刀塔傳奇的技能除了大招能夠自由控制以外,其餘的技能如果能夠釋放都是按照一個自定的循環,至於每個英雄怎麼去循環都是一個很模糊的概念,比較細心的玩家可能會去記一些,不在乎的玩家可能就無所謂如何釋放,今天小編帶來的就是一些智力英雄的技能循環。
了解技能的循環重點是了解英雄是否適合在當前版本中,同時對於英雄的搭配也有一定的作用,是否能夠將他們的爆發點都結合在一起,看的就是小技能的配合。
英雄 開場技能順序 後續技能順序 點評 骨法 平A*1、放逐*1、爆轟*1 平A*5、放逐*1、爆轟*1 從骨法在戰鬥中的後續輸我們可以看到他為何不適合當前版本的競技場,需要平A五次之後才能夠再來一次爆發,這場戰鬥已經結束了。 冰女 平A*1、冰封*1、冰爆*1 平A*3、冰封*1、冰爆*1 冰女的冰封控制時間長,發次數也不錯。 巫妖 霜星*1、冰甲*1 平A*2、霜星*1、冰甲*1 開場的小爆發可以配合很多英雄,霜星的釋放頻率非常高。 死亡先知 蝙群*1、沉默*1、平A*2 蝙群*1、平A*1、沉默*1 極其頻繁的範圍技能攻擊。 小鹿 平A*1、推進*1、魅惑*1 平A*2、推進*1、魅惑*1 魅惑的作用相當於一個打斷,熟悉它的節奏非常有用。 惡魔巫師 平A*1、穿刺*1、妖術*1 平A*3、穿刺*1、妖術*1 不錯的開場控制。 痛苦女王 平A*1、毒鏢*1、尖叫*1 平A*2、毒鏢*1、尖叫*1 女王的毒鏢效果不錯,可惜就是後期傷害太低。 暗牧 平A*1、毒指*1、薄葬*1 平A*3、毒指*1、平A*1、毒指*1、薄葬*1 第二次薄葬的釋放時間有點長,往往都撐不到那時候。 火女 平A*1、龍破斬*1、光擊陣*1 平A*3、龍破斬*1、光擊陣*1 正常的輸出順序
關於大招釋放後技能的順序是否會打亂,目前小編了解到的情況是這樣,釋放大招會佔用循環中某次技能或者攻擊,等於說大招加入循環中,大招結束還是一樣的循環,比如某個英雄是平A*2、二技能、三技能,在兩次平A後釋放大招,則不會釋放二技能,直接釋放三技能。
關於刀塔傳奇部分智力英雄技能釋放順序就先到這裡,後續還將為您帶來更多英雄的技能釋放順序,敬請期待。
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