咱們都知道,遊戲模型製造肯定是需求建模的,建模是遊戲規劃中最重要的環節,建模的方法許多,遊戲模型常用的軟體有3DMAX,建模的難度在一切工作中是最高最全面的,從桌椅到星艦,巨型BOSS等等複雜的模型,練習是最重要的。遊戲模型規劃貼圖,這也是跟作用圖製造不同的一部分,遊戲模型規劃的貼圖是需求分UV的。簡略地說,便是一個正常形狀的盒子,盒子外表都有包裝貼紙,那麼把這一層貼紙拿下來展開這層貼紙就相當於盒子的UV,在UV上畫的任何東西都會在盒子上顯示出來。
遊戲模型建模用到的Uv指令式UnwrapUv,而作用圖製造用到的Uv指令是uvwmap這兩種最大的不同便是作用圖製造不用你一點點的去分UV,而貼圖也不用畫得很精密,只用一個基礎原料就能夠了,因為它能夠經過渲染把原料很好地渲染出來而遊戲模型就不同,一切的細節有必要經過在PS中疊加各種原料圖片來達到咱們想要的作用。
遊戲模型的貼圖,首要看到模型身上綠色的切割線便是模型的UV線,點擊翻開UV欄,能夠看到許多快綠色的線框,這個便是模型的UV,下面咱們把UV導出到PS中進行查看,能夠很清楚地看到一塊一塊的貼圖,這個便是遊戲模型的貼圖大致製造方法。
關於遊戲裡面的模型是怎麼製作的,環球青藤小編就和您分享到這裡了。如果您對遊戲建模有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關於遊戲建模的素材及學習方法等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。