文丨RebelXayah@bigfun社區
隨著感恩節的結束,英雄聯盟的設計師回到正常工作,為今年的最後一個版本做準備了。10.25版本是S11季前賽的第三個版本,這個版本依然是對裝備系統和英雄強度的修補,當然,設計師也將增加一個新功能。
在12月3日,英雄聯盟的首席設計師Mark Yetter,就談到了他們即將對英雄聯盟的裝備推薦功能進行更新。這也是在S11季前賽裝備系統更新之前,設計師就已經提及的功能,Mark在推特上進行了詳細的解釋。
推薦裝備更新將於10.25版本上線,預計是在下周三左右,這個功能簡單來說,不再是過去幾年由設計師欽定的固定推薦裝備了,而是裝備推薦系統自動參考高端局玩家的出裝數據,變成一個動態的裝備推薦功能。
Mark表示這個功能目前還沒有開發到最佳狀態,但能夠代表高端局玩家對於每個英雄的出裝思路趨勢,畢竟,高端局一旦某個套路流行起來,其他玩家也會跟風,比如最近的燼都放棄狂風之力的移速加成,選擇了星蝕增加爆發傷害。
有些玩家則是好奇,這個裝備推薦系統是所有伺服器都一樣,還是每個伺服器有獨立的數據。Mark表示系統的數據來自於全球的高端局玩家,收集的數據越多越好,能夠作出更加精準的出裝趨勢。拳頭遊戲在過去幾年偶爾也會分享一些不同伺服器的出裝差異,顯然他們能夠拿到詳細的內部數據,只不過這次終於公開使用。
S11季前賽裝備系統的最大改動,無疑是神話裝備的出現,雖然大部分英雄只有一兩件合適的神話裝備,但有些英雄可能多達四五件,推薦裝備系統只會顯示三個。有玩家詢問設計師如何應對這個問題,Mark表示他們依然會限制顯示三件裝備,減少玩家的選擇困難,但在帶有星標和流行裝備的頁面中,會顯示出一個英雄的所有可用裝備選擇。如果你是希望深掘數據的進階玩家,還是可以通過這個頁面選擇自己喜歡的裝備。
這個功能無疑是非常好,相信設計師也是在做英雄聯盟手遊時得到靈感,以現在國內最流行的手遊王者榮耀為例,裝備推薦中會通過大數據顯示十多種不同出裝的勝率,包括職業選手和專精主播。這樣的功能十分方便玩家找到最流行和最新穎的出裝思路,畢竟,並不是每個人都有時間研究裝備改動,WEGAME的推薦出裝系統又比較坑。
尤其是S11季前賽的裝備系統進行了大規模改動,別說新手玩家不知道如何出裝,明星主播韋神本周回坑打英雄聯盟的時候,他也是上OP.GG抄了一套出裝和符文。如果官方可以將最新出裝內置到客戶端中,則是可以減少玩家的學習負擔,又能提高英雄的勝率。當然,玩家也不能無腦照抄裝備,還是要理解一下高端局玩家為何這樣出裝,每件裝備的屬性效果,才能更好提升自己的實力。