導 讀 《玩具熊的五夜後宮2》遊戲中的玩偶有多隻,同時這多隻玩偶也擁有不同的能力與特點,以下就為大家一一解析各個玩偶的能力特點以及應對方法。倩女幽魂手遊《玩具熊的五夜後宮2》遊戲中的玩偶有多隻,同時這多隻玩偶...
《玩具熊的五夜後宮2》遊戲中的玩偶有多隻,同時這多隻玩偶也擁有不同的能力與特點,以下就為大家一一解析各個玩偶的能力特點以及應對方法。倩女幽魂手遊《玩具熊的五夜後宮2》遊戲中的玩偶有多隻,同時這多隻玩偶也擁有不同的能力與特點,以下就為大家一一解析各個玩偶的能力特點以及應對方法。
玩具邦尼 toyBonnie
萌萌的新玩具,每天都在三點左右出動,先到3號房間放下平常演奏時的吉他,接著去四號房嚇(mai)人(meng),然後往下到二號房下跪,最後從六號區域進入到右通風管道
很渣渣的對手,路線固定,一步一步的移動,出現在右邊管道後只需要戴上面具5秒左右就可騙走(其實有50%概率不戴面具也死不了)。如果在另外50%的可能性的話,可以看到老玩具在面前時戴頭套的效果,玩具邦尼在一片漆黑中邊閃邊飄,燈亮即可摘面具。後期其存在一定程度上降低了殘狐的威脅(畢竟無論是威脅性還是勤奮性都比殘狐要低的多)
速度:C(前幾夜簡直龜速,得半個多鐘頭才移動一次。後期打醬油,忽略不計)
威脅:C(只要是會玩的貌似沒幾個被這貨弄死的吧。即使出現在管道裡也不會立即,甚至不一定會傷害玩家。)
勤奮:C(出現在監控室的次數很少,多半被殘狐和雞屏蔽了路線)
綜合:C(渣渣,不過第一個玩偶也就這樣了)
玩具弗雷迪 toyFreddy
「萌萌」的新玩具(後面會講為何戴引號)。總是新三人組中最後出動。雖然看起來和傻萌雞和大眼兔一個德行,甚至更弱,因為開始基本沒有被他弄死的。但是和前作中的弗雷迪一樣,實際上他和玩具邦尼一樣屬於穩紮穩打的一步一步的進攻方式。之前有個吧友提醒我,我把我自己小看了╭(╯ε╰)╮。在第七夜,據說他擁有和老玩具一樣的戰鬥方法
弗雷迪通常很難在監控裡發現,不過這無所謂,因為他即使到走廊了你還有N次上發條的機會(順便說明,這時狐狸和雞會被強制趕走)。他到走廊之後,差不多過10分鐘(遊戲中時間)之後會往前移動一次,這時的弗雷迪顯得變的難看了一些(此時他會強制送走老邦尼和殘狐)。最後,他會進入到你的房間內,對付方法和老玩具相同,長相簡直不堪入目。。。。送走之後,他還得再從走廊到正門到室內的順序重新開始進攻
速度:D(等這貨到室內,黃花菜都涼了)
威脅:D-B(前六夜打醬油的,第七夜如果選新人組的話據說很強悍)
勤奮:C(懶鬼一隻)
綜合:C(如果不是第七頁較叼表現的話簡直是好幫手)
玩具奇卡 toyChica
萌萌的新玩具,尾隨兔子出動,先去走廊放(未確定。。。)下自己的喙,然後去2號房下跪,之後和小兔路線差不多。可以理解為是小兔的小跟班,但因為有時會從正門出現,所以更難對付。
從正門出現的奇卡雖然威脅不是太大,但簡直不能再煩。這貨目前沒有很快捷的驅逐方法,有時看他在那端個蛋糕以為不去管他就可以了,結果。。。。從正門出現的奇卡和熊不一樣,不是一步步的移動,而是出現到正門然後蓄力殺(類似一代),不過可以強制驅逐狐狸。在右管道出現的雞不同於兔子,看見雞在走廊裡快速帶面具,聽到呼吸3下後摘下即可。雞會原路返回而不是學兔子搞「穿越」。
