作為風靡全球的競技遊戲,《英雄聯盟》有多火爆想必不用多說了。
但是當《英雄聯盟》手遊好不容易等到公測,中國玩家卻又一次被「遺忘」了。
10月27日,《英雄聯盟》手遊正式在印尼,馬來西亞,新加坡,日本,菲律賓,韓國,泰國七個國家進行不限號公測,國服上線時間仍未公布。
據悉,《英雄聯盟》手遊在保留端遊《英雄聯盟》特色的同時,針對移動端平臺特性進行了諸多調整。遊戲加入了雙搖杆操作,也重新設計了峽谷,每局對戰的時長為15到18分鐘。
此前,LOL手遊就先在這七個國家地區開啟了預約內測,只有預約過的玩家才有一定機會獲得測試資格。
而早早嗅到商機的賣家,還在淘寶上把測試資格賣到350塊一個,並號稱是限量版,只賣了20個。
但預約只是第一步,此前谷歌商城和蘋果商城均未開放下載遊戲APP。
因此這次海外服公測後,憋了許久的國內玩家紛紛沸騰了。
10月27日,雖然僅在外服公測,但這一點都難不倒神通廣大的中國玩家們。
大批國內玩家想方設法衝破地域限制,比如模擬器+加速軟體。
由於國內玩家進入國外伺服器時無法切換語音,還有熱心網友擔心各位看不懂英文,貼心準備了英雄聯盟手遊的「民間漢化」版本。
當然,進入了遊戲後大家也發現,不管哪個地區的外服裡都幾乎是中文玩家,祖安人還是熟悉的祖安人味道。
然而好景不長,大量用戶的湧入很快就把加速器給擠崩了。
很多玩家先後試了多個加速器,發現哪個都登陸不上,才得知LOL手遊的伺服器也「炸了」。
大部分玩家要麼卡在帳號登錄環節,要麼卡在拳頭官網。
拳頭官方在下午和晚上緊急發布了兩則公告,一個是正在修復登錄問題,另一個是正在修復帳號註冊問題。
外服玩家則一片哀嚎,特別是最比鄰中國的日本伺服器,由於延遲較低入駐的中國玩家最多。
日本玩家在社交平臺上直呼:求放過!
在哀嚎的同時,老外也充分感受到中國玩家的團結和熱情,紛紛發出感嘆:中國玩家太拼了。
中國作為LOL玩家最多的地區,雖然沒能在此次公測地區範圍內,但顯然沒有影響大家在第一時間玩到這款遊戲。
截至昨日,Google Play上10000+的評論一眼望去基本上全都是中文,中國玩家們的熱情可想而知。
拋開網絡延遲的影響,從近日一些玩家的反饋來看,LOL手遊保留了一些端遊的特性,也做了更改。
首先是保留了端遊回家才能買裝備的設定,裝備、召喚師技能、和天賦選擇目前沿襲了端遊的一部分。小龍,野怪等幾乎都沒變。地圖上取消了門牙塔和水晶,只保留了防禦塔和基地。
在玩家的談論中,「LOL手遊能否超越王者榮耀?」的話題熱度也非常高。
LOL手遊受眾更垂直,也更小眾,在遊戲體驗上也比王者榮耀門檻更高,細節更多。
不過也有玩家表示,LOL手遊在的打擊手感其實對比王者來說差的不是一丁點。
另外,有專業人士分析,在「氪金」上,LOL手遊很難撼動當前月流水幾十億元的王者。
也有一些玩家認為資源推廣上,企鵝就不會讓「養子」超過「親兒子」。
在去年路透社的報導中就提到,「企鵝多年前提議拳頭開發《英雄聯盟》的手遊版,當時並未得到拳頭的同意。隨後騰訊在2015年11月推出了《王者榮耀》,並在2016年推出了《王者榮耀》的海外版《Arena of Valor》,雙方關係變得更緊張了。」
移動網際網路時代,端遊玩家數下滑是不可逆的趨勢,手遊上LOL已經缺席了很多年。
下一波LOL手遊的公測將在12月初向歐洲,中東,北非,大洋洲,俄羅斯,臺灣,土耳其,越南地區開放,美洲地區要等到2021年春季。
至於國服,目前關於LOL手遊版號還沒有進展,國內的直播平臺也沒法開設專區。
一位國服工作人員的態度是,「每天都拜佛,希望好事快點來」。
在交流群裡,有玩家就放下了狠話,「要是明天還這樣(進不去遊戲),老子就回去打王者!」