元氣騎士遊戲內BUG不少,甚至於可以在任意場景卡出地圖,在虛空遊蕩,或則是無限提升武器攻速打到滿屏的雷射。當然了,玩家們無論如何騷操作,至多導致的結果都是遊戲崩潰。不過近期,有不少玩家遇見了一個更加嚴重的BUG,可以直接在非戰鬥場景中進行自殺。
如何在非戰鬥場景中進行自殺呢?這需要藉助到食人花寵物。在花園激活食人花種子後,前往樁子處進行打樁,食人花寵物也會被激活仇恨機制,懟樁子進行攻擊。有趣的是,食人花在非戰鬥場景中貌似存在一些BUG,本身的AOE傷害不僅可以傷害木樁,還可以傷害玩家和其它生物,最後導致直接將玩家擊殺的神奇操作。最有趣的是,因為會對範圍內所有生物造成傷害,所以食人花攻擊起來連自己都打。
這究竟是不是一個BUG呢?從目前的情況來分析,基本就是版本BUG。就算拋開食人花傷害玩家的這個問題不談,單單看其連自己都打的蜜汁操作,顯然不是正常的行為。至於BUG是如何產生的,大抵應該是涼屋在增添木樁之後,忘記了優化食人花的代碼,導致了其在非戰場模式出現了錯誤判定。
雖然這並不是一個嚴重的BUG,但是也會被誤傷的玩家只能重新加載一次遊戲,顯然存在修復的必要。有玩家嘗試收集信息,向涼屋官方進行了申訴。沒有想到的是,官方的答覆異常隨意,表示這只是遊戲內一個無關緊要的彩蛋,看起來官方擺明了是不想對這個問題進行解決了。
官方如此對待BUG的態度,完全在大家的意料之中。元氣騎士號稱BUG騎士,每次版本更新修復的BUG數量都遠遠不及新增數量,花費大量的精力與時間去解決一些影響並不嚴重的BUG,顯然並不是什麼明智的選擇。早些時候就有過直接將良性BUG當福利的騷操作。當初還有玩家要求官方修復騎士三持的特性,結果遭到官方回懟,表示並不想動腦子修復這個問題,直接將BUG放任為了角色特性。
不過也有玩家認為,食人花奇葩的攻擊機制或許還真是彩蛋,畢竟想要在特定場景觸發額外的傷害判定,免不了要一段更多的代碼。大家覺得呢?
作者:小雨