《失落的方舟》的故事2:第二季的成與敗

2020-12-26 17173遊戲網

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在上一篇中我們說過,常規的MMORPG在玩家玩完所有內容時,一般都是會選擇針對變強的玩家角色推出更強的全新BOSS。但是,《失落的方舟》開發組卻沒有這麼做,反而決定開發全新的內容。那麼,開發者們當時開發了什麼內容呢?

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1.第二季獲得成功,新內容使佔有率翻倍

到了2020年8月,《失落的方舟》開發者終於發話了。「這次為了推翻現有內容花了點時間。今天開始,要開啟遊戲的第二季!」

首先,《失落的方舟》第二季之前的角色養成方式是這樣的。玩家只要通過各種強化系統,提高裝備的能力值即可。是不是很簡單?但是第二季卻變得不一樣。不僅出現了很多可以使用道具來強化的角色技能,玩家還能通過組合技能,打造出不同形態的遊戲角色。也就是說,增加了刷道具的樂趣。

不過,由於《失落的方舟》技能組合系統的自由度並不是非常高,還是存在上限。只是呢,還是比原有單純提高數值的強化方式要好很多。雖然,有很多內容都限制了一天的體驗次數,玩家只能花上更長時間。但從這點上能感受到,開發組希望玩家們不要只玩一款大號,也希望能多花點時間培養小號。

而且萬幸的是,推出第二季之前,也就是2020年8月只有0.89%的《失落的方舟》佔有率,隨著第二季的推出,佔有率翻倍,到目前都能達到1.3%,1.5%左右。

不過,佔有率提升,也並不代表玩家們都喜歡此次更新。「官方承諾,這次由於推翻原有裝備強化系統,所以會給獎勵,但是給的獎勵真的是很寒酸」,「由於氪金玩家們開始抱怨,才給了更好的獎勵啊?」,「目前為止,好不容易收集了強化所需的道具,但是因為第二季全部被初始化了」,「官方說,若想獲得獎勵的技能點,就要重新去收集道具,這像話嗎?我明明很期待第二季…」,「內容方面很多都是換湯不換藥啊」。

還好遊戲最終是活了過來,玩家們才表示理解,若是韓服《失落的方舟》因為第二季而毀掉,玩家們肯定會怪罪到開發者頭上。但是,有些東西,也並不能因為遊戲活過來而選擇原諒。那就是航海和生活內容的復活。

2.第二季的最大問題:航海和生活變成強制體驗的內容

若是想進入第二季中推出的新大陸,裝備等級需要滿足指定等級。而這時,需要用到遊戲中的強化系統。但是,玩家們在想強化時卻發現。為了強化裝備,不僅要打副本,還要航海,以及玩生活內容!

也就是說,隨著第二季的開啟,開發組把《失落的方舟》裡的所有玩法都給聯繫在了一起。而這不僅是很多新玩家放棄第二季的理由,還是第二季中,爭議最大的部分。

「我想玩的明明是刷副本和PVP,你卻讓我去採草,採礦,還有出海」,「又不是只玩一兩次就可以,非要搞得像做作業一樣反反覆覆~?」,「我才不玩」。

這…開發組這麼做的理由,肯定也是想降低玩家們消耗內容的速度。當然,也是有「你若是覺得反覆遊戲很累,可以氪金」這種理由。但是,確實沒必要把生活和航海設定為需要強制體驗的內容。只要讓玩家們玩副本和PVP,遊戲照樣也會好好的,為什麼還非要強行讓玩家們去玩有爭議的內容…?

一定要猜原因,可能就是開發者們對其開發內容的愛。應該是不想放棄開發了整整7年的內容,才會決定這麼做。例如,《失落的方舟》開發總監曾經說過這麼一句話。「我們可能不是最好的,但是我們比任何人更愛失落的方舟」。

的確,熱愛自己開發的遊戲可以理解。所以,開發組才會即便強制,也會讓玩家們去體驗生活和航海。只有這樣,玩家們們才會去玩這些內容。其實,這跟一款PK遊戲會強行讓玩家們去PK是同樣的道理。相關遊戲的開發組,也會想盡一切辦法讓玩家們去體驗PK。所以,《天堂》類型的遊戲才會有爭議。

難道,《失落的方舟》就不會嗎?雖然若是成功,就會變成一款好遊戲,但若是失敗…就會變成一款四不像的遊戲吧?可以看出,《失落的方舟》開發組想「不走尋常路」。但是呢,別人不走,肯定也會有理由的對吧~

3.生活和航海內容也有做得不錯的地方

不過,第二季的生活和航海內容,也有開發得不錯的部分。

在生活方面,是作為個人房屋系統的遠徵隊領地。而在航海方面,則是島嶼佔領戰。韓服玩家們對這兩個玩法的評價都不錯。其中,個人房屋玩法甚至還出現了一些忠實粉絲。而島嶼佔領戰,據說也還不錯。

在《失落的方舟》中,公會之間可以根據不同的島嶼,展開各種不同方式的公會佔領戰。雖然PVP佔領戰由於角色平衡,存在很多問題,但是競速佔領戰的人氣卻很高。競速佔領戰的玩法,由於跟《跑跑卡丁車》的道具賽類似,無論是休閒玩家公會,還是重度玩家公會,都能體驗。

只是,目前來說,《失落的方舟》只能算是把很多內容給做了出來。無論是遠徵隊的領地,還是島嶼佔領戰,以及副本、強化裝備等,都存在各自的上限。既然開發商強行讓玩家們體驗所有內容,就應該更加用心去打造這些內容。不過,真的可以把所有內容都能做得很完美嗎?

要知道,玩家更需要的是一款好遊戲,可不是一款想成為好遊戲而努力的遊戲。所以,無論是開發者還是玩家,一方肯定要做出讓步…

最後,開始好奇這款遊戲在10年之後,會變成什麼樣。大家認為,《失落的方舟》再過十年會變成什麼樣的遊戲呢?

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