Ti7預選賽本周開賽,繼上一個版本超強的面八勳章——炎陽紋章之後,又有一個DOTA道具近期頻頻搶鏡,雖然他的出場並不泛濫,但是因為他的強勢崛起,已經有很多英雄的出場熱度被限制了,它就是本期版本之子的主角——天堂之戟!
7.06性價比最強道具,沒有之一?
先說結論:版本首席IMBA道具——天堂之戟,沒有之一!
天堂的特效介紹
屬性優秀,一直以來天堂的屬性都很不錯,尤其對力量英雄來說。
繳械特效IMBA,原來可以被驅散導致實用性不高,更多是破林肯的選擇之一。新版本不可能驅散後,除了林肯法球和預先開bkb,其他所有解buff的方法如分身斧、亞巴頓套、BKB都無法驅散這個特效。
價格低廉,擁有如此酷炫主動技能的道具,新版本還降價了,居然只要3400的親民價格!!真是買不了吃虧,也買不了上當!3、4號位根據陣容到中期都可以出一個,不過分。
性價比超高!版本獨一檔的熱門裝備!
對比dota其他限制類點控道具
吹風 2750 目標無敵2.5秒 打斷施法及TP 開BKB能擋 可被驅散
羊刀 5700 目標被羊3.5秒 打斷施法及TP 開BKB能擋 可被驅散
紫苑 4075 目標被沉默5秒 打斷施法不打斷TP 開BKB能檔 可被驅散
阿託斯 3080 目標被纏繞2秒 不打斷施法及TP 開BKB能檔 可被驅散 有彈道
大隱刀 5550 禁被動5秒 不打斷施法及TP 開BKB能檔 無法驅散
大暈錘 6400 目標被主動暈2秒 打斷施法及TP 無視BKB 僅強驅散(如軍團的強攻)
天堂 3400 目標被繳械3秒(遠程5.5秒) 不打斷施法打斷TP 開BKB能檔 無法驅散!!!
再強調一下這個無法驅散有多強:除了死亡,任何裝備,任何技能都無法解除這個負面狀態,在這3秒內,只能放技能!
一個3400塊的道具,具備了5000、6000多道具才有的無法驅散效果,而且屬性也很優秀。這無疑是對物理輸出方式為主核心的一次集體削弱。大部分物理核都會在前中期補充一些輸出裝備保證自己的爆發,不會很早做BKB,現在有了天堂,意味著物理輸出核必須在很早就把BKB這個道具做出來,否則將會被限制得很厲害,強勢期將會縮短很多,在後期bkb時間5秒之後,容錯率也低了。
這個無法驅散的效果也太便宜了吧!物理輸出的噩夢
對比同價格裝備,暗滅
屬性上:
暗滅加50點攻
天堂加25點攻(力量英雄是45點),400點生命,1.2秒回復/秒,25%閃避!
對力量英雄來說,天堂的屬性肯定是明顯優於暗滅的,攻擊力少5點,但多400點生命和25%閃避!
天堂大勝
特效上:
暗滅減7點甲,持續15秒
天堂帶殘廢效果,普攻中35%概率減移速20%(遠程英雄是10%)。以及主動技能繳械(施法距離600,100耗魔,18秒cd,無彈道,無法被驅散!!!)
7.06改版前天堂的繳械效果,非常容易被分身、或bkb頂掉,實戰價值不是特別大。改版後天堂變為了不可驅散的效果,對物理輸出英雄來說,被天堂點到了,就等於是一個0輸出步兵,只能跑,無解!
綜合對比,天堂的限制屬性很強,而暗滅的進攻性更強,雙方各有千秋。
價格上:
暗滅 3500
天堂 3400
天堂小勝
可以說,從性價比來看,天堂對力量英雄來說都完爆了暗滅這個道具。除非陣容追求極致的爆發,狼人、小狗都沒有理由選暗滅不選天堂了。
版本最受益的英雄
超級肉核——龍騎,斯溫,鋼背,小狗,狼人等
3、4號位——軍團,發條,夜魔,全能,亞巴頓等
幾乎所有肉核都可以出這個裝備,限制一些敏核的發揮。間接導致這個版本肉核、法核大行其道,靠普攻吃飯的敏核淪為大招英雄。
最被天堂之戟針對的十大英雄
幻刺——克制指數8,被天堂後除了鏢,幾乎0輸出
聖堂——克制指數9,射程很近的遠程輸出,5.5秒不能攻擊欲哭無淚,最多能砍出一刀
拍拍——克制指數8,沒BKB之前是別想輸出秒人了
狼人——克制指數7,開大被天堂欲哭無淚,小狼還能打點輸出
小魚——克制指數7,不能平A的小魚還好有個大招和部分魔法爆發
飛機——克制指數7,還好有不俗的魔法爆發,可以近身輸出,後期很怕。
巨魔——克制指數9,幾乎被全方位完克,本身爆發就是需要靠持續攻擊累計的
黑鳥——克制指數8,又一個射程近的遠程,中了繳械只能關自己或者OB
神靈——克制指數8,一個大上去然後5.5秒0輸出的恐懼,只有天堂能給了
熊德——克制指數7,再次回到小熊為主輸出的時代,不配個bkb
幾乎可以說上述所有英雄的賽事出場率和勝率都受到這個物品的影響,在7.06之後。
未來,該何去何從
冰蛙原本是想加強冷門道具的出場率,結果一加強就出了一個怪物道具,性價比實在太高了,甚至近期Newbee的一場比賽裡出了3個天堂!可以肯定的是,Ti7預選賽後,這個道具一定會被削!
26分鐘三把天堂的Newbee,對手TNC,編號3249994219
削弱方案:個人認為最合理的方案是加一個捲軸提高下整體價格,提高下這個物品的真空期,起碼應該是一個4000+物品才能擁有的。
一直以來,冰蛙對物品的平衡性把握準則就是,便宜的道具有便宜的理由,貴的道具有貴的道理。否則如果出現這種便宜道具擁有強大技能效果的情況,就失去平衡了。
你的感覺,天堂是否IMBA呢?
Ti7國際邀請賽專題報導:http://dota2.uuu9.com/ti/
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