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每一個版本的新角色問世莊園都會有很多大神玩家經過測試最終得出「版本之子」的結論,很多人在看到這樣的結果之後也是內心狂喜,新角色正式上線之後立馬第一時間進行兌換,不過在後續的遊戲裡我們也能夠發現這些被某些人「吹上天」的強勢角色其實表現真的不怎麼樣,以至於讓早先曾經火急火燎兌換這些角色的玩家們內心無比悔恨。
這樣的事實無疑是在告訴大家我們眼中看來的所謂十分靠譜的專業大神其實大多都是「流量營銷」的專業戶,她們通過簡單的包裝以及某一個層面的測試就能夠讓我們對於最終的結果深信不疑,結果以至於讓我們在受騙之後第一時間都沒感覺出其中有什麼問題,直到我們慢慢玩遊戲才能夠發現這些角色的強度其實是被吹過頭了。
那麼版本歷史上的那些曾經被「吹上天」的角色如今都怎樣了呢?其實空軍就是個經典案例。
01「雙慈雙空」
第五人格版本早期最早的國家隊雛形就是「雙慈雙空」的陣容搭配,也就是求生者陣營方選擇兩位慈善家以及兩位空軍的搭配就能夠面對任何情況。
在當時有很多專業的大神都在分析這個陣營的優缺點,其中更是有位大神說過「慈善家」作為初始的免費角色是真的厲害,估計以後的版本裡也會成為主流角色,當時很多人對此都特別的相信,結果後來的版本變遷讓我們完全傻了眼,慈善家除了在當時的表現十分亮眼之外再也沒有高光時刻,漸漸的也成為了冷門角色,至於在當下的版本裡「慈善家」也就只有在低端局裡能夠找一找當年的存在感了。
除了被某些人「吹上天」的慈善家之外,其實空軍這個角色也算是被大神玩家們徹徹底底地吹過頭了。
空軍這個角色大家都懂,手中持有道具「信號彈」可以打擊監管者並讓其眩暈,由於版本早期根本沒有同類型的「強控制系」角色,以至於空軍這位角色可以稱得上是一家獨大,在當時的地位別提有多強勢了,以至於在那個版本年代裡很多大神信誓旦旦的說就算第五人格遊戲玩到關服,「空軍」也依舊是版本一姐的存在。
放在當下估計玩家們看到這樣的話內心裡都會忍不住笑,畢竟空軍的強度在如今的莊園裡連排名前十都進不去,大多數的出場也僅僅只是以替補位的身份上場。
02調香師永遠滴神?
遊戲裡角色塑造最為成功的角色便是「調香師」,她也一度曾經被玩家們吹上了神壇,很多人至今都認為調香師是永遠滴神。
調香師誕生的那個年代正值監管者陣營動蕩,不少監管者的強度方面以及定位方位都不太清晰,因此在當時的版本裡「競技性」其實很差,然而在那個魚目混雜的版本裡調香師卻成為了一股清流,依靠自身的技能優勢和操作技術完美的克制了所有的監管者角色,一瞬間光芒萬丈的調香師就直接封神了,不光大神在誇,就連策劃都認為調香師非常的完美。
然而在當今的版本裡許多人神奇地發現調香師突然之間絕跡於江湖,莊園裡關於她出現的身影正在漸漸減少,地位是也大不如前,最大的原因並不是調香師的強度被削弱,而是時代已經不再需要「牽制位」,所以就連曾經被「吹上天」堪稱強度完美無瑕的調香師也遭受到了被關小黑屋的情況,莊園的天下成為了救人位遊玩的主場。
03三個道理
通過這樣的案例也讓身為玩家的我們深刻地明白了三個道理,第一個道理便是莊園遊戲是瞬息萬變的,當時的地位不等同於當下的地位,遊戲裡的內容無時無刻不再更新,也許上一秒你還無比強勢,下一秒就可以直接將你打回原形。
第二個道理便是有些大神玩家的吹捧能力是真的高端,在她們口中可謂是真正的做到了化腐朽為神奇,黑的能說成白的,白的也能給你說成紅的,總之各種指鹿為馬的套路屢見不鮮,關鍵是有人真的會堅定不移地去相信。
第三個道理便是版本的無情,遊戲裡幾乎每三個版本都會進行一次強度更迭和角色平衡,以監管者陣營為例,最開始的追擊流慢慢發展為控場流,之後又出現了守椅流,再到現在的全球流,監管者的能力一代代的逐漸開始變得完善且強度上明顯遞增,那麼反過來說在當時強大的角色放在如今那可真的是表現一般了。
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