與阿里、網易、騰訊合作,正版《精靈寶可夢》在中國戰鬥力幾何?

2021-01-19 ACGx

題圖 / 精靈寶可夢本文由ACGx原創,轉載請註明出處。對IP的全產業鏈開發能力,無疑是一項重大的考驗

前段時間,騰訊遊戲旗下天美工作室與寶可夢公司宣布將合作開發遊戲的消息,引起了不少國內ACG愛好者的關注。知乎上有人打趣道,《寶可夢酷跑》《寶可夢飛車》《寶可夢自走棋》《寶可夢暖暖》《寶可夢愛消除》等手遊的出現,可能真的不遠了……

雖然這些腦洞只是玩笑話,不過我們也不難看出,《精靈寶可夢》這個IP在中國市場的一舉一動,著實牽動著不少中國玩家的心。

實際上,《精靈寶可夢》是為數不多被中國網際網路行業巨頭競相追捧的IP。早在2017年5月,阿里影業就與寶可夢公司達成了衍生品相關的合作,而在2019年1月,網易遊戲則宣布即將展開《寶可夢大探險》國服版的獨家運營。如今騰訊也加入了與寶可夢公司展開合作的行列,更是讓不少ACG愛好者和從業者在心中產生了疑問:

憑藉與這些網際網路行業巨頭的合作,完全正版化的《精靈寶可夢》能夠在中國文創市場開闢出怎樣的一番新天地?

完善且規模龐大的IP業務矩陣

放眼全球文創產業,《精靈寶可夢》可謂是名副其實的「搖錢樹」。自從1996年在GameBoy平臺推出了第一作遊戲《精靈寶可夢 紅/綠》之後,這個IP就以遊戲為基礎出發,逐漸依靠在動漫、電影、衍生品等市場領域的深度布局,用20餘年的時間創造了超過900億美元的巨大市場,位列全球文創類IP的第一位。

而在幕後掌控這個IP未來發展方向的,即是由任天堂、GAME FREAK與Creatures三家公司合資,於1998年4月23日成立的寶可夢公司(日文︰株式會社ポケモン,英文︰The Pokémon Company)。

起初,將「通過精靈寶可夢的存在,將現實世界與虛擬世界兩者均變得豐富多彩」作為創辦理念的寶可夢公司,只負責「寶可夢中心」(衍生品線下專賣店)的運營。後來隨著從2000年10月開始相繼整合了遊戲、IP授權、海外等一系列業務,寶可夢公司便逐漸成為了推動《精靈寶可夢》IP發展的絕對主力。

結合寶可夢公司官網公布的信息,ACGx將《精靈寶可夢》IP業務矩陣做了簡單的梳理:

1.遊戲

遊戲是《精靈寶可夢》整個IP體系最基礎的業務。

其中,每隔1-2年會在任天堂旗下移動遊戲設備推出的系列遊戲,如2018年發售的初代遊戲復刻版《精靈寶可夢 Let's Go! 皮卡丘/Let’s Go! 伊布》,以及即將在2019年發售的遊戲正作《精靈寶可夢 劍/盾》,都屬於《精靈寶可夢》整個IP最核心的內容,為其他衍生內容的開發提供了最基礎的世界觀、人物角色、寶可夢種類等一系列設定。

在遊戲正統作的基礎上,寶可夢公司開發了各式各樣的《精靈寶可夢》衍生遊戲,橫跨ARPG、格鬥、動作、卡牌等多種類型,以及家用遊戲主機、街機、桌遊、手機、隨身電子寵物等多種平臺,而且還進行了不少有趣的內容開發嘗試。如《精靈寶可夢不可思議迷宮》系列就是基於遊戲開發商Chunsoft創造的「不可思議迷宮」遊戲架構而創作的作品,《精靈寶可夢巡護員》系列則是HAL研究所製作、利用觸摸完成寶可夢捕捉的旁支遊戲,《精靈寶可夢競技場》則是將正作中的戰鬥系統單獨拎出來進行的遊戲開發。