速度:C(在走廊裡墨跡半天。而且在門口也傻站半天不打)
威脅:B(和小丑齊名的新人噩夢)
勤奮:B(後期也常來找保安玩,不過威脅沒那麼大了)
綜合:C(已經接近於B了,可惜沒有C+的說法)
氣球男孩/BB balloonboy
和狐狸被譽為最佳拍檔。看起來很萌。經常被新人誤以為是擺設然後。。。開始在10號房。第二夜有時就會開始移動,從左側通風口進入。如果他出現在左側通風口時沒有立即帶面具5秒而是去看監控的話他就會舉著balloon的牌子出現在你面前。雖然不會立即讓玩家死亡,但會讓玩家無法使用除面具外的任何系統,導致狐狸可以像砍瓜切菜般的秒掉無法用手電筒的主角。但只要在管道時戴頭套5秒左右可輕而易舉騙走。否則如果他一旦進入房間只能看人品能不能熬到6am了。建議平常多照照左側通風口,還要有不錯的眼力才行。
速度:B(煩死人,每天來五六次)
威脅:B(一不小心滿盤全輸)
勤奮:B(很勤勞)
綜合:B
紫眼氣球男孩/氣球女孩/BG balloongirl
不明覺厲的奇葩彩蛋之一。有時,在非常巧合的時候,桌子下方會發現這樣一個紫色眼睛的balloonboy,可能為氣球男孩另一版本,關於其資料甚少,沒有任何定論,但可以確認的是,當玩家看監控是他就會離開,不會危害玩家
狐狸曼果 foxytheMangle
第二夜開始行動,之前一直在海盜灣默默的躺著。速度很快,但由於行動路線非常長,通常2,3點才會開始出現在保安室。移動時監控畫面會黑屏,並且有聲波的聲音,一段時間後才能恢復。無論他移動到哪個房間(除走廊外),他都是掛在天花板上的,因此有些玩家弄死還毫無察覺。他會從正門或右通風口進攻,正門的需要用手電筒閃走,但由於此方法不能立即趕走之,如果是第二夜或第三夜曼果在正門時還是建議多戴戴面具,後期由於老玩具輪番轟炸本來就需要帶面具所以正門曼果的威脅就小了很多,例外正門的曼果有時只是為了恐嚇玩家。
右通風口出現的曼果對付方法和BB相同,戴上面具5秒即可騙走,但是在第六夜和第七夜時,由於老玩具,八音盒和狐狸海盜的原因,玩家很難集中精力去找兩邊的管道,從而讓殘狐爬到天花板上,這就需要玩家有不錯的注意力。和氣球bb一樣,殘狐爬到天花板上,實際上並不意味著玩家輸了,每次放下監控先帶面具,玩具還能撐上一個鐘頭左右才會被狐狸海盜乾死,否則就會被殘狐秒殺。例外有時候玩家看監控過久時殘狐會瞬移到天花板上。
速度:A(雖然路線長但是速度確實很快,一晚上能來兩三次)
威脅:B(對眼力的要求很高,但沒有BB讓系統癱瘓那麼噁心)
勤奮:A(基本上一開始就到八音盒房了)
綜合:B(很接近A了)
小兔邦尼 Bonniethebunny
說是小兔實在有點不妥。。。。。不少玩家的心理陰影啊。三大老玩具之一,開始樣子像青蛙,第三夜會開始出動,先站在走廊盡頭,然後直接到保安室門前,有時則會直接瞬移到室內
