提到沙盤戰爭類手遊,大家想到的均是那些場面宏大的大型手遊,像《率土之濱》、《列王的紛爭》等。Q版遊戲可以嗎?這個感覺是一個笑話,Q萌只適合做休閒卡牌類手遊。但是《萌軍天下》的出現,打破了這個界限,Q萌系遊戲也可以做出沙盤戰略的手遊。
大型沙盤策略手遊,首先要有一個大型的野外地圖,模擬古代戰場等,《萌軍天下》採用了類似率土的地圖格局,周圍九州相環,中間四個資源州。
在這個高度自由地圖上,你可以打任何一個看得到的地塊,不需要鋪路,直接發兵即可,第一次打敗,野地兵力不會恢復,可以修養好了繼續去打。可能有人要說這樣不是很容易被打嗎?這個遊戲有一個雲霧系統,當玩家和盟友沒有去過的地方,會被雲霧籠罩,無法得到地面信息。還有集體防守辦法,這個涉及到城池問題,下面詳細說下
那些歷史名城在率土之濱裡面更多是一種象徵意義,這裡的名城佔領後在周圍會出現一個勢力範圍,在這個範圍的己方玩家會得到一系列的加成,主要跟資源有關的。還有一個很重要的作用就是上段提到的集體防禦。比如說幾個玩家遷入勢力範圍後,分別將部隊駐守到名城,這樣整個勢力範圍都會被駐守保護起來。名城還有個作用,佔領州城後可以建立國家
武將玩法選用三人為一隊,分為前鋒、中軍、後軍。每個武將有兩個天生技能,可選擇學習一個第三技能。具體怎樣才能讓武將相互配合發出最強戰力,這是需要我們來仔細研究的,一百個人有一百種搭配,好不誇張。