界馬超和孫策共同遭玩家嫌棄,克制賣血反成副作用,還不如標馬超!
在目前所有的英雄中,自從是界限突破以來,都算是一個不大不小的加強,尤其是對於標準包的武將,在明顯的跟不上當前的一個版本的強度的情況下。幾乎是全都進行了一波加強,加強之後的武將統稱為界限突破,不得不說,單單的從技能上,效果上來說,全是很不錯。
但是不知道為什麼,整個的三國殺玩家,對於黑馬超卻是像當初黑孫策一樣,說這個將很垃圾,甚至說還不如標馬超!
馬超界限突破
對於馬超的界限突破,其實就是把強命改成了偽強命,然後技能變得克制了賣血流,直接殺指定之後,先沉默你的技能,然後再結算殺的效果。看上去,對於魏國的這些賣血武將,應該算得上是一個非常大的限制。但是實際上你錯了,真正的實戰中,完完全全的不是你腦子想的那種情況。
你打賣血,隊友打不打?
就拿目前的一個八人的軍爭場來說,界馬超最適合的身份第一是反賊,第二是忠臣。剩下的都不適合,這時候,主公選擇了曹丕或者是戲志才之類的賣血武將。作為界馬超來說,直接殺主無可厚非,技能克制,白掉血,不殺白不殺,但是你的隊友怎麼辦,隊友不可能全都克制賣血流,分開打又會浪費輸出,不能有效集火,你界馬超不打賣血流,實際的意義完全不如標馬超!
保證永遠不斷殺?
在正常的牌堆中,160張牌,其中的44張殺,也就是說,正常的條件下,基本上是2輪一張殺。算你起手4張牌1張殺,然後只能保證前2-3輪不斷殺,這還是不相應南蠻決鬥,不被順拆偷的前提下。也就是說,馬超的殺實際上是不夠的,而且經常是斷殺,沒殺的馬超,甚至說還不如呂蒙有用,起碼人家還能存一點牌,這個真的就只能掛機過了!
偽強命不穩定!
就算是前兩項都符合了,有殺,有賣血流,但是最關鍵的一點就是,你這個不是黃忠一樣的強命。而是個偽強命。有點和之前的龐德的猛進一樣,閃了之後還要被你棄掉一張牌。等於說是自帶寒冰劍的一個屬性,而界馬超的新鐵騎就有點這個意思,如果說你最後連強命都做不到的話。而且還沒有加傷害的技能,那這個鐵騎的意義在哪呢?
對面沒賣血,隊友沒包養怎麼辦?
事實上,除非說你反賊選這個,然後主公開始選了個賣血的,不然你選來如果說對面沒有賣血流的話。馬超的鐵騎是不是能說廢了一半,甚至說強度連黃忠的一半都沒有,人家加傷害加強命,還不缺距離,不就變成了超級馬超。而且作為一個輸出武將,連每回合穩定一刀的殺的傷害都做不到,怎麼參與有效集火?
隊友有保養還好,如果說沒保養,作為隊友寧願選個周泰能給隊友補牌防拆,還能當個肉吃吃傷害也不要馬超!
其實這也是為什麼這麼多的人在黑界馬超和孫策一樣,孫策的問題比界馬超好不了多少,自身約等於白板,技能看似很華麗但是觸發條件苛刻,而且意義不大。真的不如那些樸實無華的,像張遼直接偷,魯肅直接換,甚至說一些祈福將直接暴力輸出的實在!
很多人說選將框少,能用的武將不夠,但是再怎麼少,基本上比界馬超這種好的,身份適應性更高的也是有的,所以說界馬超算是被向下突破的武將,倒也是有幾分道理!