魔術師入門門檻不高,但天花板很高,不管是分身隱匿的前置量、溜鬼逃跑的操作,判斷與心機都是一等一的困難,個人認為比之前的玩過的空軍醫生慈善家都還要難上許多。這次規劃了魔術師的天賦以及玩法和大家分享!
簡單講一下特質:
(1)魔術演繹:隨身攜帶魔術杖,可以原地製造分身並隱匿自己數秒,專業技術讓自己在隱匿時提高30%移動速度。淺顯易懂,自帶魔術杖上場,使用後會在原地分身,分身被打暴會標記鬼數秒,可追蹤鬼的行動,切記不能把時間抓太緊,隱匿需要0.5秒的時間緩衝,抓太緊會直接被一刀斬(震攝),隱匿時間約三秒解除,三秒內提高移動速度,儘量用於破譯逃跑與救人,避免主動出擊。
(2)靈活雙手:擁有極其靈活的雙手,降低破譯校準觸發機率20%,增加校準範圍20%,
魔術師的20%機率非常有感,通常破譯校準觸發個6.7,但魔術師平均只會觸發3.4次就可以破譯完畢,提高了容錯率。
(3)真假難分:魔術表演讓同伴很難相信,上已被救援時間增加100%。玩魔術師的朋友要有心理準備,自己是獨立的個體,隱匿分身變化性太多,一起行動有時候反而是反效果。
天賦點法分為兩種(第一種大衛考柏菲)
大衛考柏菲-以自身為主,強化自身破譯、逃跑與溜鬼的能力。
1.寒意:36米內,會以「紅箭頭」顯示監管者的位置成為一個獨立個體,隨時隨地注意監管者位置很重要,對於常常使用分身逃跑溜鬼的角色,這招是很重要的。2.不安。3.雲中漫步:提高蹲行速度40%,減少腳印留下的痕跡2秒。我玩魔術師其實很常會用蹲下,遇到會玩的鬼通常都會透過腳印來分辨本尊與分身,所以減少腳步痕跡持續時間或儘可能多下找掩蔽對於逃跑與溜鬼來說非常非常重要。
4.膝跳與破窗:這套天賦強調」靠自己」,所以逃跑與溜鬼絕對是必點的,交互運用會有很好的效果。
5.巨力:板子砸到鬼會延長20%時間。使用分身隱匿的關係,會常運用到板子來做蹲下掩護,控制的好,砸中鬼延長暈眩時間「巨力」絕對會是一個好選擇。
Cries-主要救人合作與自保破譯為主
1.悄無聲息:當有其他求生者被綁上椅、18米內跑步不留腳印。是魔術師用分身隱匿救人的神技,靠近救援把放分身在牆外,進去救人鬼無法依照腳印判斷,完全搭配分身隱匿達到百分百的救援效果。
2.化險為夷:救人跟被救的人會有20秒無敵,救人必點的老招式了,就不多作介紹。
3.受難:當自身上椅其他求生者可以互相看見。因為特質關係提高100%救援時間,通常比較少人會去救魔術師點受難多少彌補一下這個缺點,沒人救不要緊可以讓你們互相看見也算是功成身退了。
以上就是兩種天賦點法,我個人玩比較多的是大衛玩法,自立自強可以知道自己斤兩,也比較有挑戰性,幾乎是百玩不膩,不過Cries玩法算是大眾正規玩法,大家多半還是希望可以合作過關。
我自己才會特別弄一套自立自強的天賦,一開場直接找破譯,不特意找鬼等,鬼來後適當的利用分身七招與基本技巧配合膝跳與破窗讓魔術師變的非常強勢。
希望這文章可以幫助到想玩的魔術師,但又遲遲不敢入坑的朋友,他非常非常好玩,喜歡挑戰操作的朋友我很推這個角色的!