早在2006年,古墓麗影系列蘿拉的締造者Core Desig團隊,因暗黑天使這一代的失利,淪落到給同門Crystal Dynamics團隊打下手,他們被分配製作《古墓麗影:10周年》(Tomb Raider: 10th Anniversary)的PSP版本。按照工作室經理Gavin Rummery的說法,正當作品「接近完成」的時候,由於Crystal Dynamics也推出了跨平臺的重製計劃,並於2007年發行了《古墓麗影:紀念版》(Tomb Raider: Anniversary),原項目都被取消。
已製作完成的部分,被回收用作新的印第安納·瓊斯遊戲,但是該作同樣沒有發行。Core Design工作室於2010年關閉,不過他們這部未發行的《古墓麗影》遊戲,一直在粉絲中頗受關注。
最近,被取消的《古墓麗影》重現江湖,資源在網際網路檔案館(Internet Archive)共享。按照Tomb of Ash網站的提示消息,在玩Alpha版的《古墓麗影:十周年》之前,你還需要安裝Visual Studio的補丁程序,並且擁有PS4或Xbox 360手柄的一款。
遊戲能夠探索多個位置,你可以到達秘魯和希臘,以及在克羅夫特莊園的各個關卡中攀爬、跳躍、遊泳,唯一遺憾是沒有敵人。遊戲呈現更加老派的風格,接近那些初代作品,和後面那些基於傳奇引擎製作的古墓麗影完全不同。
找到這款遊戲的粉絲說,他們曾多次與版權方聯繫,請求公開資源,不過並沒有收到回復。總之,感謝網際網路檔案館公開了這款遊戲,無論對古墓的粉絲,還是遊戲歷史學家,都意義重大。