亞奧理事會肯定杭州亞運會籌備工作

2020-09-09 新華社

新華社杭州9月8日電(記者夏亮、王夢)在2022年杭州亞運會即將迎來倒計時兩周年之際,杭州亞運會協調委員會第三次會議8日通過網絡視頻形式舉行,亞奧理事會終身名譽副主席、亞奧理事會協調委員會主席拉賈·蘭德·辛格在做會議總結時,充分肯定了杭州亞運會籌備工作取得的階段性成果。

會議聽取了杭州亞運會籌辦工作總體進展情況和各專題陳述,著重就競賽項目、技術代表任命、反興奮劑和醫療、場館設施與運動員村、市場開發、亞運宣傳推廣、「話說亞運」紀錄片、賽事信息技術解決方案、廣播電視與主轉播商、火炬傳遞、亞運文化博覽會等重要議題進行了討論和審議。

此前,杭州亞運會已確定40個競賽大項。此次協調委員會會議,杭州亞組委將向亞奧理事會提交分項、小項預設方案以及總賽程初稿,進一步確認大洋洲參賽方式。場館建設方面,浙江省53個競賽場館和1個亞運村、4個亞運分村建設整體進展順利,大部分場館要求於2021年3月底前完成工程竣工驗收,亞運村計劃於2021年年底竣工。

杭州亞組委副秘書長、杭州市副市長陳衛強表示,今年以來,杭州亞運會籌辦工作克服新冠肺炎疫情帶來的影響,按照「體育亞運、城市亞運、品牌亞運」目標導向穩步推進,此次會議將深入交流和梳理相關議題,為有序開展後續工作奠定基礎。

拉賈·蘭德·辛格表示,亞奧理事會大家庭將一如既往地向籌辦方提供關心支持和指導幫助,相信在雙方通力合作下,一定能夠高質量地完成各項籌辦工作。(完)

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    而在12月16日晚上,亞奧理事會召開了第39屆全體代表大會召開,在這次會議上正式宣布,霹靂舞和電子競技獲準列入杭州亞運會競賽項目。至於電子競技項目有哪些,目前則是暫未公布。這個消息無疑是讓很多電競粉絲感到激動,曾幾何時,電競選手被認為是網癮少年,打電競比賽被認為是不學無術。隨著電子競技變成朝陽產業,得到社會和國家的認可,現在電競賽事的熱度已經超過絕大部分的傳統體育項目了。
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    中國發展網訊 在12月16日舉行的亞奧理事會第39次全體代表大會上,電子競技和霹靂舞獲批成為杭州亞運會競賽項目。在全會上,杭州亞組委以遠程視頻方式參會並做籌辦進展陳述。在陳述中,杭州亞組委回顧了上一次全體代表大會以來杭州亞運會籌辦的整體工作進展,特別是從今年年初開始,努力克服全球新冠肺炎疫情帶來的影響,在項目設置、場館及設施建設、市場開發、亞運氛圍營造、開閉幕式謀劃、智能亞運建設應用等領域取得的階段性成果。
  • 電子競技、霹靂舞成為杭州亞運會競賽項目 - 國家體育總局
    中 小   12月16日下午,亞奧理事會第39次全體代表大會以線上線下相結合的形式召開。杭州亞組委以遠程視頻方式參會並做籌辦進展陳述。  會上,亞奧理事會允準了杭州亞組委提交的關於優化競賽項目設置的方案,在保持40個大項不變的前提下,增設電子競技、霹靂舞兩個項目。電子競技屬「智力項目」,霹靂舞屬「體育舞蹈」。這意味著電子競技和霹靂舞正式列入杭州亞運會競賽項目。
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    原標題:電子競技、霹靂舞成為杭州亞運會正式競賽項目北京時間2020年12月16日,亞奧理事會第39次全體代表大會以線上線下相結合的形式召開。會上,電子競技和霹靂舞正式獲準列入杭州亞運會競賽項目。
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