兵種有哪些?遊戲中共有五種兵種,不同兵種有不同的技能,這裡給大家帶來了戰爭機器戰術小隊全兵種技能圖鑑,一起來了解下吧。
戰爭機器戰術小隊全兵種技能圖鑑
【支援兵】
雖說是治療兵種,不過前期依靠鏈鋸能在近距離秒殺掉很多敵人。當然戰鬥醫務兵的技能樹還是以為回復、增加行動點以及加強友軍為主,所以面對強敵時還是要儘可能發揮他們的輔助能力。
另外,護甲中的[閃電戰]技能非常適醫務兵,其效果為「沒有在該回合中射擊,則下個回合開始有30%機率獲得額外的行動點」,需要大量治療時,這個技能帶來的額外行動點往往能發揮奇效。
【先鋒】
遊戲中的前排兵種,其基礎被動能力為[再生],可以每回合恢復生命。先鋒適合進行中、近距離的戰鬥,並且和支援兵一樣可以使用鏈鋸。而遠距離戰鬥中,因為命中不高,往往不會有太好的表現。
先鋒還可以通過威嚇和挫傷士氣等技能對敵人的行動造成中斷或幹擾,以便於後方隊員進行更好的輸出和自保。裝備技能上諸如[浴血]這樣可以帶來續航的技能,則比較契合先鋒的定位。
【狙擊兵】
和其他類似遊戲一樣,本作狙擊兵也是專門用於遠距離輸出和擊倒敵人的兵種。而將他們投入近距離作戰往往也會死得非常快,並且狙擊兵近距離作戰會受到命中懲罰。
保持狙擊兵不在敵人的火力範圍內是發揮其性能的關鍵所在,例如利用地形的高低差、建築障礙的掩護以及其他單位的警戒、控制等等。裝備選擇上我個人比較傾向於高暴擊和高命中的裝備。
【重型兵】
重型士兵適合在中近距離站定後輸出。重型武器的攻擊會賦予敵人「錨定」效果,以此來提升攻擊的命中和傷害。而重型兵的技能樹上也有不少圍繞「錨定」展開提供血量回復或防禦加成的技能。
除此之外,強調範圍傷害的爆炸和手榴彈加點也在技能樹中佔了相當一部分的比例。相對於其他兵種,重型兵可能更適合在一些守點關卡中發揮作用。
【偵察兵】
偵察兵具有隱身技能,擅長滲透到敵人防線的側翼和後方,並且也非常適合從事埋手雷這樣的工作。偵查兵的身板和狙擊兵差不多都非常脆,要儘量避免被敵人集中火力攻擊。
戰爭機器戰術小隊全兵種技能圖鑑為大家分享到此,希望對大家遊戲有幫助。
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