DNF國服今年就要迎來十一周年,而韓服已經運營了14周年,其火爆程度在網遊界算是數一數二了。其長壽的秘訣在於自我進化,在最近一次的嘉年華中,不僅發布了劍鬼和傀儡師兩個新轉職,更開放了DNF有史以來最難的團本普雷伊西斯。最近網上也公布了關於韓服策劃姜正浩的反彈,其中透露了許多關於DNF未來走向的方向。
韓服策劃表示以後會以一年為周期更新團版本內容,不會再像以前的安徒恩吃3年,盧克吃2年一樣讓玩家感到乏味。但是由此一來帶來的問題就是裝備更新換代的周期又大幅縮短了,而裝備的更新換代少不了又是一番打造費用。對此,姜正浩表示對此以後會做出變化,玩家可以根據自己的目標來選擇要參與的內容,團本不再是唯一的必選項。
言下之意就是未來玩家們也可以根據自己的需求,不一定非要再去打團本才能參與到遊戲的新內容了。這對DNF玩家來說算是實實在在的減負了,畢竟大家都是多號黨,什麼10號打團簡直比上班還累,以後小號不打團也能體驗新內容是再好不過了。
其他方面,普雷伊西斯作為12人本,和以往的8人盧克和超時空有很大的區別。對此,姜正浩表示團本的人數並不是固定8人或者12人,而是根據團本的要數來進行調控的。也就是說,目前大家比較熟悉的8人團本,以後不一定會是大部分團本的標準,而是根據副本的內容來決定。
更靈活的團本人數當然能帶來更多的選擇和樂趣,但是團長的任務可就更重了,像是普雷團本團長要一邊打團一邊指揮3個隊伍,加上普雷的節奏比較緊張,所以很容易手忙腳亂。人數多了選擇更多,但是指揮配合就會變得麻煩,像20人本的安徒恩中後期基本都不會組滿人,很多時候2隊到4隊差不多就開了。
最後呢就是關於職業平衡和魔界二次會合的主線劇情了,目前韓服策劃姜正浩的訪談內容大概就是這些了。