近年來,隨著國家「一帶一路」建設的重大決策部署,遊藝娛樂產業的發展迎來了黃金時代。作為中國遊戲遊藝行業品牌巨頭,廣州華立科技董事長蘇本立在2020世界文旅產業博覽會上表示,當前,我國文旅產業市場正值復甦重啟、煥發新機的大好時機,各企業當通過廣泛宣傳當地遊樂、文旅、景區企業以及相關設備供應商、服務商所取得的成績,向行業內外傳遞正確的市場發展信息,堅定業內人在複雜形勢下的信心和決心。
多年來,廣州華立科技一直將遊藝遊樂產業發展做當己任,並以建立「全球一流的文化遊樂企業」為戰略目標,從中國文化產業長遠建設需求出發,著力於產品創意、品質、科技三大方面打造極具競爭力的中國遊樂品牌。
新時代·文娛發展正當時
黨的十九大會議強調,必須把發展經濟的著力點放在實體經濟上,深化供給側結構性改革,把提高供給體系質量作為主攻方向,顯著增強中國經濟質量優勢。近年來,國家為滿足國內人民群眾日益增長的文化娛樂需求,不斷出臺鼓勵遊戲遊藝設備行業發展的政策,包括《戰略性新興產業分類(2018)》等鼓勵政策。這些都為商用遊戲遊藝設備產業快速、健康發展提供了良好的政策支持。在此基礎上,我國文娛產業的消費需求將迅速增長,遊藝遊樂產業更是有望成為今後10年內中國的支柱性產業之一。
隨著國內經濟發展,人們的生活習慣與理念快速轉變,遊藝遊樂產業的目標客戶將不再局限於傳統電玩城,日漸豐富的主題公園、跨界合作等等,讓整個產業深受時代紅利,各企業乘在「風口」快速帶動市場繁複。企業要發展,就要會審時度勢。華立科技關注到這一點,所以能夠跟隨時事及時調整、適應監管政策的變化。
新娛樂·文娛轉型新趨勢
遊戲遊藝產業是先進裝備製造業、信息產業和文化產業相結合的新興產業, 屬於由技術、創意和內容驅動的行業。在全IP運營時代的當下,IP成為了文化娛樂行業文化創意的源頭,並貫穿了遊戲、動漫、電影、玩具等不同文娛領域,IP 培育逐漸成為內容創新的重要成分。隨著行業監管完善以及消費市場的擴大,中國室內商用遊戲遊藝行業將迎來發展的良機,市場規模將不斷擴大。
5G技術以及大數據技術時代的到來大力推動VR、AR、MR 等虛擬實境,增強現實技術領域的遊戲遊藝設備研發,帶來新體驗、創造新需求。實現數字世界和真實世界的深度融合,為人們展現了一種全新的內容表現形式,讓娛樂設備更具有真實性和交互性。運用高科技手段豐富人們的娛樂形式,提高文化創意的表現力和感染力。
新機遇·文娛市場漸成熟
隨著國力增強,中國遊戲遊藝品牌必將走向世界,一帶一路是經濟輸出更是文化輸出,中國遊戲遊藝的市場日益成熟,日漸廣闊;同時國內人口控制政策改變,放開二胎,以及人口高齡化,將導致未來產業發展必將以家庭消費為主體,祖孫三代都能夠在一個樂園裡找到他們喜歡的遊戲產品,這就要求進一步打造差異化產品,提升競爭優勢。
多年來,華立科技持續加大自主創新研發的投入,一直致力於打造極致的遊戲遊藝精品和全方位的運營服務平臺。通過綜合了解客戶需求,全方位結合產業鏈上下遊,統籌規劃,打造新型遊戲產業鏈。通過全產業全平臺服務,幫助客戶更好地進行商業運營,打造差異化產品標準,全面提高公司的核心競爭力。
轉載請註明出處。