《CSGO》12.10更新日誌 針對多張地圖進行細節優化

2020-12-11 178遊戲網

《CSGO》12.10更新日誌 針對多張地圖進行細節優化

新聞 178整編 2020-12-10 15:35:27

今日(12月10日)早些時間,CSGO發布了大小為273M的更新。官方表示此次更新將對遠古遺蹟、寒傷之地以及無限電站等多張新地圖進行了細節優化,模型改動等。

雜項

準星靠近標點時,標點顏色將淡化,直接瞄準時將完全透明。

降低了遠古遺蹟背景動畫的音量。

降低了女角色死亡的音量。

為HRTF重新採樣舊音效。

地圖

荒漠迷城

修復了回防模式的空氣牆。

遠古遺蹟

降低了環境音量。

微調了部分地方的環境光。

為黑暗的角落增加額外照明。

拆除了B包點後門入口處的金屬架子。

B包點邊上的腳手架現在可被穿射。

加深了A點箱子之間的視野遮擋。

調整了混合效果,加強了某些位置玩家的辨識度。

重做了中路附近平臺的視覺效果,使其更加明顯。

為低配CPU/GPU 剔除了額外的場景裝飾。

苔蘚牆的表面類型不再定義為植被。

修復了不可見的陶器。

去除了B點後門附近的視覺雜亂。

整體性優化。

碰撞模型修復。

為社區地圖作者在SDK中新增de_ancient_zoo VMF。

寒傷之地

整體性調整

性能改善。

物資生成改進。

調整了某些門的模型以改善遊戲體驗。

修復了物體掉入地形的情況。

修復了武器掉落卡在縫隙的罕見情況。

重做了酒吧以提高遊戲性。

無線電站

修復了無人機運送物資掉落卡入地下的罕見情況。

觀光區

調整了電力設備附近的圍欄,使得玩家更容易跳上屋頂。

滑雪坡

使玩家更容易爬上滑雪纜車的梯子。

河灣

修復了安全門的浮動模型。

村莊

重做了村莊建築以提高遊戲性。

雜項

修復了大量玩家會卡住的地點。

修復了大量物資會卡住的地點。

降低了雪崩音效的音量,並且只在第一波雪崩時播放音效。

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