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王者榮耀全國大賽是王者榮耀大眾賽事最重要的賽事,每屆冠軍戰隊有機會通向職業舞臺。而本次總決賽將於12月23-27日在佛山開戰,本屆全國大賽總決賽優勝戰隊將獲得晉級 KGL 的評審資格。與此同時,冠亞軍還能晉級到2020年王者榮耀冬季冠軍杯的選拔賽!
本周,王者榮耀全國大賽剛剛結束了三十二進十六的小組賽。
這裡雲集了從城市賽道、合作賽道及遊戲賽道三大賽道及高校外卡中脫穎而出的三十二支民間戰隊,他們在為期四天的小組賽中貢獻出了一場又一場驚豔的比賽,精彩戰況讓守在直播間前的觀眾們大呼過癮。
本次小組賽採用了積分循環賽的賽制。每一支戰隊都在自己的小組裡迎戰其他七支戰隊,每贏一局累積獲得一分,只有組內累積分數最高的四支隊伍才能晉級十六強。
而在這個賽制下,本次小組賽的激烈程度遠超平常,有三組都出現了數支戰隊因積分同分,且互為勝負關係,無法敲定哪支隊伍能夠奪得晉級十六強的情況。
最終,為了決出晉級十六強的隊伍,多個組別進行了加時賽,以整個小組賽淨勝人頭決定冒泡順序,這才正式敲定了十六強名單。
下面就跟我們一起回顧一下本次小組賽賽況吧!
A組
霸王虞姬誰奈何 五連絕世首突破
在首日A組的比賽中,由前成都 AG 超玩會選手 Vv 帶領的嵊州 SZG 以A組第一晉級16強。隊員黃育鵬選手曾在與太原銘堂電競的比賽中,操作虞姬從河道一路開殺,打出「五連絕世」的滿分操作,讓小組賽的第一天就把操作拉滿,觀賞性爆表!
B組
逆風團戰零換四 一波拿下上高地
第二日的B組小組賽,參賽隊伍來自天南地北,戰術打法各不相同,但他們毫無疑問都是各自賽區的強者。而當天最精彩的比賽瞬間,誕生於天津 TE 對陣拉薩 RC 的比賽。
前期一直處於劣勢的天津 TE 戰隊,在比賽第十分鐘時成功在中路下河道阻截並分割了對方正在打小龍的豬八戒與另外三名隊友,以五對三的絕對優勢將對方的有生力量在中路河道一舉殲滅。
隨後天津 TE 戰隊抓住了對手尚在復活的機會,一鼓作氣連推中路三座防禦塔,頂著對方唯一還存活的英雄的幹擾,成功擊碎敵方基地水晶,完成了一波驚天逆轉。
C組
趙子龍一騎當千 一控三奠定勝局
小組賽第三天,我們能注意到C組的賽程名單中,既有科班出身的實力青訓隊伍上海午夜貓戰隊,也有成都 TG 戰隊這樣擺出了無 AD 陣容的民間戰隊。
而老熟人張大仙帶隊的虎牙 XYG 戰隊雖以 C 組第一名的成績出線,但也是經歷了八場鏖戰才驚險獲勝,「死亡之組」名不虛傳!
而在C組的比賽日,最精彩的時刻莫過於上海 WeFly 戰隊對陣瀋陽 GRG 戰隊的比賽中,陳佳慶選手所操作的趙雲在下路一騎當千!WeFly 強攻瀋陽 GRG 的下路,趙雲識破了對方試圖依靠高地塔優勢、站穩腳跟的意圖,率先越塔用一招天翔之龍控住了三名英雄,其他隊友趁勢壓上,將戰線壓至敵方泉水,而後集火基地成功奠定了勝局。
D組
公孫離隻身入陣 以一敵五登高地
作為小組賽的最後一輪比賽,D組依舊看點十足:不僅有華為 KX 的包鴻浩選手秀出了預判走位神操作的幹將,也有中山 ZX 戰隊祭出了「瀾」朋友陣容。但當日比賽的精彩時刻,還屬無錫 YC 戰隊的公孫離。
由王遠成選手操作的公孫離在下路高地塔率先開團,隻身闖入敵陣成功刺殺敵方的馬可波羅!面對前來包夾的對方四名對手瀟灑後撤,與隨後趕到的隊友匯合,成功打響了無錫YC登上敵方高地的第一槍。
在本次小組賽中,民間大神們帶來的高光時刻還有很多,其中主舞臺的賽事也通過官方直播間進行了全程直播。之前觀看了直播的小夥伴一定都感受到了直播間濃濃的功夫擂臺氣息,這也是本次賽事組根據決賽之地——「功夫之鄉」佛山的特色精心打造的。硝煙瀰漫的煙霧效果,強者對壘的戰鬥氛圍,十八般武藝的功夫剪影,無一不在為選手們加油打氣,助力他們在舞臺上超水平發揮!
12月23日-27日,全國大賽將連續五天在線下佛山南海體育館繼續奉上精彩對決。民間王者16強的選手們將真正前往「功夫之鄉」佛山爭奪全國總冠軍的榮耀!成為本屆全國大賽總決賽優勝戰隊將獲得晉級 KGL 的評審資格,冠亞軍甚至能夠晉級2020年王者榮耀冬季冠軍杯的選拔賽!
大仙的 XYG 戰隊是否能延續 TGA 總決賽奪冠的戰績,再添榮光?
來自世界高地拉薩的 RC 戰隊是否能書寫奇蹟?
華東1賽區的「獨苗」南京大胖子戰隊是否能殺出重圍?
進軍職業的路上,誰能更進一步?
這些問題都將在淘汰賽的賽場上被一一回答。我們,決賽見!
遊戲內賽事專區、王者榮耀官方社區 APP 王者營地、王者榮耀官方網站及各大直播平臺同步直播
王者榮耀全國大賽
王者榮耀全國大賽屬於王者榮耀大眾賽事體系,代表了大眾賽事的最高競技水平。5人組隊即可參與,面向每一個普通用戶開放。最終的優勝隊伍將有機會獲得晉級職業聯賽的評審資格。
王者榮耀全國大賽一年舉辦兩屆,每屆比賽包含選拔階段和決賽階段兩個階段:
選拔階段:由遊戲賽道、城市賽道、合作賽道和高校外卡這三條賽道和一個外卡組成;
決賽階段:決賽由資格賽、小組賽、淘汰賽、總決賽組成。
關於騰訊電競
騰訊電競,成立於2016年12月9日,與遊戲、文學、影業、動漫、音樂共同組成「新文創」內容文化生態。作為中國最具競爭力的電競品牌,騰訊電競業務從2010年以TGA開始布局,經過多年的摸索和積累,電競已經成為具備巨大商業價值和文化影響力的新興產業。在屬於中國電競的最好時刻裡,騰訊電競希望與所有行業夥伴一起,抓住時代賦予的機遇,通過「電競運動城市發展計劃」的全面推進,實現電競讓城市更美好,城市讓電競更堅實,共創中國電競的黃金時代。