為什麼星際爭霸中只有人族有核彈而其他族沒有類似的武器?

2020-12-15 麥大麥

Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麥的《星際爭霸十萬個為什麼》又和大家見面啦!我們知道在星際爭霸裡人族的核彈是遊戲裡最強大的武器,有點兒類似於紅色警戒中的終極武器。但是在紅色警戒裡不同的派系都有自己的終極武器,但為什麼在星際爭霸中只有人族擁有而蟲族和神族沒有呢?今天就來和各位說說遊戲中這個有趣的設定。

實際上神族擁有比人族更強的終極武器

雖然說玩星際1的老玩家中可能只對人族的核彈有點印象,但實際上如果從遊戲背景來看的話人族的核彈在神族的武器面前簡直不值一提。為什麼會這麼說呢?在星際1時代,當初聯邦是發射的5000顆啟示錄級核彈才毀滅了克哈行星。而對於神族來講當初發現了有一顆人類星球被異蟲感染之後,直接用一艘航母的武裝力量就焚毀了整個行星表面的所有生物。

而我們到了星際2的劇情模式下,玩家同樣能使用到神族的大規模殺傷性武器,當玩家收集齊了太陽碎片以後,亞頓之矛就能在軌道上使用「太陽轟炸」,雖然理論上來說太陽轟炸能夠輕鬆毀滅整個星球,但是在遊戲裡肯定不能這麼搞的,也就是在玩家所能見的屏幕中看到大範圍的攻擊,而其所造成的傷害也是要遠高於人族聚變打擊的。

而在星際2的早期,在多人對戰模式下神族也同樣有強大的地圖武器,就是母艦的黑洞。它能夠將一定範圍內的所有單位都吸進黑洞當中,持續一段時間但是不會造成傷害。剛開始玩家們還沒發掘出這個用處的時候認為黑洞沒什麼太大用處,但是後來在職業賽場上神族選手可以利用黑洞將敵人和己方單位全部吸進去,之後放出來以後全都混在一起的情況下閃電就能發揮超強的作用。後來因為這個實在是嚴重破壞了遊戲平衡,暴雪就徹底將黑洞這個技能給刪除了。

所以總的來說,如果論起大威力武器的話,神族肯定也是擁有的,而且其強度要遠超人族的核彈。至於蟲族嘛因為本身遊戲裡的設定就是生物體為主,依靠的是數量上的碾壓,因此從設定上來說蟲族就沒辦法擁有大威力的武器,全都是依靠蟲海來解決問題。

歸根結底還是星際1時代暴雪優秀的創意

或許大家會說,之所以在多人對戰裡只有人族有核彈而其他族沒有是為了保證遊戲的平衡。的確在星際2暴雪是有這樣的考量,但是在星際1時代暴雪的設計師並沒有考慮得這麼多。他們如此設計最核心的目的是要將遊戲中不同種族都做出其獨有的特色。

遊戲中極其豐富的兵種單位和三族截然不同的特點,致力於將遊戲做得更有趣更獨特是早期暴雪最主要的努力方向。而那時候的暴雪並不會去教玩家怎麼玩遊戲,把遊戲做得足夠有意思剩下的內容就靠玩家自己去發掘。因此我們會發現即使到後來星際1已經許久不更新,但職業賽場上仍舊有不少職業選手會開創出獨特的戰術。

至於平衡性來說,在星際1暴雪並沒有將其放在首要位置,但是沒想到本來是無心插柳的一款作品卻開創了電競遊戲的新紀元,後來火起來的魔獸3無疑都進一步加深了暴雪對於電競的執念。後來星際2請來了當年紅警的製作者光頭哥來做主創,其實剛開始星際2的遊戲趣味性也不錯,只不過不少老玩家因為深受電競概念的影響就覺得星際2許多地方做得不平衡。

但實際上現在回過頭來看,自由之翼時期對於星際2的戰術理解要遠遠弱於現在,如果以現在的遊戲理解去打自由之翼,其實許多兵種並沒有玩家們說得那麼不平衡,只不過是玩家們還沒開發出其使用或者克制的辦法罷了。

因此當初暴雪只給人族做了核彈,其他種族沒有類似的武器主要原因還是為了區分出三個種族各自的遊戲特點,關於平衡不平衡的相對來講考慮的就沒有那麼多了,只要符合遊戲背景設定玩起來有意思這已經是在製作星際爭霸1時候的全部目標了。

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