英雄名:傑斯
排名:上單T4(外服T2)
推薦指數:⭐⭐
上手難度:⭐⭐⭐⭐
優點:對線壓制/爆發/遠程消耗
缺點:逆風作用小/團戰難發揮
綜合點評:
登場率和勝率:國服和外服登場率都在中上遊,勝率外服處於下遊,國服勝率墊底
機制:依靠著有兩套技能的天然優勢,對線壓制力極強;在中期兼具遠程消耗和近戰爆發,作用極大;但隨著時間的推移,對比賽的影響力會逐步下降
總體:需要在隊友的配合下打出緊湊的推進節奏才能發揮出真正的威力,並不適合中低分段路人局,並且有兩套技能上手難度也很高。綜上,除非對其有特別的偏愛,否則目前版本不建議作為主力上分英雄來練習
1.符文出裝
基石:徵服者
主系:氣定神閒+歡欣+堅毅不倒
副系:鞋子+餅乾
屬性:適應之力+適應之力+抗性
分析:適用於對線威脅性較低的英雄(如坦克類)
徵服者提升持續輸出能力,兩套技能配合可快速疊滿
氣定神閒和餅乾保證藍量充足
上路換血較為頻繁,堅毅不倒的傷害提升比致命一擊更高
基石:相位猛衝
主系:法力流系帶+超然+焦灼
副系:鞋子+餅乾
屬性:適應之力+適應之力+抗性
分析:適用於對線威脅性較高的英雄(如有突進的戰士)
被近身之後打一套技能觸發相位猛衝提升機動性,便於後續的追擊和撤退
法力流系帶保證藍量充足
焦灼提升換血能力
基石:電刑
主系:猛然衝擊+眼球收集器+貪慾獵手
副系:氣定神閒+致命一擊
屬性:適應之力+適應之力+抗性
分析:適用於對線脆皮英雄(如有射手上單)
電刑+猛然衝擊提升爆發,裝備成型可以將對手一套秒掉
出門裝:多蘭劍+紅藥(對線消耗強的帶腐敗藥水)
前期裝:先出鋸齒短匕提升傷害(對線AP英雄可以補一個小飲魔刀,對線回血英雄可以先出個死刑宣告)第一件合成星蝕
鞋子:抗性鞋
神裝推薦:星蝕/幽夢/黑切/復活甲/賽瑞爾達的怨恨
備選裝:
對方開團強,復活甲換成夜之鋒刃效果更好
前面出了重傷裝和魔抗裝,可以把幽夢換成鍊金朋克鏈鋸劍或大飲魔刀
解析:
兼具輸出能力和容錯率,目前使用率較高的一套出裝,穩定性較強
2.技能細節
【加點】主Q副W
【召喚師技能】閃現+傳送/點燃
【被動技能】
使用R技能換型會提高40移動速度,持續1.25秒,並且在移動時無視單位的碰撞體積
【Q技能】
錘形態:跳向一名敵人,對範圍內的敵人造成物理傷害,並減少敵人的移動速度,持續 2 秒
炮形態:射出一個電能球,在擊中第一個敵人或達到最大射程時就會爆炸,對爆炸周圍的所有目標造成物理傷害
【W技能】
錘形態(被動):在錘形態下,每次攻擊會回復一定法力值
錘形態(主動):創造一個光環,在 4 秒的持續時間裡對周圍的敵人造成魔法傷害
炮形態:使攻擊速度達到上限(2.5)並強化接下來的3次普攻造成物理傷害
註:切換形態不會讓W主動效果失效
【E技能】
錘形態:造成目標最大生命值的魔法傷害,並將其擊退一小段距離
炮形態:在目標區域釋放一條持續4秒的加速帶,從加速帶穿越的友軍將會獲得持續3秒的移速提升。如果炮形態的Q穿越了加速門,其射程和速度都會大幅度增加,並且增加40%的傷害
【R技能】
炮形態:切換至錘形態並提升雙抗,下一次攻擊造成額外魔法傷害
錘形態:切換至炮形態,下一次攻擊將減少目標雙抗,持續5秒
3.核心技巧
炮形態
