動漫角色如何畫Q版的繪畫技巧

2020-12-16 藝學繪

動漫角色如何畫Q版的繪畫技巧 ,怎樣才能繪畫萌系人物?Q版人物應該怎麼畫?學習繪畫難嗎?怎樣才能學好繪畫?想必這些都是繪畫初學者們經常在想的問題吧,就是不知道如何才能繪畫好Q版人物,比如說繪畫出了一個正常比例的人物結構,但是想把他變成Q版人物的時候你就無從下手那麼今天藝學繪老師就在網絡上收集整理了一些關於如何繪畫Q版人物的教程給大家,教你正常比例的人物如何變成Q版的繪畫技巧,教程非常簡單,趕緊來看看叭:

總結要素

字符元素的排列變形時,元素的排列方式應使原始字符的圖像不會移位。我想通過下面的「 Palmy-chan」來完成此過程。我將對元素進行如下總結。請注意,僅查看此元素將使您可視化大多數原始字符。

當臉部信息掉落到變形的臉部時,它對於賦予角色獨特的角色非常重要。如果是眼睛,接縫,下垂的眼睛,細紋的眼睛,斑駁的眼睛。如果眼皮,單人或雙人,有或沒有睫毛。如果有特徵性的睫毛,例如下睫毛或豐滿的睫毛,請務必以變形的形式描述它們。

決心,接下來,確定要放置的實際變形形狀。真人大小,如在什麼代表身體的比例,頭部的一個或身體到幾分鐘做節目叫的東西。您會看到變形前的Palmy約為5、1、2、3、4、5,...等等。

在變形中主要描述的是第二和第三壽命。對於第二人生,請確保頭部:軀幹:腿的比例為1:0.5:0.5,對於第三人生,請使頭部:軀幹:腿的比例為1:1:1。

3.兩個人生人物、

在這裡,我想請Palmy-chan作為第二人稱。當轉換為變形形狀時,重要的是從排列的元素中以大尺寸繪製字符。在Palmy-chan,我嘗試繪製較大的頭部和裙子圖案裝飾。想像一下,像嬰兒這樣的嬰兒系統,胃和關節不應太狹窄。因為它不是玫瑰角落下巴中,以柔軟的角落一個溫和的,你可能想要去慎用。

繪製臉部時,請將其畫在下方,而不是在臉部中央。變形時,如果在某種程度上忽略了人體結構,則更容易繪製。

畫自然生活時,我認為肩膀的寬度通常大於頭部。但是,在變形的情況下,肩寬會大大減小,以使手感變小。我認為實際的手足夠遮蓋臉部,但這也被描述得很小,給人的印象很小。另外,請注意不要使衣服的線條和圖案畫得太細,否則會使它們脫穎而出。

要整體上注意減少皺紋,並嘗試減少衣服和髮際線的皺紋。這是Palmy-chan的第二人生!

4,三個生命人物,當您繪製第三人生時,與第二人生相比,您進行了一些更改。身體比身體稍微收縮。特別是,如果在腰部周圍增加腰部,則可以比第二人生產生更大的變化。但是,與女性不同,男性的腰部較少,因此在繪製男性畸形時請注意不要過度收縮。頭略長於第二個身體。

由於第三體的身體比例比第二體的身體比例長,因此手臂和腿比第二體更細,更長,因此平衡性會更好。在兩件衣服的情況下,輪廓通常以柔和的曲線繪製,但是在三件衣服的情況下,畫圖區域變寬,因此最好添加一些皺紋。這是帕爾米第三人生的完成!

5.其他要點,最後,我將解釋繪製變形的要點。首先,我曾經在粗糙的階段用線條畫衣服的圖案,但是當我複製它時,我只用顏色表示它,而沒有畫線圖。這將減少線條畫並使它看起來更漂亮。

繪畫時請注意不要畫太多陰影,並嘗試獲得粗糙的陰影。

另外,在繪製較大的區域(例如Palmy頂部的白色部分)時,如果陰影很少,您會感到不滿意。在這種情況下,除了陰影之外還添加一點漸變可以提供更多的三維效果。

接下來,我將解釋如何繪製年齡段。如果要畫年輕,請將臉部放置在較低的中心位置,並增大眼睛;如果要畫成人,則將其垂直放置,並使其眼睛變小。如果將鼻子描述為兒童點狀鼻子,而將成年人描述為長而脆的線條,則可以進一步區分年齡。

這樣就結束了「MiniMini!字符變形課程」。如果可以繪製變形,我想您可以表達更多的滑稽插圖,所以請嘗試練習。今天藝學繪老師分享的教程就到這裡了。

順便推薦大家可以搜一下:藝學繪,上面有很多的插畫教程大家可以學習

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