不愧是《巨人》!第2集「電影級分鏡」再度驚豔,製作組用心了

2020-12-15 動漫簡評

【動漫雜談】不愧是《巨人》:

《進擊的巨人》最終季的第2集是文戲回,相比於巨人滿天飛和各種爆炸的打戲來說,這種單集要多花心思在細節上。第2集的表現依舊非常出色,即使是平時並不關注分鏡的觀眾,也會注意到一些與眾不同的地方。本期簡單聊聊這集的「電影感」。動畫和電影最基本的「靜止鏡頭」是一致的,區別在於運鏡方式:

常見的動畫運鏡,實際上是畫框、作畫層、背景層三者之間的相對運動。體現在分鏡指示上,基本就是PAN、S.L、follow之類的,幾種指示我水過114514次了,感興趣的話可以單獨搜一下。這種相對運動往往是水平或豎直的單軸運動,正是這種運動呈現出了「動畫感」。

但圖層的相對運動實現的效果是有極限的。如果上圖的人物與陰影之間有更複雜的遮擋關係,就很難用這種方式來「偷懶」了。

而電影式的運鏡往往更為靈活、立體,相對於動畫鏡頭來說,有明顯的空間感。這種運鏡是無法靠圖層之間的相對運動直接完成的,而是要靠實打實的作畫實現。所以動畫運用電影風格的分鏡的同時,會消耗更多的作畫資源。

這集有多處幅度並不大,但採用了立體軌跡的運鏡,「實拍」的印象強烈。本集分鏡與演出是同一個人(德土大介),複雜運鏡得以更方便地向作畫人員下達指示。

另外,第2集的正片中使用了多處轉描的鏡頭,讓角色的演技更加出挑,也更容易吸引觀眾的目光。雖然過度的演技與其他圖層的靜止人物顯得格格不入,但依然能看出製作的用心。

雖然被調侃為《電鋸人》的導演候選的大佬曾說過「轉描不算作畫」,但這幾個場景用得挺恰當的。德土大介參與過《輕羽飛揚》的演出,體驗過轉描(或作畫參考)對於表現角色細節演技的優勢,估計也是受到了這方面的啟發。

另外,本集敘事和烘託氛圍的構圖、光影等鏡頭用語都相對直白,作為文戲演出是合格的,這裡就不過多贅述了。《進擊的巨人》原作漫畫也用了大量的電影鏡頭構成技巧,MAPPA選擇以這種風格去改編動畫,也是為了更好地展現原作的魅力。

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