可以說,僅在遊戲市場,《精靈寶可夢》就已經形成了一條全方位的IP開發體系。更值得一提的是,這些類型、風格各異的遊戲作品,也都在長期的開發過程中形成了各自的市場影響力。2019年上映的真人電影《大偵探皮卡丘》,其世界觀以及基礎故事設定就是來源於《名偵探皮卡丘》這部外傳性質的遊戲作品,衍生遊戲產品蘊藏的市場能量不容小覷。

2.動漫

從1997年《精靈寶可夢:無印篇》開始,這個遊戲IP的系列衍生TV動畫、動畫電影和漫畫,就以遊戲正作的世界觀為基礎,為廣大的粉絲們呈現了一個又一個的少年冒險故事。

從IP運營的角度上看,《精靈寶可夢》的衍生動漫作品,幾乎都是承擔起了為遊戲拉新、完善遊戲正作世界觀的任務。以已經推出了超過1000集,在124個國家和地區播放過的《精靈寶可夢》TV動畫為例,主角小智與皮卡丘之所以到了新的地區就會智商、技能雙雙歸零,前者的年齡也永遠地定格在了10歲,主要還是在於這些動畫的主要受眾都是日本的少年兒童,內容製作團隊需要通過動畫中潛移默化植入的遊戲玩法展示,讓小朋友們在這些成長冒險故事的薰陶下產生希望進行同樣冒險的願望,進而轉化為遊戲的玩家。

除此之外,這些動漫作品在營銷的過程中,十分注重與遊戲的聯動。從「第三世代」《精靈寶可夢》動畫電影開始,寶可夢公司都會通過各種手段附贈一些遊戲中的稀有寶可夢,在有效保證票房的同時,也能藉助每年7月暑期上映的動畫電影,與廣大小粉絲們展開線下的互動和交流。

至於《精靈寶可夢》的成年粉絲,雖然多少有一些感覺被動漫衍生作品「拋棄」了的感覺,不過只要遊戲本體好玩、有各類周邊買買買,其實也就可以了……

3.線下衍生

與很多全年齡的IP一樣,《精靈寶可夢》特別注重線下衍生相關的業務。

1998年4月,在首款遊戲和首部TV動畫都大獲成功之後,第一間精靈寶可夢周邊零售店在東京正式投入經營,《精靈寶可夢》IP開始在線下進行擴張,遍布全球多個國家地區的商業中心和機場。按照營業場所面積、經營定位的差異,這些周邊零售店可以分為Pokémon Center、Pokémon Store、Pokémon Pop-up Store、Pokémon Hub等多種類型,主要目的就是出售包括遊戲、集換式卡片、動畫光碟、漫畫圖書、玩具、服飾等在內的各類衍生品,並為廣大的粉絲提供線下互動的固定場所。

此外,《精靈寶可夢》在近些年來也開始嘗試與文旅項目進行深度合作。除了與其他任天堂旗下的知名IP一道,將以「任天堂大陸」(Nintendo Land)的名義出現在日本大阪、美國奧蘭多、美國好萊塢的環球影城外,《精靈寶可夢》還與日本橫濱市、香川縣、指宿市、佐賀縣、北海道、福島縣展開了深度的城市旅遊宣傳合作,推出了「皮卡丘大量發生中!」等一系列具有強大傳播力的活動,有效拓展了整個IP的文化和產業邊界。

我們可以非常清晰地看到,《精靈寶可夢》已經構成了一條由IP驅動的龐大產業鏈。不同業務之間依靠內容層面的聯繫,產生了非常強大且複雜的協同效應,而這種從內容到線下衍生的IP業務矩陣,才是構築高達900億美元市場商業神話的關鍵所在。

《精靈寶可夢》在中國的市場挖掘空間還有多大?