沒什麼好說的。在正門前站著的邦尼沒有任何威脅,只有正面效果(佔著殘狐的位子),沒有負面效果。實際上真正對玩家造成威脅的是他的瞬移和長相。實際上他並不是一步一步的走而是正門-離開-室內的路線,並且離開的時間很長。其站在正門前只是為了給玩家心理壓力,騙玩家戴面具而忽視了狐狸,實際上完全不用戴面具。有時候會和狐狸,老弗雷迪形成可怕的三重鐵壁陣(兔在室內,老弗雷迪在門口擋住光,狐狸在走廊裡)這樣就可以退出了,真的。如果邦尼進入了房間,對付方法同新弗雷迪,5秒內戴上面具登燈光恢復正常再摘下,但不要太急,否則有概率還是會死
速度:A(尼瑪有時十二點就跑到室內了)
威脅:B(熟練之後無壓力)
勤奮:A(輪番轟炸黨)
綜合:B(還是挺好對付的,只是拖時間噁心)(說裡面看得見人臉的真是醉了)
小雞奇卡 Chicathechicken
說是小雞同樣不妥。活生生精神病院裡出來的貨。實在是沒什麼好說的,行蹤不定,出現不定,在老兔子出動後可以在機械房看到他。不會在正門出現而是玩瞬移直接出現在房裡,更具有隨機性。值得一提的是有時在一個有三個紙片人的房間裡他會做出十字架的形狀貼在一個兔子紙片人上,然後兔子紙片人會被帶到保安室裡,原因未知。對付方法和兔子,新弗雷迪相同。且由於長相簡直驚恐,比兔子更危險。
速度:A(每晚瞬移N次不在話下)
威脅:B(長相猥瑣,不過被嚇多了就不可怕了)
勤奮:A(同老兔子)
綜合:A(稍強於老兔子)
骨架機器人
神秘的彩蛋之一,有時會發現其出現在八音盒房或者左通風道。運氣好時第一晚就會出現,對玩家好處壞處都不明顯,不會傷害玩家,唯一壞處是會使需要進過左通風口或獎品盒的玩偶路線被堵塞而跳過此房加速前進。推測其為黃金弗雷迪的骨架。
費斯熊弗雷迪 Freddyfazbear
三大老玩偶中威脅較小的一樣。瞬移概率比其他兩個玩偶低(瞬移概率:老雞大於老兔大於老熊)。對付方法一樣。強於新弗雷迪,因為其從正門到房內只需要一步,而新弗雷迪要兩步。開始在老兔子的右邊,移動到正門時需要非常注意其和狐狸的強大配合(老弗雷迪具有擋光的能力)所以其能力強之處和另外兩大老玩偶並不一樣。可以和老雞(兔),狐狸形成鐵壁陣,這樣玩家基本可以退出了(當弗雷迪站在門口時,狐狸在後面,然後當玩家放下監控時,老雞比老熊早一步到達保安室,從而是老熊不往裡走。這樣玩家至少還需要看兩次監控才能閃到狐狸,死亡率不是一般的高)。老弗雷迪身為佔位的最高階級,可以強制驅逐老兔和殘狐。
速度:B(一般)
威脅:A(坑爹的和狐狸的配合。。。加上有瞬移的概率)
勤奮:B(不怎麼勤奮)
綜合:B(老玩具中很一般)
幻影邦尼
這貨樓主遇到過兩次,被坑的不輕。會使遊戲強制彈出。其出現預兆是在機械房的老兔子變成紫色的恐怖弗雷迪,隨後幻影邦尼遍會出現在保安室。目前尚未發現破解方法。想必即使不會使遊戲彈出,其站在保安室裡也夠讓玩具分心一陣子的了(之前還有人說他召喚狐狸,有點莫名其妙呃。。。。)
幻影弗雷迪
幻影邦尼之後又一神棍。會在兩個地點出現。在機械室老邦尼位置出現的無毒無害,但預示著幻影邦尼的出現(圖1),第二個在保安室出現的會關燈,呈紫色,效果同幻影邦尼,有害。。。注意(圖2)
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