新版本天賦符文合二為一,而且原來的符文所帶來的加成也隨之被取代,ad英雄普遍1級面板攻擊力提升,這就使那些前期偏弱勢的ad面對無法避免的對拼提供了更大的可能性。ad英雄無論是中路的刺客,打野和上路的戰士,還是下路的射手,面對新版本的改動,符文基石的選擇都使得玩法有所不同。
這次帶來的是射手部分的講解。
一、女槍
女槍經歷改版之後,依靠強大的團戰aoe能力,一直在下路保持著十分強勢的地位,且活躍於每個分段,有時一個關鍵性的大招就可以瞬間扭轉戰局,對線期擁有強大的消耗和推線能力,也讓他可以在輔助位遊刃有餘,唯一的缺點便是沒有位移技能且中後期太過於脆皮,容易讓方便找機會的英雄抓住機會一套帶走。
女槍為人所熟知的標準玩法有兩種,分別是暴擊流和穿甲流,暴擊流主要適用於團戰缺乏控制能力,需要持續輸出的陣容,這種陣容能為女槍大招提供的輸出環境是較少的,因此需要女槍通過平a來補足後續傷害。而穿甲流的女槍適合於團戰能力強技能銜接完整可提供強制位移的陣容,比如中單的發條、上單的諾手和打野的盲僧。
女槍穿甲流:
符文推薦:
天賦選擇巫術奧數彗星適合穿甲流的女槍進行poke,第一波回城匕首做出來後,三個二段q就是一個人頭,裝備選擇可參照下圖。
出裝推薦:
女槍暴擊流:
符文推薦:
選擇精密天賦的強攻符文可以在團戰中迅速疊加被動的層數,並對敵人造成持續爆炸傷害,兩種類型的女槍均適用。
出裝推薦:
女槍發育型:
符文推薦:
選擇啟迪系天賦的行徑預窺可以在二段q命中敵人時通過天賦增加的攻擊距離來偷經濟並補足傷害,使自己發育非常快。
二、燼
燼是英雄聯盟中為數不多的功能性ad,有人說,燼的後期是一個只有四發子彈的adc,這種說法不無道理,燼的團戰輸出方式取決於敵我的陣容,如果敵方陣容先手能力較強,大招則用來打反手,反之則需要燼來跟上後續的輸出和減速。燼有手長,控制強等優點,當然他沒有ez、小炮的位移技能也使得他在前中期容易被開。
燼常規玩法:
標配符文推薦:
相比其他技能型adc來說,燼的控制較為穩定,因此奧數彗星是個不錯的選擇,不僅可以補足傷害,而且巫術系符文提供的回藍也可以讓燼更好的度過前期。
出裝推薦:
燼的移速流:
當然你也可以選擇下面的出裝,然後天賦帶相位猛衝或者迅捷步法。
移速流出裝:
移速流符文:
三、EZ
ez經過無數版本的改動,終於又回到了adc一哥的位置,由上一版本的打野ez到本次版本的全能性射手兼法師,ez的勝率始終處於比較高的水準。ez有類似閃現的e技能以及十分強力的被動技能,這使得他可以十分靈活且輸出強大,被動技能的攻速加成使他在後期不需要太多攻速裝備,也可以擁有十分強大的輸出,缺點是清線能力不強,容易比對面搶到二級,且技能缺乏aoe能力,這也是他無法很好得駕馭中單位置的原因。
新版本符文系統的改動也使得ez能夠更好更快的發育。
EZ符文推薦:
ADC位置的ez前期以發育為主,而新版本的行徑預窺讓ez能夠飛快的發育,更快的到達三件套的完美輸出時間。
出裝推薦:
或者
打野位置的ez前期彌補了ad位置前期輸出不足的缺點,前期gank強勢,刷野速率快,深得玩家喜愛,而新版本的靈魂收割不僅為刷野極快的ez提供了極強的後期能力,後期可以作為刺客來對對面c位造成威脅。
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