雖然《精靈寶可夢》的TV動畫、漫畫、動畫電影曾以正版的形式引進中國內地,但由於包括盜版、商業環境不熟悉等在內的諸多問題,這個IP在很長一段時間內,都並未針對中國內地市場的需求進行系統性的推廣和開發。以至於除了系列粉絲和核心主機遊戲玩家之外,絕大多數中國的普通人,可能都只認識皮卡丘的形象,對整個《精靈寶可夢》的內容體系知之甚少。

所以對於寶可夢公司及其背後的任天堂來說,在中國市場實現IP的落地,顯然是一件勢在必行的事。與中國本土企業進行深度合作,也就順理成章地成為了首選。

在中國幾家網際網路行業巨頭中,阿里是第一家與《精靈寶可夢》進行合作的企業。

2017年,阿里旗下的阿里影業與寶可夢公司達成了戰略合作,拿下了《精靈寶可夢》在中國市場的衍生品和營銷授權。雖然由阿里影業協助發行和引進的動畫電影《波爾凱尼恩與機關人偶瑪機雅娜》僅以2565萬的票房草草收場,但是在衍生品開發方面,阿里確實也做出了包括LAMY皮卡丘定製鋼筆、OPPO寶可夢限量充電器及手機殼等一系列令人印象深刻的授權案例。

而另外一家網際網路巨頭網易,則從遊戲的角度與寶可夢公司展開了合作。

2019年1月,網易就宣布將代理運營風格獨特的手遊《寶可夢大探險》。與海外版不同的是,該遊戲國服在原版遊戲的基礎上,還根據中國遊戲玩家的習慣加入了「友誼賽」系統(即PVP玩法)。這也是《精靈寶可夢》有史以來第一款進入中國市場運營的手遊。

至於說文章開頭提到的騰訊遊戲,目前除了宣布將與寶可夢公司一道,共同研發出新的《精靈寶可夢》衍生遊戲之外,還因為引進了任天堂Switch主機的關係,開始進行了一系列遊戲正作的引入。

即便是面對全球文創行業頂級的IP,中國的網際網路巨頭仍然首先會以自己熟悉的市場領域去嘗試切入,採取了較為保守的合作路線。他們之所以會以這樣的方式來圍繞這個IP進行本地化開發,最主要的原因還是在於中國的文創產業,目前仍未形成一條從內容到衍生品的完善產業鏈,無法在短時間內引入《精靈寶可夢》整個IP體系,並將其在海外市場已經成熟的產業模式直接進行複製。

也因此,《精靈寶可夢》在中國文創市場的發展,將是一個需要長期磨合的過程——它既需要按照中國市場的客觀環境進行內容和模式進行匹配,從而激發潛在的市場能量,同時也對中國的文創產業,尤其是二次元產業鏈條的完善,提供更為寶貴的發展經驗。只有這樣,《精靈寶可夢》在中國市場的運作,才能迎來雙贏的局面。

