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在口袋妖怪的遊戲中,隊伍配置千奇百怪,有各類天氣加成的天氣隊,也有我們這期要說的空間隊打法!
簡簡單單重空間
首先要講到的就是空間隊的地位!有一說一單打並不是空間隊的舞臺,在單打中,往往需要挨打一回合才能開出空間,再炮灰或拉上後排打手再挨打一發,才能有三回合輸出的機會。純空間隊在很多情況下並不強力。
空間的效果是原本慢的精靈會先出手,但出手權同樣玩雨天/沙暴,依靠悠遊自如/撥沙的打手,依然有出手權,那麼我們為何要選擇空間呢?
我們都知道,雨天刺龍王的厲害之處在於悠遊自如加持下傲視群雄的速度以及甚至可以做到逆屬性秒脆皮的超高傷害。而如果這時,我們開出了戲法空間,那麼刺龍王的優勢將會蕩然無存,甚至刺龍王脆弱的小身板讓他根本沒有資本與空間打手對攻。
故空間的特點,可以概括為∶取敵之長補己之短。在與速攻隊伍的對局上尤為優勢,開出一輪空間,圈圈熊、嘎啦嘎啦這種打手可以一拳一個小脆皮,甚至空間結束還可以再與敵方對攻一輪(沒辦法,空間打手的耐久都不俗,血條厚就是可以為所欲為)
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講完這些,我們就來提空間的構築,空間隊算是層次比較分明了,空間手與空間打手各司其職(就人造細胞卵可以做到手空間又可以打出不俗的輸出了)。空間隊往往還有帶一救場的寶可夢,這是我認為隊伍裡面畫龍點睛的一環,如果沒有優秀的救場寶可夢,你會發現什麼劍舞劈斬司令,替身冥想水晶燈火靈,動不動就把你隊伍拆乾淨了。
隨後是空間手和空間打手的選擇,很多人會說,空間隊不一挑撥就能解決的事情麼?那不好意思,我一隊空間至少保證有兩隻寶可夢不吃挑撥(心靈香草/遲鈍)確保能開出空間,這是至關重要的,其次就是還有一點,也是我個人認為最重要的一點,至少要有一隻空間手擁有退場技能(臨別禮物,大爆炸,治癒之願),沒有一個退場的技能,遇到會玩的對手,對面就卡著你,拖你空間時間。或是很多時候,你並不想讓你後排的大哥打手損失狀態,就需要空間手主動退場,成全隊友無傷上場。
打手可以選擇煤炭龜或者是超鐵狂犀。煤炭龜特性日照加持下的噴火力度非常可觀,但非常怕其他另外倆天氣手(如果是鎖招的話),容易給逼退斷進攻節奏,道具上木炭或是眼鏡都還行,配招上噴火,日光束沒得說。超甲狂犀,140物攻種族已經非常可怕了,還有著飛行毒瘤盔甲鳥一級別的物耐種族,幾乎是物攻手對攻裡的王者,什麼雨天鐮刀水噴,師父鼬飛膝撞,通通接下來,技能方面雙本,還有兩個格子可供選擇的有不少,超級角擊,臂錘,劍舞都是不錯的選擇。
結束語
以上就是湯圓對空間隊的理解,一個能把空間隊玩的出色的玩家在對戰上一定是位非常厲害的高手!恐怖如斯,一技能秒殺一位敵人正是空間隊最好的寫照!