吉比特:《問道手遊》大量存在私服,造成經濟損失超千萬元

2020-12-22 金融界

11月13日午間有消息稱,浙江金華警方近日偵破一起重特大侵犯智慧財產權案,涉及《問道手遊》、《完美問道》、《非凡問道》等多款遊戲私服,抓獲犯罪嫌疑人10名,涉案金額超6000萬元。

吉比特(603444)相關負責人透露,子公司浙江博約信息技術服務有限公司此前發現網絡上大量存在《問道手遊》私服,對其造成經濟損失超千萬元,遂向金華市武義縣公安局報案。

當日午後開盤,吉比特股價出現急速下滑,最大跌幅近7%。截至11月13日收盤,吉比特每股價收報434.86元左右,公司總市值達到312.5億。

上半年中國遊戲市場營收近1400億

近年,網際網路、移動網際網路技術的興起和快速發展極大地促進了經濟領域內各行各業的信息化、網絡化發展。網路遊戲、網絡動漫等文化產業作為整個網際網路經濟產業中非常重要的一個分支,受益於整個網際網路產業的爆炸式增長而呈現出快速發展的態勢。

據遊戲工委(GPC)、中國遊戲產業研究院聯合發布的《2020年1-6月中國遊戲產業報告》,受新型冠狀病毒肺炎疫情影響,用戶娛樂需求被放大,用戶規模繼續擴大,2020年1-6月中國遊戲市場發展勢頭強勁,移動遊戲帶動實際銷售收入加速增長。

在今年上半年,中國遊戲市場實際銷售收入人民幣1394.93億元,同比增長 22.34%,其中移動遊戲市場實際銷售收入人民幣1046.73億元,佔市場總額的 75.04%;客戶端遊戲市場實際銷售收入人民幣281.54億元,佔市場總額的 20.18%;網頁遊戲市場實際銷售收入人民幣40.02億元,佔市場總額的2.87%。

隨著遊戲作為國民的一種娛樂生活方式而被接受和認可,我國的遊戲用戶規模多年持續增長,移動遊戲是其中增速最快的一個細分市場。《2020年1-6月中國遊戲產業報告》顯示,2020年1-6月中國移動遊戲市場實際銷售收入同比增長 35.81%,高於中國遊戲市場整體增長率。

吉比特作為一家專業從事網路遊戲創意策劃、研發製作及商業化運營的國家級重點軟體企業。2017年至2019年,公司連續三年入選中國網際網路協會、工業和信息化部信息中心聯合發布的「中國網際網路百強企業」榜單。

持續加大研發投入為自主創新提供保障

據覽富財經網了解,吉比特自2004年成立以來,深耕遊戲市場,經過多年的快速發展和技術積累,公司規模不斷擴大,技術研發實力持續增強,產品結構日益豐富。公司成功研發出《問道》、《問道外傳》、《鬥仙》等多款立足於中華傳統文化的客戶端遊戲。

其中,吉比特在2016年4月,依託《問道》端遊十餘年來積累的強大用戶群體和價值,公司成功推出了《問道手遊》並取得良好業績。

同時,公司順應行業研運一體化的發展趨勢,立足自主創新、自主研發並積極向產業鏈下遊延伸網路遊戲運營業務。公司設立雷霆遊戲運營平臺,專注於網路遊戲推廣和運營。

目前,公司已運營了《問道手遊》、《不思議迷宮》、《地下城堡2:黑暗覺醒(安卓版)》、《異化之地》、《奇葩戰鬥家》、《貪婪洞窟2》、《伊洛納》、《失落城堡》、《末日希望(Fury Survivor)》、《匠木》等多款遊戲。

另外,吉比特擁有一支充滿激情和富有創造力的研發團隊。截至2020年6月30日,公司共有369名研發人員,佔公司員工總數的55.24%。公司中高層管理人員工作經驗豐富,研發核心層人員均系擁有多年遊戲開發及團隊管理經驗的資深人士,為公司持續推出新產品奠定良好的研發和管理基礎。

在研發費用投入方面,公司2018年、2019年、2020年1-6月累計研發費用8.20億元,分別佔營業收入的 17.35%、15.31%、14.23%,持續的高研發投入為公司自主創新提供了堅實保障。

截至2020年上半年,吉比特及子公司持有商標683件、軟體著作權131件、美術著作權41件、文字著作權1件及域名115個。此外,公司還取得5件發明專利。

本文源自覽富財經

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