相關焦點

  • 騰訊與精靈寶可夢公司宣布合作開發新遊戲
    【環球網科技 記者 樊俊卿】上周,騰訊遊戲通過官方微博發布消息稱,騰訊遊戲天美工作室群將與精靈寶可夢公司(The Pokémon Company)合作研發新款遊戲。而精靈寶可夢公司官方微博轉發了這條消息,對其做了確認。
  • 寶可夢與騰訊合作沒毛病 細數各大廠商合作開發的正版寶可夢手遊
    騰訊旗下的天美工作室於22日宣布,將與 The Pokémon Company達成協議,在未來將共同開發新款遊戲。而我們都知道,這家公司是『精靈寶可夢』的版權公司,專門負責運營該系列的相關商品,因此騰訊天美的這次官宣合作,意味著一款全新的寶可夢手遊必將在騰訊的旗下誕生。
  • 《精靈寶可夢:劍/盾》幾何雪花怎麼樣 屬性圖鑑分享
    導 讀 《精靈寶可夢:劍/盾》最新出的DLC是冠之雪原,其中新增了二百多隻寶可夢,對於這些寶可夢的資料可能有的小夥伴還不清楚
  • > 精靈寶可夢GO
    據外媒Sensor Tower Store數據統計,《精靈寶可夢GO》2018年的全球營收約7.95億美元,相比2017年增長了35%。 不知不覺《精靈寶可夢:Go(Pokmon GO)》已經推出兩年了,日前官方正式公布了遊戲2周年的慶祝活動。
  • 《精靈寶可夢GO》有重大更新!
    (VRPinea 11月20日訊)今日重點新聞:騰訊音樂娛樂集團宣布,已與美國虛擬音樂會初創公司Wave達成戰略合作,並將對其進行股權形式投資;VR外設廠商Cybershoes日前正式登陸Kickstarter進行眾籌,將於明年1月結束,目標金額30000美元;Red 6和EpiSci聯手開發了新形式的空戰訓練,以幫助美國空軍降低實戰訓練成本
  • 阿里、騰訊、網易,在線音樂?如果音樂只能在線
    正當圍觀群眾對騰訊音樂與阿里音樂版權互換合作而替網易雲音樂擔憂時,國家版權局的出面幹預又讓事件出現了神轉折,騰訊音樂的收網計劃或是會因此延期了。神轉折,國家版權局出面,網易雲音樂迎來轉機眾人本以為在與阿里音樂達成版權互換合作之後,在版權和用戶量上有絕對優勢騰訊音樂似乎要成為在線音樂最後的大贏家時,沒想到國家版權局去出面約談了騰訊音樂、阿里音樂、網易雲音樂、百度太合音樂主要負責人,要求全面授權廣泛傳播音樂作品。
  • 寶可夢究極日月最新正版下載_寶可夢究極日月遊戲正版下載_18183...
    寶可夢究極日月正版下載是一款非常好玩的遊戲,喜歡此類風格的玩家可以體驗一下哦。寶可夢究極日月正版下載官方介紹:寶可夢究極日月正版下載玩法特別有趣,快來下載吧!
  • 精靈寶可夢正版授權的全新大作—《萌妖出沒》強勢來襲!
    口袋妖怪改編,精靈寶可夢正版授權的全新大作——《萌妖出沒(歐皇抽千充)》強勢來襲。遊戲擁有全新的故事劇情,小智挑戰裂空座失敗後,穿越時空來到一片新大陸,為了回到原來的世界,小智將帶領寶可夢們踏上新的冒險旅程。
  • Pokemon Go精靈寶可夢Go下載安裝 谷歌帳號註冊等教程
    今天小編為各位玩家帶來的是Pokemon Go精靈寶可夢Go下載安裝最全教程!《精靈寶可夢 Go》(又名:Pokemon GO)一經推出,全球玩家們可以說是瘋狂至極,為了抓到寶可夢無所不用其極,有的人怒闖女廁所,有的人夜守墳墓,甚至連總統都玩起了這款遊戲。
  • 精靈寶可夢go刷不出精靈怎麼辦?
    精靈寶可夢go刷不出精靈怎麼辦?下面小編為大家帶來精靈寶可夢go刷不出精靈解決方案詳解,希望這篇攻略詳解能夠對大家有所幫助。一、刷不出精靈、坐標在海上、地圖上什麼都沒有1、玩懶人版或者IP修改版的玩家,遇到上述問題都是因為初始坐標不正確導致的;2、玩官方版的玩家,是因為目前官方版對中國大陸鎖區,所以中國大陸是玩不了官方版的。
  • pokemon go精靈寶可夢中國區教程及攻略
