文/桐城一派
鷹眼技術終於要出現在今年的東京奧運會桌球比賽中了。近日在印度召開的國際桌球聯合會執行委員會2020年首次會議上,國際乒聯正式決定在重大國際乒聯賽事及2020東京奧運會中使用視頻回放技術。視頻回放技術也稱「鷹眼技術」,回放的對象包括邊緣球、發球等。在一場比賽中,選手可以提出兩次挑戰,要求裁判確認錄像,如果抗議成功那麼次數不會減少。
鷹眼技術其實我們一點也不陌生,在一些競技比賽特別是球類項目,比如足球比賽中的手球、越位乃至球有沒有過門線,網球、羽毛球比賽中的回擊球有沒有出線,對這些爭議判罰,足球、網球、羽毛球項目都有了應對之策,足球採用VAR,也就是「視頻助理裁判」技術,網球、羽毛球比賽引進了「鷹眼」技術,很大程度上避免了錯判誤判的發生。
其實桌球比賽中發球擦網以及擦邊等現象也很常見,裁判憑藉肉眼是很難判斷的,很容易產生爭議,但國際乒聯對桌球比賽是否引入視頻回放技術一直舉棋不定,沒有定論。國際乒聯的顧慮可能是考慮到桌球比賽比較多,每一場比賽都使用錄像回放的話比較難。2014年東京世乒賽期間組委會曾提議引進VAR技術,但遭到了了國際乒聯的否決,使這項提議胎死腹中。
如今,國際乒聯這一重大決定的出臺,視頻回放技術得以在東京奧運會桌球比賽中首次亮相,日本球員伊藤美誠功不可沒,可以說國際乒聯實施這一新政伊藤美誠是最大的推手之一。如果沒有伊藤在去年4月布達佩斯世乒賽的女雙決賽中就「擦網事件」提出抗議,如果沒有日本乒協向國際乒聯(ITTF)遞交抗議文書,視頻回放技術或許還不會這麼快就運用在奧運會桌球比賽中。
當時的女雙決賽是在國乒選手王曼昱/孫穎莎與伊藤美誠/早田希娜之間展開,前四局雙方打成了2比2,第五局9比9的時候,早田的發球被裁判判定為觸網,要求重發,由此引發爭議。日本的兩名選手進行了抗議,並要求裁判回看錄像,但是最終沒能更改判罰結果。就是這個爭議球,被日方認為是整場比賽的轉折點,最終伊藤美誠/早田希娜在2比0領先的大好形勢下,被王曼昱/孫穎莎連扳4局痛失金牌,由此導致在頒獎時伊藤全程黑臉,很不開心。
國際乒聯最終採納日本乒協的建議,在今年的東京奧運會上首次引入視頻裁判系統,這將是世界乒壇具有劃時代意義的重大改革,而在這一系列推波助瀾中,伊藤美誠的作用無疑很大。伊藤自己也十分贊成引進視頻裁判:「人的眼睛的判斷不能保證百分百的正確,而且乒球原本就是速度很快的競技運動,如果不改善裁判系統的話,就無法保證比賽的公平性,我跟乒協的相關人士也是這麼說的。」
但話說回來,桌球比賽倘若引進視頻裁判,確實能讓比賽的判罰更客觀公正,對任何人都是公平的。國乒之所以能夠屹立於世界乒壇之巔,並不是靠擦網擦邊這些小伎倆,而是靠強大的實力來說話,因此國際乒聯這一新政對國乒來說幾乎沒有什麼影響。倒是處處與國乒作對的日本乒協,有了視頻裁判,想憑藉東道主之利在奧運會上做手腳,就得掂量掂量了。
網友說,奧運桌球採用鷹眼技術,真的衷心感謝伊藤美誠——這一舉措大大減少了外協會特別是小日本做手腳坑中國的機會,這回,要讓伊藤美誠輸得心服口服!