大家好,我是混元形意太極的掌門人...啊呸,我是馬傑瑞。
剛才有同學問我,馬老師發生什麼事了?你眼睛怎麼腫了,昨天微博把你從長城上鏡像扣圖到新浪總部時不還好好的嗎?
這不是因為今天發了預告火了嘛,大家都認得我,於是我走在馬路上時,一個體重90公斤,一個體重80公斤的兩個壯漢貓就湊了過來。
那個叫湯姆的說,它在健身房把頸椎練壞了,馬老師你能不能教我一下混元功法,治療一下。
我說小湯姆,你在健身房練死勁,不好用,他不服氣,我就伸出一個小指頭,它也拉不動。
我說我們傳統武功是講化勁的,200多斤的英國大力士,都幹不過我。
他說馬老師我們來練練唄。
剛說好,他啪地就站起來了,很快額。
上來就是一個左正蹬,一個右鞭腿,一個左刺拳。
我全都防住了,傳統功夫自然是點到為止,我右拳放在他的鼻子上面,它也承認是我先打到他的臉了。
我收拳的時候不打了,他突然襲擊。
左刺拳打我的臉,我大e了,沒有閃,拳頭蹭到了我的右眼
我說湯姆你不講武德,它說它是亂打的。
後來才聽說它練過三四年泰拳,看來是有備而來,年輕貓來騙,來偷襲我80歲的老鼠,這好嗎?
我勸各位年輕人耗子餵汁
耗耗反思,以後不要再犯這樣的錯誤了
不然我就會用我的混元松鼠閃電鞭來打敗你的
回到正題,昨天等預告一直等到凌晨,終於還是等到了。
2d動畫與實景結合的電影其實早不是什麼新鮮事物,《誰陷害了兔子羅傑》
《空中大灌籃》等都是其中比較知名的作品
前幾年也還有《新魔法教母》同樣運用了一些真人和2d動畫配合的場景。雖然隨著特效渲染技術的提升,我們現在已經可以還原出一個立體且讓人信服的動畫角色,但無論何種呈現手段,讓觀眾看得開心才是最重要的。
雖然從前期的宣傳來看,發行公司對這部電影是真的是一點兒也不上心,湯姆傑瑞一個人就兩三個動作,變變大小就在世界各地發什麼打卡圖,窮酸勁兒呼之欲出。
不過預告看上去還是挺有意思的,湯姆和傑瑞的形象設計並不是純粹的2d,而是3d轉描2d的形象
前些年的《蜘蛛俠:平行宇宙》裡的潘妮帕克就是一個很類似的例子
不過顯然在電影版《貓和老鼠》裡,這種選擇也算是某種程度上的最優解了,一方面3d的建模保證了動畫角色在實景空間中可以實際地佔有空間,而不是像純2d那樣過於扁平
另一方面2d的渲染又讓角色在大多數場景看來保持了經典動畫的形象。
劇情看起來並不算很複雜,但是作為動畫喜劇,最重要的就是要用好空間,矛盾還有誇張來完成喜劇效果,前一陣子安妮海瑟薇也有一部稍微有點類似的電影《女巫》
裡面也是旅館場景+cg老鼠角色+追逐打鬥
不過那部可太過平淡無奇,希望電影版的《貓和老鼠》能帶給我們原汁原味,又超乎想像的驚喜(是不是要求太高了一點)
唯一比較擔心的就是裡面的人類角色,不同於動畫中從未露臉的女主人,科洛莫瑞茲看上去在裡面可是有著不菲的戲份,這幾年混跡在小成本製作的她在影片中看上去有些格格不入,尤其是和類2維角色的交互無疑會放大這種尷尬之感。
講真,如果早個二十年,讓憨豆先生來這部電影當人類主角的話,那才叫絕配呢。(說來也巧,憨豆在老版的《女巫》中也有出演來著)
或者,讓張一山來演也可以?
啥?打不打算看?
當然是我湯姆看爆
我傑瑞也看爆啊
聽說點讚的人會健康長壽