    【IT168 資訊】任天堂AR手遊《精靈寶可夢GO》(別名:Pokemon Go)已正式上線,登陸iOS和安卓平臺。不過目前iOS版僅上線澳洲和紐西蘭伺服器等外服伺服器,而中國國服暫時還沒有上架計劃,今天已經有不少小夥伴玩上這款遊戲。
  • 《精靈寶可夢GO》2019年收入刷新紀錄
    作為首款 AR+LBS 大作,《精靈寶可夢 GO》一經推出便獲得玩家熱捧,2016 年 7 月,8 月和 9 月分別吸金 2.56 億美元,1.95 億美元和 1.41 億美元。2019 年,美國作為《精靈寶可夢 GO》收入第一大市場,貢獻了 3.35 億美元,佔總收入的 38%。
  • 寶可夢在上海成立公司,快來組隊捉皮卡丘了!
    寶可夢公司已經在上海成立,註冊資本1. 2 億日元,為寶可夢公司全資子公司。寶可夢公司來了,寶可夢中心還會遠嗎?皮卡丘、胖丁、可達鴨?想必每個人都認識這些神奇寶貝。為什麼這些寶可夢精靈隨處可見?當然是受眾太熱愛了!2016年,精靈寶可夢 go在澳大利亞紐西蘭首發,之後登陸日本以及中國香港和臺灣。內地人民苦苦等待,卻也只能飽個眼福。寶可夢是任天堂主要參股,負責品牌推廣和授權的公司。玩偶和遊戲?
  • 精靈寶可夢:作為第一款國內正版手遊,為何寶可夢大集結一片罵聲
    昨天晚上,寶可夢官方直播了一場發布會,公布了與騰訊天美工作室合作的一款手遊《寶可夢大集結》(暫譯)。作為國內第一款官方正版授權的寶可夢手遊,這原本應該是一件很值得高興的事情,按理說應該會受到寶可夢迷的熱烈歡迎。
  • 模玩圖鑑×精靈寶可夢×皮卡丘
    簡述 皮卡丘,是日本任天堂公司發行的掌機遊戲系列《精靈寶可夢》(中國大陸常稱「口袋妖怪」)中登場精靈的一種,首次出現於第一世代遊戲《精靈寶可夢
  • 《精靈寶可夢》準神一定厲害嗎?有戰鬥力開掛的,也有戰績悽慘的
    《精靈寶可夢》系列播出至今,一共推出過八隻準神,它們分別是快龍、班吉拉、暴飛龍、巨金怪、烈咬陸鯊、三頭龍、黏美龍以及杖尾鱗甲龍。它們的種族值都在600以上,都可以進行多次進化。準神的名頭在《精靈寶可夢》系列非常響亮,一些粉絲可能連一二級神都分不清,但說起準神的名字來一個一個響亮。
  • 盟世奇:精靈寶可夢毛絨玩具【2020玩具發布匯】
    為支持玩具企業及時曝光新品,尋求更多潛在合作客戶,中外玩具網發起「攜手玩企共抗疫,新品線上【發布匯】」主題活動,免費為企業提供新品發布渠道!今天要給大家介紹的是來自品牌盟世奇的精靈寶可夢正版授權毛絨玩具。
  • 在線教育這麼火,百度、騰訊、阿里、網易今年都幹了些什麼?
    那麼,「行家計劃」將給網易教育的商業化帶來什麼幫助?面對今年火熱的在線教育市場,網易在該領域的布局思路是什麼,它與百度、阿里、騰訊相比,又有什麼不同?網易:發力內容經濟網易教育事業部總經理蔣忠波就新消費下的在線教育變革,提出了網易教育事業部未來的戰略方向。
  • 精靈寶可夢:寶可夢大集結來襲,詳細解讀國內第一款正版遊戲
    這次真的是千呼萬喚始出來啊,寶可夢系列在國內的第一部正版授權手遊終於來了!這部名為《寶可夢大集結》的新作,由任天堂正版授權,國內騰訊公司天美工作室研發,旨在打造一個全新體驗,全新結構的寶可夢遊戲。雖說國內外的聲音很大,特別是國內論壇已經是罵聲一片了。
  • 阿迪達斯neo宣布與精靈寶可夢達成合作
    IT之家4月19日消息 今天阿迪達斯neo在微博上宣布已經與精靈寶可夢達成合作,而阿迪達斯官方也暗示了代言人會穿上寶可夢的單品進行宣傳,不知道網友們心動了沒?之前有博主已經爆料了兩款阿迪達斯的板鞋,分別為皮卡丘和傑尼龜,鞋子側邊為它們的刺繡圖案,鞋身則是滿印了兩隻寶可夢的黑白圖案,鞋舌上也標註了「Pokemon」的合作樣式。adidas neo屬於adidas運動休閒系列,是一個融入你的每日生活,最清新的運動休閒品牌。