熱血傳奇中的手鐲和戒指都是重要的裝備也是比較特殊的,因為都是成對出現的,屬性也是各有千秋。今天老道就跟大家聊聊這對手鐲和戒指的地位。
手鐲--以防為主
這裡的「攻」指的是三職業屬性。對於手鐲來說,三職業不僅有對應的職業屬性點 ,更是有防禦或者魔御加成,這對於戰士的基礎屬性還是有很好的加持,比如2-3魔御的金手鐲,1-1防禦的大手鐲等等都是當年老骨灰們鍾愛的屬性。另外,有些手鐲還有準確和敏捷屬性,種類還多樣化。
總的來說,手鐲對主體防的加成為主,職業屬性為輔,當然了,二者兼備最好,比如攻5的金手鐲!
戒指--職業屬性超高
戒指主要就加職業輸出屬性為主了,絕大多數戒指職業屬性相對於手鐲來說還是很高的。也只有到了後期的赤月首飾才有了1點防禦或者魔御,防的點數還是很少的。但是也有特例,比如金戒指和降妖除魔戒指,就是加防的典範,降妖0-4的魔防真的很不錯。如果再加點職業屬性極品那就快活了。
總的來說,戒指主要是職業屬性輸出強大,鮮有加防。
老骨灰們,一起聊聊你見過的極品手鐲或者戒指吧,留言處等你。