大家好,歡迎來到孟婆小叔開講的《吃雞小課堂》。對於喜歡狙擊槍的新人,栓動狙對操作要求太高,容錯率低,容易導致被反擊。而連發狙,卻能解決這一問題,既能滿足新人喜歡用狙的習慣,又能滿足剛槍的需求。畢竟連發狙,既可以當狙擊槍,又能當突擊步槍使用,非常適合新手玩家。
今日話題:哪把連發狙最好用?它傷害低穩定性高,可當步槍!
首先是SKS,AKM的升級版。
SKS作為第一把連發狙,首次在吃雞中出現,一出道,就被封神,是遠距離的神器。其性能和AKM很相似,SKS傷害更高,有AKM加強版的說法。另外SKS的後坐力較大,射擊的反衝明顯,需要加裝狙擊補償器和託腮板,能獲得更多的穩定性。對操作有一定的要求,不太適合新手玩家。
其次是SLR,SKS的升級版。
SLR是後起之秀,雖然是全地圖刷新,在遊戲裡,卻不得不是面臨一個問題,很難找到SLR,稀缺度堪比空投武器。從性能和傷害而言,SLR可看作是SKS的升級版,傷害比SKS更高,2發子彈,就可以淘汰3級頭。不過後坐力也更大,更難操作。玩家只有解決反後坐,才能是控制SLR的關鍵,不建議新人嘗試。
第三是MK14,最強最難操作。
MK14是美軍的主要槍械之一,是傳統M14的加強版。作為空投武器,MK14刷新率不高,不過從爆發力而言,比SKS、SLR都要強。同時射速更快,且擁有全自動模式,近戰時,可發當作突擊步槍使用,具有很強的戰鬥力。不過MK14實在太難操作了,被玩家譽為最強且最難操作的連發狙。
最後是Mini14,可當步槍。
SKS、SLR和MK14都使用7.62子彈,傷害和爆發力強。與之相對的是Mini14,使用5.56子彈,傷害較小,穩定性高。缺乏遠戰的能力,但是近戰卻表現不俗,連點的射速快,幾乎沒有操作難度,新人瞬間就能掌握,被玩家戲稱為「手殘黨」的福利槍。是這份榜單中,表現最弱,但是穩定的連發狙。
作為一個新人,小叔建議先使用Mini14,練習手感,找到遠程連發攻擊的感覺,再慢慢使用難度更高的槍械。
好了,今天的內容就到這裡,在接下來的日子裡,孟婆小叔還會以更多方式陪伴大家,你們想知道哪些小知識呢?歡迎大家踴躍留言,分享自己的觀點,同時喜歡小叔的小夥伴,記得點關注哦,麼麼噠!