本文來自丨好遊快爆·爆有料編輯哪尼!
隨著盛夏的到來,急速上升的不止是氣溫,更有各大遊戲廠商的熱情——多款極具潛力的新作都選擇在近期曝光,或是公布新的動態。雖然並不能立刻就玩到,不過這份熱情依舊成功點燃了玩家們的期待值,讓這些作品紛紛在好遊快爆的「期待榜」上嶄露頭角。
這裡我們挑選了其中7款玩家期待值MAX的潛力新遊,如果你還沒Get到相關信息,那麼就趁著這個機會預約起來吧!
01 | 妄想山海
最新動態:7月22日,《代號:息壤》官宣定名《妄想山海》,正式開啟預約。
多人在線、開放世界、國風主題、自由建造——騰訊的這款《妄想山海》幾乎囊括了現今熱門的幾大遊戲元素,此前幾次測試中玩家們大多給予了相當不錯的評價。雖然遊戲本身還存在一些問題,不過畢竟仍處於開發階段,官方也在每一次的迭代中持續改進。
自《塞爾達傳說 荒野之息》帶起了開放世界的熱潮後,如今主打開放世界體驗的遊戲可以說是爛大街了,那麼《妄想山海》又是如何從中脫穎而出呢?遊戲雖然以《山海經》為主題,但並沒有粗暴的生搬硬套,而是在經典的框架下汲取靈感並重鑄屬於自己的故事。
同時為了能夠重現山海大世界,開發組則實現了10億平方米的真實單張無縫地圖,以及10000米的視野距離。若單從數據上來看,已然超過了一些PC遊戲的無縫地圖標準,而多樣的地形地貌也讓玩家的旅途擁有更多的可能性。
在此基礎之上,異獸養成與家園建設則是《妄想山海》最令人期待的兩大系統。遊戲中的大部分上古異獸都可以捕獲馴服,並進行強化養成,分分鐘玩出《寶可夢》的感覺。
至於家園建設,我們除了能體驗到一磚一瓦修葺的快樂之外,《妄想山海》也打破了大多數遊戲中房子只能放在副本內的現狀,玩家都可以將房子直接建造在大世界之上——空島、水面、樹上、海邊、崖旁......只要你敢建,幾乎所有的地方都可以選擇。
玩家們可以隨意串門、聚餐、暢談。畢竟家園建造的快樂,是源自我們對生活想像的延伸,而審美的展示也需要共鳴和欣賞,《妄想山海》恰好能夠滿足這一點。
除了以上的特色之外,諸如捏人、烹飪、戰鬥等大型多人在線遊戲的必備元素,《妄想山海》中也是一應俱全,並且都加入了自己的特色。比如玩家可以創建「猿人」外貌的角色,而戰鬥系統則拋棄傳統的職業設定,更注重遠戰與近戰武器的搭配等等,有機會的的話大家可以親自到遊戲中嘗試一番。
02 | 我們的星球
最新動態:7月16日遊戲正式曝光並開啟預約,預計2020年冬季開啟首次測試。
《我們的星球》是五麥科技打造的第二款沙盒遊戲,其前作是4年前上線的《創造與魔法》。有了前作的開發經驗,本作在玩法、世界觀、系統設計與畫面表上都有著更好的表現。
遊戲的故事背景設定在名為「貝雅」的星系,其中存在著的大量適宜人類居住的行星,玩家們可以與夥伴們一同佔領這些行星,並進行探索、生存和建造。
除此之外,通過製作不同的工具來改造世界,則是本作中讓人頗為期待的特色玩法——玩家可以製造武器、建造房屋、種植飼養或是鋪設道路和橋梁等等,無論是在行星上建設自己的溫馨小屋,或是在衛星上建立太空基地,都是可以實現的。
《我們的星球》並沒有採用傳統多人遊戲那樣的大型伺服器,而是基於「25人房間制伺服器」的核心設計進行開發。
簡單來說,遊戲中的每個星球都是一個單獨承載25人的「房間」,初始時遊戲會提供一些官方星球,當玩家在遊戲中滿足一定條件後,便可以自己免費創建永久存在的星球房間。由於每個星球擁有足夠大的陸地面積,而人數又不多,所以在建造的自由度上有著極高的自由度,也不會陷入與陌生人爭搶資源的困擾。
當然,為了保證玩家之間能得到充分的互動,遊戲頁會提供「同時同時加入多個星球」,「以遊客身份造訪其它星球」以及「大廳社交聊天」等不同系統和機制,讓這種小規模的伺服器形式也可以擁有了更多的社交元素。
