一直以來,在古今中外的故事中,被殭屍一類的怪物咬過都會有一些後遺症,最普遍的是同化現象。比如說,被中國殭屍咬過了,就會變成新的殭屍,被老虎吃掉了,就會變成鬼倀。在西方世界裡更殘酷,被吸血鬼咬過了,不但要變成吸血鬼還要成為對方的後裔。最貼近人們生活的要算美劇《行屍走肉》了,簡直太真實,太恐怖了。
不過類似的情景在同樣是喪屍題材的末日生存遊戲《明日之後》第二季推出以後,這種玩法已經出現了,玩家被攻擊到一定程度就會變為喪屍。想一想自己的女友很可能變成未來的喪屍,你的公主抱還甜蜜嗎?自己的男友很可能被喪屍轉化為新喪屍,背後的擁抱還安全嗎?而這一切設計的來源,就是前段時間明日之後更換了新的主策劃。新策劃快速推出了明日之後第二季——人類,重返城市。並且還更新了非常多好玩的玩法!
萊文市是個什麼樣的城市?那是一個被喪屍佔據的死城。人類為什麼要回歸,為什麼要回到與喪屍母體這樣近點的距離,難道只是為了回歸城市麼?真相絕不會那樣簡單。
再回想一下在萊文市大門打開的時候,我們遇到過的喪屍,裡面是不是有許多新的品種,尤其是錘子、電鋸一些超強的boss,還有襲擊鐵路的那些特殊喪屍,超強的肉體和變態的能力,明顯和以前的喪屍有著巨大的區別,看著這些變異過的怪物,我們有理由相信,喪屍已經發生了變異,喪屍母體或許已經出現了智慧。
那麼這次回歸是什麼呢?可以是喪屍母體的一場陰謀,以進為退把玩家集中到一起,一網打盡,轉化為喪屍,壯大喪屍實力。也可能是新主策挖的坑,準備開啟智慧喪屍和人類的最終對戰。
雖說入住萊文市到底是福還是禍,真的很難說,但是策劃這一波波的操作成功讓明日之後的末日感覺UP,讓玩家體驗到了緊張刺激感,吸引了大量新玩家,提高了遊戲熱度,不得不說他是真的有點東西!