在國內,王者榮耀這類的遊戲,算是現象級的遊戲。而我的世界這類開放世界冒險遊戲依舊沒有成為「大眾遊戲」。當然,不大眾並不代表這款遊戲不火。這款誕生自2009年的沙盒遊戲,自誕生之後,遊戲玩家的無限創造能力,就為這款遊戲添上了翱翔的翅膀。
即使這款遊戲放到現在,依舊娛樂性和實用性非常強。那麼我的世界究竟有多火爆?開發者mojang宣布了其2013年度收入為3.22億美元,相較於2012年,相當於是翻倍成長。即使這款遊戲運營到2018年的時候,全年收入還能穩定在1.1億美元。別的不多說,用收益數據來說話就知道這款遊戲究竟有多火爆。
國內玩家最初認識《我的世界》?這款遊戲自2009年就在國外上線了,但是2017年才正式上線國內,被網易公司所代理。在此之前,其實很多國內玩家就已經開始接觸這款遊戲了。假如,你聽到一個自稱十年老MC的玩家,你不要驚訝,他可能真的玩了十年了。
《我的世界》早國內沒有上線之前,微軟遊戲的國區也沒有開放。至此,玩家想玩到我的世界,就只能去網上找破解版。由於《我的世界》的核心元素其實就是生存與創造。即使玩家只能玩單機,其實也能玩得不亦樂乎,加上網上的一些mod,讓這款遊戲綻放了更加絢麗的光彩。
網易代理mc國區之前,迷你世界「野蠻生長」2016年5月,網易和majang、微軟一致達成協議,獲得了《我的世界》中國大陸的代理權限,也是中國大陸地區唯一指定的運營商。所以網易此次獲得賠償,其實也是由於這個獨家代理權獲得的合法權利。
網易在獲得代理權之前,迷你玩就嗅到了這塊開放世界沙盒遊戲的「大蛋糕」。2015年率先在國內開闢了手機app遊戲《迷你世界》。因為發展初期,《我的世界》沒有進入國內,《迷你世界》沒有「天敵」,在國內蓬勃發展的手機遊戲圈「野蠻生長」。
我的世界維權之路自2017年網易代理《我的世界》之後,便收到了大量玩家舉報《迷你世界》抄襲的內容。就此網易也開啟了對迷你玩的法律「鬥爭」。雖然在前幾次,網易方都是以不了了之,失敗告終。但是民間玩家之間的「維權」始終都沒有停止過!
每一次網易起訴迷你玩,對於每個MC玩家來說,就相當於是每一次希望。希望這場爭議能夠快點降臨。在三年多的法律維權之下,網易最終獲得了最終的勝利,法院也判定《迷你世界》抄襲《我的世界》276個元素屬實,勒令刪除抄襲內容,並賠償2113.24萬元給被告。
很多人會疑惑一個問題,網易這麼坑,為何還有這麼多mc玩家支持他?其實原因很簡單,mc玩家維護的是《我的世界》,維護的這款遊戲的尊嚴。對於大部分老mc玩家來說,也許都欠majang一張正版門票。曾經年少不懂事,玩盜版,現在你的權益mc玩家定會鼎力相助,支持你獲得應有權利,其實就這麼簡單。mc就是信仰!此生無悔入MC,來世還做方塊人!