北京時間11月28日,《第五人格》IVL職業聯賽第四周第四日比賽正式開始,CPG戰隊擊敗ZQ戰隊,GG戰隊擊敗Wolves戰隊,Gr戰隊擊敗MRC戰隊,下面請看三支獲勝戰隊的採訪記錄。
下面是CPG戰隊的採訪記錄:
Q:第一局使用先知牽制雕刻家大量時間,談談你的牽制思路吧。
Ming:牽制雕刻家的話其實我們訓練是比較多的,一定要儘量去避免給對手用石像砸你的機會,儘量去給實體刀,距離拉近的時候一定要給實體刀,然後再去拉距離。
Q:第二局營救前鋒時躲過多組雕像將其救下,這波你是如何判斷的?
Zibi:運氣好,運氣好。
Q:第二局是前鋒牽制監管者93秒為隊友爭取到了充足的破譯時間最後也是幫助隊友實現三跑,可以與我們聊聊你們的牽制思路?
Sans:吃實體刀,不要被夾,最重要的是運氣好。
Q:第三局使用小提琴家拉線將前鋒精準拉倒完成三抓,完成最後的勝利可以分享下你整局的運營思路嘛?
Yue:就是拉線預判,拉中就好,拉不中就慢慢消耗,他們也給機會了。
Q:第三局地下室面對傭兵和前鋒的救援,你是如何決策的,最終完成三抓?
Yue:傭兵的話先遠程打一刀,在椅子附近放一個音符壓迫他,前鋒的話主要就是不被撞暈就行
Q:今天戰勝了ZQ,心情感覺如何?
Zafkiel:開心。
Q:請綜合評價今天的發揮。教練:今天求生者把一切的操作配合都拉滿了,表明了我們求生者的實力和水平,監管者這邊前面可能太想四抓了,所以第一局打得不是特別好。第二局也是在預料之中,但第三局能拿三抓奠定勝局,實在是太開心了。所以都發揮得很好,打分都滿分。
下面是GG戰隊的採訪記錄:
Q:在第一局使用邦邦在守椅前鋒是,傭兵來救時將其打倒這波操作是如何操作的?
PPXia:更多是血線的博弈,因為救人的時候一般會卡血線救,所以能卡時間點炸的話,可以防止他強行救人。
Q:經常的使用邦邦在守椅過程中打倒或逼退傭兵,有什麼經驗心得分享下嗎?
PPXia:如果你不救人,我就追你隊友,你救人的話我就把你守下來。
Q:第一局追擊祭司時細節炸掉祭司的通道,你是如何判斷的?
PPXia:當時的話,我大概能猜到祭司的位置,我的遙控炸彈還有2秒CD,而我看他超長通道剛剛才開始進行,我就選擇用我的遙控炸彈去打斷他的超長通道。量去給實體攻擊,距離拉近的時候一定要給實體攻擊,然後再去拉距離。
Q:第二局使用小提琴家顫慄弦樂將祭司擊倒完成四抓,可以聊聊你這場比賽的運營思路嗎?
PPXia:小提琴家帶張狂的話看到誰就追誰,當時看到前鋒要撞,我就想著如果他把我撞暈我就去追他,如果沒撞暈我還是去追他。
Q:在一局中利用枯草的酒恢復狀態,當時如何與枯草交流的?
Zzai:他之前就報了,他說轉點轉過去給他恢復一下狀態,剛好轉過去就幫了。
Q:在第二局與監管者博弈後跳地窖完成保平,可以與我們聊聊博弈思路嘛?
445:沒什麼思路,有跳地窖公式。
Q:請教練綜合評價下今天隊員的表現吧。教練:今天監管者表現很好,求生者第二局大意了沒有發揮好,監管者8分,求生者7分。
下面是Gr戰隊的採訪記錄:
Q:第一局使用機械師牽制信徒大量時間,可以談談你的牽制思路嗎?
567:我猜到他的本體在哪,讓他本體和主體拉脫,這樣他就不好追了。
Q:第二局中期一度陷入僵局,你是如何找到節奏,在開門戰完成三抓?
ppx:我想找狀態不佳的敵人,所以一直想抓傭兵。
Q:在第二局與雕刻家進行了長時間的拉鋸,你們隊內是如何運營的?
Kong:儘量帶離遺產機,然後再去找一臺密碼機先破譯。
Q:第三局砸板無傷救下冒險家,這波操作你是如何博弈的?
Kong:就看他線的位置,因為監管者的身位離我比較遠,打不到我,所以就直接救了。
Q:在第三局使用雕刻家將前鋒掛飛後穩追穩打的淘汰了先知,可以談談淘汰前鋒後,你做了怎樣的戰略部署?
ppx:儘量保平,抓一個就結束了。
Q:請綜合評價今天的發揮。
教練:求生者9分,監管者8分。