03 | 諾亞之心
最新動態:6月27日,《代號:N》正式定名《諾亞之心》並開啟預約。
《諾亞之心》主打的是星球級的大開放世界,不同的區域無縫銜接。當然了,對於一款多人線上RPG而言,如今「開放世界」絕對會是標配,所以這一點倒並不令人意外。
而比較特別的是本作採用了幻想科學的世界觀——雖然角色的裝扮、武器等科技感十足,不過整個星球則充滿著濃厚的幻想風,在厚重的卡通渲染下,呈現出清新唯美、夢幻又不失寫實感的冒險世界。
自《公主連結》之後,「番劇式劇情」開始成為不少遊戲的新選擇,而根據官方的說法,《諾亞之心》同樣也會採用這一形式。遊戲會以「世界觀-部-季」的形式展開劇情,這種做法在大型MMORPG中並不常見,我也很好奇到時候遊戲中會如何進行表現。
希望《諾亞之心》不要只是單純的跟風蹭熱點,畢竟專門製作動畫的難度與成本,可不是在遊戲裡調一調模型動作那麼簡單。
除了有廣闊的開放世界供玩家自由探索之外,《諾亞之心》也會提供非常豐富玩法模式。諸如「隨機副本」、「生存戰場」、「工會戰」等傳統MMO遊戲中常見的模式自然不會缺席,在此基礎上還會提供「寵物捕捉」、「家園建設」、「戰車組裝」等更具開放性的體驗。
戰鬥系統方面則是圍繞著「名人」和「武器」展開,不再有職業區分。玩家在戰鬥前需要配置好「名人」的陣容,不同類型的名人將提供不同的能力,而不同的組合配置將決定玩家在戰鬥中的普攻形態,以及召喚出哪些名人釋放奧義技能。另一方面,「武器」則是決定了玩家的基礎攻擊表現。
所以即便沒有傳統的職業設定,通過「名人」與「武器」的組合,玩家依然可以打造高度定製化的戰鬥形態,從而衍生出不同的玩法思路,體現出差異化,不必擔心會有千篇一律的情況。
當然了,這種以「角色」為核心的設計,很明顯是奔著「轉蛋抽卡」去的,雖然現在我們還並不知道「名人」的取得方式,不過毫無疑問,這會是相當重要的付費點。
04 | 幻塔
最新動態:6月10日正式開啟預約,預計2020下半年開啟測試。
Hotta Studio在6月10日正式公布了一款二次元開放世界動作RPG新作——《幻塔》,或許你會奇怪,這開放世界怎麼和隨機冒險扯上關係了?
實際上遊戲會在普通開放世界玩法的基礎上加入豐富的的模式,其中就有Roguelike玩法的蟲洞冒險,雖然具體會以何種形式呈現目前尚不明了,不過不難猜測出玩家每一次進入「蟲洞」後,裡面的世界都會隨機重新呈現,這不僅符合Roguelike玩法的特點,也很好的體現了「蟲洞」這一關鍵詞所隱含的未知感與神秘感。
雖然說這幾年主打開放世界的遊戲越來越多,甚至有成為主流的趨勢。但其實無論再怎麼「開放」,遊戲世界的規模終究是有限的,總有被玩家探索完的那一刻。
而開發商加入新區域的速度,幾乎不太可能跟上玩家「爆機」的速度,所以通過加入隨機冒險玩法,很大程度上能夠在沒有新區域的情況下,維持玩家的新鮮感以及持續遊戲的動力。
另外,根據官方的說法,《幻塔》的這個Roguelike蟲洞冒險在難度上可不會有所妥協,走的是硬核路線,非常適合想要挑戰極限的高玩們。
那句話怎麼說來著?最令人恐懼的,其實是「未知」。遊戲預計將在今年下半年開啟測試,雖然具體的時間還沒有確定,不過如果不想錯過的話,還是先在好遊快爆預約起來吧。
05 | 航海王熱血航線
最新動態:7月22日開放預約,將於7月28日上午11點開啟限量刪檔首測。
不論是整體畫風還是地圖設計,《航海王熱血航線》都很好的還原了原作動畫的設定,玩家可以體驗到原汁原味的感覺。
而角色方面同樣非常的豐富,無論是路飛、娜美、索倫這樣的主要角色,甚至是在動畫前幾季出現的三流BOSS,均有登場。當然,想要收集到更多心儀的角色,還是得看抽卡的時候有多「歐」了。