EQ:
開E技能進行威懾,之後預判對方走位方向,接Q打出傷害
QE:
能打出和EQ一樣的效果,出手速度快,難以躲避
豎門炮:
把滑鼠指針放在傑斯兩側開E,這樣操作能讓Q更快吃到E的加速,釋放更快,並且傑斯本身也能直接獲得移速提升方便追擊和撤退
AW:
炮形態的W可以重置普攻
Q閃/Q閃E:
Q讀條過程中使用閃現,可以改變Q的出手位置,提升Q的距離。Q閃之後可以接E打出強化Q
錘形態
EA:
使用錘形態E之後,滑鼠右鍵點擊敵人,可以再多A出一發普攻
QW:
錘形態Q的飛行過程中可以開W
雙形態
炮形態起手連招AQEWRQWAAEA:
平A起手減少敵人雙抗,接QE同時開啟W,R切換形態,接QW,之後A出兩下接EA
錘形態起手連招QWAERAEWAAAQ:
QW起手近身對方並打出傷害,接AE擊飛對方拉開距離,R切換形態,接AEW獲得加速並重置普攻,A出3下後接Q收尾
瞬秒連招WQER閃QWEA:
炮形態QE然後R切錘接QW,炮到人到,同時打出所有傷害
4.對線打法
1級學Q
優先保證自己不漏兵,其次可以趁對方走上前補兵時AQ消耗,A完注意往後拉或進草消除小兵仇恨
2級學E
當對方位置較差,Q技能命中把握較大時,可以用QE消耗。如果自己血量優勢較大或對方比較弱勢,可以在切形態,接一套QEA
3級以後
此時就進入到了傑斯的強勢期,相當於7個技能打對方3個技能,前兩級消耗鋪墊的好,此時可以找機會利用前面的連招主動進攻,只要技能不空,基本上都能打出單殺
6級以後
由於對方有了大招,此時的傑斯的一波對拼能力就不再佔優勢了,因此要轉變思路,以消耗為主,拿到壓倒性的血線優勢之後再進行對拼
5.整體思路
前期:
傑斯的對線壓制力是數一數二的,且一旦劣勢中後期會非常醬油,因此想Carry比賽在對線期是必須要打出優勢的(如果無法擊殺對手,也要打出補刀壓制,同時保證自己的發育)
中期:
最好的選擇是跟隊友抱團拿中立資源並推進,此時傑斯的消耗能力特別恐怖,QE只要命中1~2次,對手就只能被迫回城,無奈讓塔。
隊友實在不團時,也不要盲目亂逛,應選擇單帶進一步提升自己的發育,不要因此而中斷自己的節奏
團戰:
帶好真眼和掃描,在對方視野盲區不斷用QE打消耗,提前壓低對方的血量,進而提高團戰的勝率
開團之後也不要急著進場,跟ADC一樣,在後排比較安全的位置打輸出即可(如果有機會有把握也可以直接閃現一套秒殺對手C位)等到雙方技能都交的差不多了,對方狀態也都一般的時候,再進場打出收割
6.英雄反制
第一:選擇石頭人/奧恩等英雄,符文帶雙護甲。依靠雙護甲,前期穩定抗壓,保證補刀。之後出一個荊棘之甲,續航能力不強的傑斯就會很難受了。並且傑斯打這種英雄基本上都是壓線,打野以來,大招一開傑斯很難跑。難度:⭐
第二:選擇盧錫安/奎因等英雄,都是遠程爆發也不輸傑斯,並且有位移技能,在傑斯錘形態主動進攻時輕鬆反手。難度:⭐⭐⭐
第三:選擇刀妹/猴子等英雄,猴子E之後用W騙傑斯E,刀妹E到傑斯之後,被E走可以再Q回來。操作拉滿能打穿傑斯,但操作不好被拉開距離,也可能被傑斯打穿。難度:⭐⭐⭐⭐⭐
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