嗨,小夥伴們,好久不見。
本期,筆者給大家帶來另一款科技感滿滿的AE特效視頻框-旋轉的地球教程,跟著我一起做,你也可以的!
照例,先放出本期視頻教程效果預覽:
首先,我們來分析一下這個短視頻。背景是漸變藍色底版,右邊有一個3D的旋轉地球,中間是半透明的藍色視頻框,然後加以飛舞的半透明粒子,還有就是微弱的若隱若現的鏡頭光暈,加上動感的背景音樂。
然後說一下主要用到的軟體,旋轉的地球是用3Dmax渲染出來的PNG序列,藍色背景和透明框是用Ps製作的,飛舞的粒子可以用AE製作(本例中是用現成的素材),最後在AE裡總合成,加上音樂和光暈,完成旋轉地球視頻框的製作。
第一步,我們先來製作一個3D的旋轉地球。
打開3Dmax,畫一個半徑為 200mm,分段數為 64的圓球體。
然後給球體貼上世界地圖材質,為了渲染後得到透明的地球,我們需要這樣一張世界地圖,素材如下(可以自己動手製作):
然後回到3Dmax,按M鍵打開材質編輯器,給 貼圖-漫反射顏色和不透明度賦予上述世界地圖材質,將此材質球賦予給剛畫好的圓球體。
在地球的右側偏上方,打一個Vary太陽光,強度倍增 0.1,大小倍增 6.0。如下圖所示:
打開渲染器設置,制定渲染器為Vary Adv。渲染一幀,觀察效果!
恩,效果還不錯,透明的3D藍色地球。接下來我們讓它旋轉起來!
將透視圖調整到最佳狀態,選中地球,右鍵打開旋轉變換輸入窗口,激活關鍵點(點擊自動按鈕,變為紅色即為激活),在第一幀的時候將地球旋轉到中國地圖範圍,在第30幀的時候在 絕對世界-Z軸欄 輸入180,在第60幀的時候在Z軸欄輸入360。拖動關鍵幀滑塊,觀察從第一幀到第60幀,地球是否旋轉了一周!
打開關鍵幀曲線編輯器,將三個關鍵幀設置為 線性(這一步很重要,不設置為線性的話,渲染出來的地球旋轉速度不均勻,很不舒服)。
打開渲染設置,公用-公用參數-時間輸出-範圍 設為0-60幀,渲染輸出文件類型 改為PNG圖像。點擊渲染。
耐心等待,時間根據電腦配置不同,大致在半小時到一個小時之間。
經過一段漫長的時間,渲染完畢,我們得到了一個3D透明的藍色旋轉地球PNG序列。
接下來要在PS裡,將藍色背景和半透明的視頻框做出來。
打開Ps,新建一個1920*1080 72解析度的文檔,背景填充淺藍色到藍色的漸變。用矩形工具畫出一個描邊為亮藍色的矩形,填充選擇深藍色到透明的漸變。
然後再將透明框複製一份,縮小,防到大透明框上方。為了增加透明框上邊的立體感,可以再將小透明框複製一份,沿Y軸縮小一半,取消描邊,填充亮藍色至透明的漸變。依次將三個圖層命名為,MIN、MAX、BG(方便一會兒導入AE使用),最終效果如下圖:
完成3D旋轉地球和藍色視頻框製作後,就需要AE登場了。
打開AE,新建1920*1080合成,時間設置10秒,命名為3D藍色旋轉地球視頻框。
依次導入剛才保存的PS視頻框,以圖層(MIN、MAX、BG)的形式導入。
導入旋轉的地球PNG序列,重新解釋素材,設為每秒24幀。將幀序列拖入時間軸,設置時間為5秒。
將地球適當縮放,調至視頻框右側。
然後給視頻框加上一個忽隱忽現的鏡頭光暈。
在地球序列上層,新建一個調整圖層,命名為 鏡頭光暈。執行 效果-生成-鏡頭光暈,調整光暈中心至地球上方,與原始圖像混合改為 38%.
給鏡頭光暈地球上方的暈圈做圓形遮罩,設置合適的羽化,讓鏡頭光暈看起來更協調!
然後給光暈亮度打關鍵幀(間隔1.2s,50-110的亮度間距),以實現鏡頭光暈忽隱忽現的效果。
然後導入飛舞的半透明粒子素材。圖層混合模式改為 屏幕,透明度改為 45。
到這一步,教程最開始展示的AE視頻框特效3D藍色旋轉地球效果已經完成的差不多了。
留個大家的作業,將視頻框設置為教程開始預覽的樣式,從背景下半部分慢慢長出來的效果(不會的小夥伴可以找找本筆者前幾期出的「AE特效科技感視頻框(附教程素材)」這個教程,裡面有詳細的操作步驟)。
還有就是添加背景音樂,這個作業就更簡單了。
本期AE特效視頻框-旋轉的地球教程就到這裡,祝大家玩的愉快,有任何疑問和建議,歡迎留言交流。