遊戲主打動作格鬥的玩法,玩家可以組成自己的隊伍並在戰鬥中隨時進行切換。
而角色的技能體系非常多樣化,除了有固定的兩個普通技能和一個奧義技能之外,還有究極技能和激戰技能,既貼合原作的設定,也給予玩家更大的發揮空間,通過技能樹的不斷升級,便可以發展出屬於自己的獨特配置與打法。
既然是主打動作格鬥玩法,那麼PK系統的平衡性就顯得非常重要了。
從早期參與內部測試的玩家反饋來看,高稀有度的SSR角色並沒有不合理的性能壓制,數值方面固然有一定的優勢但並非局定性因素,更多的還是看重玩家本身的操作水平。
06 | 亂·失落之島
最新動態:7月16日宣布推出移動平臺版本,並開啟預約。
《亂·失落之島》戰旗網絡(代表作:《虎豹騎》)開發的一款中世紀多人沙盒生存競技遊戲,繼去年推出Steam版之後,在今年的7月16日公布了推出手遊版的計劃。
遊戲中玩家可以從多方勢力中選擇其一,除了有在預告片中出現的類似歐洲殖民者的火槍手、日本幕末時期的武士與忍者,從早期曝光的內容來看,還包含了明朝的軍隊勢力。
遊戲提供了8000X8000的戰場大地圖,騎戰、海戰等諸多玩法一應俱全。
而馬匹和船隻等載具也能幫助玩家在大地圖中快速移動。地圖中還隱藏了諸多寶物,分布在各處的城寨、廟宇、洞穴等場景都可自由探索,而廣闊的海底同樣隱匿著沉船和眾多遺蹟。
遊戲採用虛幻4引擎打造,不僅有著不錯的畫面表現,各類建築的物理效果也做得不錯,比如石牆等的防禦建築會被火雷與火槍破壞的,很大程度上讓戰場變得更為真實與刺激。
雖然已經公布了移動版,不過《亂·失落之島》暫時還沒有相關的測試計劃。如果你期待這款遊戲的話,那麼就先在快爆進行預約吧!或許有任何的新消息公布,就能第一時間獲得通知了。
07 | 饑荒:新家
最新動態:7月6日正式曝光,預計7月下旬在海外展開測試。
《饑荒》是由《閃克》製作組 Klei 開發的一款冒險類求生遊戲,遊戲講述了一名科學家被惡魔傳送到了異世界荒野,而他必須憑藉自己的智慧在殘酷的野外環境中生存下來。
遊戲最早於 2013 年 4 月 23 日在 PC 上發行,時隔兩年之後將進入了移動平臺。由於其豐富的生存玩法和獨特的畫風極具觀賞性,因此成為熱門直播遊戲。
而繼2014 年的《饑荒:巨人的統治》、2017 的《饑荒:海難》以及 2018 年推《饑荒:哈姆雷特(先行版)》等 DLC 內容之後,近期也終於曝光了移動平臺的最新作——《饑荒:新家》。遊戲將繼承原作的經典生存玩法,同樣也帶有劇情模式,因此單機部分的體驗應該不會減少。
在此基礎上,遊戲將加入大量的全新玩法,主打聯機與社交體驗——玩家可以建造自己的永久居所並且相互參觀,新的生物、建築與地圖自然必不可少,同時也會提供更高級的工作檯。另一個比較大的變化是遊戲似乎不再局限於野外求生,從截圖上來看還有類似於地牢的場景,顯然會有不同以往的玩法加入。
遊戲預計會在7月下旬於還在展開測試,相信到時候能夠讓我們了解到這款新作更多的情報。大家可以在好遊快爆進行預約,以免錯過任何的新消息。
以上這七款近期曝光的新作,不知道到大家最期待哪一款呢?我個人的話更看好《幻塔》和《饑荒:新家》,前者作為一款二次元風格的開放世界遊戲,目前看來賣相確實不錯,而《饑荒:新家》畢竟是經典人氣IP的最新作,期待值自然不會低。
那麼各位的看法又是如何呢?不妨在評論區分享一下哦~
當了,期待值高並不能保證最終成品的素質,但還是可以切實反映出當下玩家的風向,所以我們可以看到包括《妄想山海》、《 航海王熱血航線》、《饑荒:新家》等作品,都在快爆的期待榜上佔有一席之地。