fgo對於2.4章最難打的關卡,莫過於是臨近末尾的阿周那alter,也就是俗稱的芭娜娜了,這個關卡難度的之離譜估計卡了一大票玩家,這裡帶來雙關卡的具體攻略思路和詳細的打法流程,總結來說這次對於平民玩家,二姐是真正的平民戰神以及最優選。
關卡難點
19-1:雙血條的芭娜娜打起來還不算費勁,但是一定要注意這個關卡一開始要打道滿的時候賊膩歪,開局直接抽掉我方50點NP。後續打芭娜娜的時候他開局直接滿氣槽,且第一條血擊破後會解除我方強化狀態附帶50%的防禦下降,基本上平砍一下我方就要退場一個單位,非常難打。
19-4:這關倒是沒有蘆屋道滿了,也不會抽NP,但是芭娜娜因為是狂階,輸出異常霸道,不開保命技能基本上也是一招下去我方必定掛一個。第二條血擊破後直接附帶寶具威力提升+3回合無敵貫通+滿氣槽,我方這一隊從者必掛,而且還鎖助戰了,各種意義上的膩歪,配置稍微差一點真的要交三令咒或者石頭。
打法思路
19-1處理好機制就行,把狂娜的寶具當成直接換人的利器即可,這一關三條血需要雙拐子配合強勢的單體打手從者來攻略,儘量保證3回合內搞定,你就算是想往後拖回合,道滿給你機會狂娜也不會給你這個機會的。
19-4最翻車最多也最難打,具體克制思路就是用己方從者快速耗掉狂娜的兩管血,後排儘量留一個從者保底吸引火力,最後一條血全壓在助戰的小太陽身上,基本上就能過了。
推薦配置
19-1如果你有姑姑和三藏會非常好大,攜帶黑杯配合拐子的強力buff可以直接幹掉道滿第一條命,這樣完全不用擔心被抽NP的問題。如果你沒有這兩個從者,建議攜帶二姐配合孔明+CBA的100NP充能直接引爆。
第二面把第一面的打手換下去,換上帶滿破虛數的小貝,或者二姐等,反正必須是要有充能的才行,把芭娜娜第一條血搞定,前排退場。後排留一個核心打手,如果拐子沒充能了,那一定要帶寶石翁,如果有的話那可以換一些更偏向輸出的50NP初始禮裝。這裡最推薦嘗試試用一下鐵拳聖女、機械龍娘或者殺階兩儀式,傷害都不錯。
19-4個人走的純綠卡隊,攜帶CBA配合武則天來拐斯卡哈,讓武則天放完BUFF直接被狂娜送下場換孔明上陣,配合CBA給斯卡哈再充能,達到第二發寶具和補刀效果來幹掉第二條血。
前排被狂娜送走後剩下小太陽和黑狗,黑狗開戰續吸引火力即可,用其他有戰續的從者也行,小太陽開局記得一定要開充能,保證能放出寶具來即可,稍微看點發牌員臉色,如果自己有雪之城B叔的話,難度可能會下降不少。
簡單點的打法思路就是以二姐為核心打手,開局用喬老師嘲諷,充能配合二階或者小太陽的平砍補點NP,後面拐子把小太陽換下來給二姐充能,把通過攜帶嘲諷禮裝拐子送下去。配合後續拐子的充能效果再次給二姐充能(這裡如果實在是充不上,那直接用令咒)打掉小太陽第二條血,剩下滿buff小太陽配合最後一個拐子打就行了,如果芭娜娜出現了補刀的情況記得多SL幾次。