王者榮耀「聯盟化」嚴重,新版本吐槽聲音太多,大批玩家選擇退遊

2020-12-14 頭號遊戲

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最近一段時間王者榮耀爆料了很多關於新版本更新的一些內容,就是因為新版本上線的內容比較繁雜比較多,導致吐槽的聲音也變了多了很多,很多玩家覺得王者榮耀現在「聯盟化」比較嚴重,自己的創意越來越少,曾經的初心已經不復存在。

王者榮耀進入3.0版本

5年的時間從1.0版本進入2.0版本,如今即將跨越3.0版本,王者榮耀遊戲也從之前的幾百兆內存到現在5個G以上的存儲,遊戲內也變得越來越詳實,增加了很多的玩法,上線了很多的英雄,漂亮的皮膚越出越多,遊戲玩家從上百萬到上千萬到今年日活躍量達到1億以上,不得不說王者榮耀還是非常成功的。

王者榮耀進入3.0版本之後,將會帶來很多的大改變。

遊戲玩法變動

根據官方最近爆料的一些信息來看,在S22賽季遊戲玩法將會發生改變,比如說在遊戲裡對抗路增加了傳送法陣,在遊戲中不再是漫長的跑路,直接進入法陣吟唱4秒就可以傳送到另外一個地方,讓對抗路增加了新的玩法和套路。

主宰暴君隨機進化,不同的方向得到不同的增益,在新的版本更新之後,作為王者榮耀中最具有威懾力的兩位峽谷生物,迎來了進化,軀幹可以進化,頭部可以進化,手臂也可以進化,進化之後得到的屬性是不一樣的,當然我們擊殺進化之後的主宰,附加得來的收益也是不一樣。

裝備的改版

在目前的王者榮耀中,裝備的數量並不是很多,也並不是很複雜,但是依然有一部分裝備比較冷門,大多數英雄的出裝一體化,這是王者榮耀的一個缺點。不過在新版本更新之後,將會對冷門裝備進行優化,並且為裝備增加了新的玩法,復活甲的作用不再只是復活英雄,後期復活甲可以和其他的裝備搭配進化成為超級神裝。

細節之處展示

官方對王者榮耀下個版本的UI進行了優化,並且對於遊戲內的畫質進行升級,現在在體驗服中已經可以體驗到新版本的畫質,增加了極限畫質,比目前正式服的最高畫質還要強上很多,遊戲也會變得越來越大,對於段位圖標進行升級,讓每一個段位能更加清楚地展示當前段位的排面。

小功能更多

在新的版本更新之後帶來的小功能也變得越來越多,比如說在遊戲內可以為每個英雄添加表情,在遊戲內也可以設置固定鏡頭,不用再頻繁的滑動鏡頭就能夠擁有大視野,野怪增加計時功能,只需觀察小地圖就可以知道下一次紅buff的刷新時間,選英雄界面增加3D模型展示,5人集結顯得更加霸氣,右手模式讓遊戲操作更舒適等等,其實還有很多細節。

以上只是簡簡單單的介紹了一部分內容,但是在這些內容被官方爆料以及上線體驗服之後,就有很多的玩家說出了自己的看法,覺得現在的王者榮耀越來越「聯盟化」,什麼是聯盟化呢?就是越來越像英雄聯盟了。

英雄聯盟手遊國服並沒有上線,但是在新版本的王者榮耀中看到了很多關於英雄聯盟手遊的影子,比如說選英雄界面,比如說增加的傳送法陣,和英雄聯盟地圖非常相似,而且在體驗服中體驗極限畫質之後,有玩家也是覺得好像和英雄聯盟有些相似,實際上有些相似的內容還有很多。

結語

但是我想說其實英雄聯盟和王者榮耀本來就是一家,基本上沒有誰抄襲誰,兩款遊戲就是相互借鑑,有好的地方,得到大家贊同的地方,肯定都想移植到自己遊戲中,這也是為什麼王者榮耀越來越聯盟化的一個原因,並且英雄聯盟的手遊上線,必定會分走王者榮耀一部分玩家,如果王者榮耀策劃和英雄聯盟手遊分成了兩個部門,就算在同一個公司,相互之間也會有競爭,當王者榮耀把一些好的地方都放在自己遊戲中之後,英雄聯盟的手遊上線,也不會影響到王者榮耀了,畢竟進入一款新的遊戲,好些地方和原來的遊戲沒有區別,我為什麼還要玩一款新遊戲呢?估計這也是王者榮耀的小套路吧!

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