相信,最近有很多朋友,都看到了蘋果之前發文表示將在8月28日,停用Epic開發者帳號和相關帳戶的新聞。而當時的新聞中也有提到,為了不讓公司陷入沒有iOS開發工具可用的窘境,Epic正在請求法院幫助。今天(8月24日),微軟方面也發文支持Epic,微軟認為蘋果方面準備停用Epic開發者帳號和相關開發者工具,對於大多數遊戲開發者和玩家而言都是不公平的。
微軟認為,蘋果在8月28日真的停止iOS和Mac平臺對Epic虛幻引擎的支持,對所有正在使用虛幻引擎在iOS和Mac上開發遊戲的開發者而言都是非常不公平的。畢竟,開發遊戲是一個漫長的過程,儘管在二者不支持虛幻引擎之後,開發者可以更換其它引擎繼續開發,但這將浪費開發者大量的時間。
試想,某些開發者使用虛幻引擎開發iOS和Mac遊戲幾年時間,某些作品都還沒有完成的情況下,突然無法使用虛幻引擎,必須要更換引擎才能繼續開發的時候,由於不同引擎之間的代碼契合度差異等多方面原因,開發者有可能會多浪費幾年的時間。這對於所有正在使用虛幻引擎的開發者而言顯然都非常不公平。
對於玩家而言,蘋果這一決定同樣也是極其不公平的。眾所周知,當今世界上,使用蘋果手機、電腦的玩家非常之多,其中選擇了iOS、Mac遊戲的玩家自然不在少數。而這些玩家群體中,自己鍾愛的遊戲是虛幻引擎開發的也非常之多。如果蘋果停止iOS和Mac對虛幻引擎的支持,這些玩家所喜歡的遊戲將不會再有更新出現,自然也非常不公平。
綜上兩大點,微軟方面認為,在如今這個大多數開發商、開發者都沒有自己的遊戲引擎的大時代環境下。蘋果方面停止對Epic虛幻引擎的支持,大量的開發商和開發者,只能在無奈之下選擇更換引擎重新開發遊戲,或者乾脆放棄iOS和Mac平臺。這對整個遊戲行業的發展同樣是非常不利的。
對於鋪天蓋地的網絡輿論,蘋果方面則認為《堡壘之夜》被App Store移除是Epic一手造成的。蘋果方面也希望將Epic留在蘋果開發者當中,但是他們加入額外付費渠道違反了蘋果的規定。最後,蘋果更是指出,無論這次事件如何發展,蘋果都不會為Epic破例,更不應該將Epic或者其它開發者的商業利益凌駕於自己的消費者保護準則之上。
最後,我們簡單回顧下這次事件的起因以及發展經過。這場商業戰爭,是Epic與蘋果、谷歌之間的戰爭。最初,Epic因為不滿30%的「蘋果稅」,於是直接繞過兩個平臺在《堡壘之夜》中增加了內購付費選項。這種情況引發蘋果、谷歌不滿後,直接將《堡壘之夜》在兩個平臺下架,Epic就開始起訴蘋果、谷歌壟斷。之後蘋果方面做出將在8月28日,停用Epic開發者帳號並禁止Epic使用iOS、Mac開發工具的強勢回應。