很多人都一直期盼著國產3A大作的出現,不過國產遊戲在發展較比於世界落後了遠不止一點半點,有一句話說得好,國外的遊戲越來越真,國內的鯤越來越能吞,也從側面反映了國內遊戲事業的行情。
那麼究竟什麼時候,我們才能夠看到一款屬於自己的國產3A級別的遊戲呢?而今天我們就來討論一下,為什麼迄今為止,國內還沒有大型遊戲的出現!
首先我們就來討論一下關於遊戲分級制度這個東西,遊戲分級是由遊戲分級委員會設定的,該委員會是為不同國家和地區的視頻遊戲內容制訂分級原則的組織,通常為每個遊戲分配基於年齡的分級級別。
國外的遊戲基本上都是有這麼一套制度在應用的,所以大家也可以看到,國外的遊戲往往都會有很多令人腎上腺素上漲的暴力元素,大名鼎鼎的GTA5更是以犯罪為題材,進行遊戲內容。
而分級制度有可能在咱們國內出現嗎?我覺得沒有可能,有了分級制度就象徵著暴力血腥與SEX在R級是合法的,你可以在劇本裡為所欲為,只要限定玩家的群體就可以了,但是僅憑著這些內容,就不符合咱們的國情了。
大家都知道,分級制度錯綜複雜,發開分級,輿論的導向不好控制,所以在這件事情上,要無比慎重,不可輕而易舉馬虎大意,不然的話,會出現的問題可遠不止你的想像。
而且國內沒有3A的主要原因,更多的也是國內的遊戲環境所導致的,最近一些小朋友偷家長錢充值到事件引起了熱議,關於遊戲,孩子,家長之間,一直都是一個難以解開的死循環,這方面的內容不便多說,點到為止。
來談一談目前的遊戲文化,很久之前,國內網吧裡面最受歡迎的是「紅警共和國之輝」,網遊則是「傳奇」「奇蹟私服」等玩的爽的遊戲,什麼一刀999,變態升級版,根本數不清。
國內玩家經過這麼多年已經形成了"爽"文化。一款遊戲好不好玩是其次的,其他人的遊戲體驗也是其次的,我爽了才是最重要的,尤其是在如今這個外掛泛濫的情況下,只要有一款遊戲火熱起來,隔天就會有各種語言跑到遊戲裡面賣掛。
總有人說遊戲裡面開掛的感覺都是國人玩家,是因為國人玩家的基數多,但其實這個真的沒辦法洗,國內的網咖裡面都在賣掛賣自瞄賣黑號,只要點擊開始,就直接變強,開始「爽起來」
不過有一句話說得好,叫做「事在人為」,我認識有很多的獨立遊戲的國人製作者,他們依然在為了國內能有更好的遊戲而努力著,近幾年來國遊的口碑變化,大家也是有目共睹的。
3A需要時間,金錢,人力資源,而這些還不是目前剛剛起步的我們能夠到達的,但具備優秀品質的獨立遊戲,是我們可以看到的!
那麼各位小夥伴們,你們覺得10年內國內能出現一款好評驚人的遊戲嗎?不妨在下方留言評論,我是老狼,喜歡的話還請點關注支持一下,咱們下篇文章再見,拜拜