如果你喜歡單排,並且熱衷於享受一個人的遊戲時間,希望自己能儘可能的帶領比賽取得勝利。
作為一名滋生的遊戲玩家,我幾乎知道各個崗位英雄的優缺點和特點,因為喜歡單排,不擅長帶人,所以能靜下心來認真思考和操作,不打擾任何人。單排的成敗自知,而樂趣自享。連續五個賽季以來,我都能在更新後的半個月內單排打上王者。
單排難度自然,比雙排三排難度大很多,經常單排玩的玩家一般英雄勝率較低,這是因為每場比賽對手的狀態、心態、操作水平不同,團隊實力和默契配合程度不同,導致勝率差異明顯。
用 「世事如棋局局新」 這句話來形容單排,似乎一點都不為過。但因為「每一局是新的起點」,單排有著獨特的魅力,吸引玩家停不下來。
為了保持單排高勝率,個人觀點如下:
五排過程中想要依靠打野帶飛基本上是不可能的,千萬不要指望隊友能夠在第一時間幫你,不要相信隊友會配合你完成各種gank。另一方面,你要做好拿背鍋的準備,在其他玩家眼裡,所有的逆風都可能是「打野不抓人」造成的。
不玩輔助,勝負結果太難料
少玩孤兒上單,守一處塔看似風平浪靜的背後,不知不覺間已連連敗退,莫名其妙間已進入逆風局。
沒錯,單排要想儘可能的引領優勢,就必須牢牢的把輸出位置掌握在自己手中,那就是法師射手。
問題來了,如果單排想要穩定得分,是對面最簡單最直接最有威脅的英雄,也很容易上手,該選誰?這裡告訴你,不要選貴的18888,不要選便宜的5888,鎖兩個13888。
首先,法師推薦張良的理由如下:
基礎傷害高,但各項技能的法術加成低,半肉出裝的張良不會被對方刺客直接秒掉,依靠自己的控制技能很好的限制對面的走位。
既可以打「法核」又能當「工具人」,實在不行「半個工具人」也是可以的。根據自己的需求靈活調整即可。
大招目空一切壓制效果非常穩定,雖然容易被控制技能打斷,但注意釋放時機和距離站位,也不是一件難事,況且在大招期間,使用閃現並不會中斷正在進行的壓制。
團戰時,在人群中放一技能、二技能可限制敵方走位,同時根據敵人停留法陣的時長和攻擊間隔,能夠觸發張良的真實傷害,配合痛苦面具的被動折磨,張良的「打肉」能力也是不錯的。
其次,射手位置推薦黃忠,理由如下:
一般攻擊的有效距離是峽谷第一,無人能比,這個比其他射手強多了。
不像后羿、魯班七號、狄仁傑等英雄,他們特別需要保護。只要黃忠猥瑣,對面什麼都沒有,守塔沒問題。
不像伽羅,傷害陣型太慢太晚,不像馬可波羅、公孫離和孫尚香這樣的位移射手,他們需要操作來傷害。黃忠四級之後,輸出傷害非常高。只要他保證發育,就能一直強大到遊戲後期。