各位盟友們好,2020年即將結束,《三國志戰略版》不知不覺也陪伴大家走過了一年多的時間,相信不少玩家都多多少少為這款遊戲氪了金,那麼新誕生的阿里遊戲憑藉《三國志戰略版》到底撈了多少金?今天小編就帶大家來看看你的錢都去哪了!
出道即巔峰:
2019年10月,《三國志戰略版》正式公測上線,僅第一個月就瞬間點燃SLG手遊市場,也在短短的一個月間將阿里遊戲或者是靈犀互娛排進了全球手遊收入的排行榜。
據Sensor Tower統計,由於SLG手遊《三國志·戰略版》在中國市場大獲成功,阿里遊戲10月在全球App Store和Google Play的預估總收入超過6100萬美元,創下了阿里遊戲月收入新紀錄,環比暴漲253%,同比增長226%。再看看中國區的數據,10月期間,《三國志·戰略版》在國區App Store預估收入超過5200萬美元,平均每下載付費達到37.8美元,佔阿里遊戲收入的84%!
疫情:天時助力大爆發
圖中是2020年《三國志戰略版》在APP Store的每月營收情況,從曲線可以看出,《三國志戰略版》的反彈大爆發恰恰發生在2月,也就是疫情逐漸嚴重,明確停工停產的那段時間。很多人宅在家裡無事可做,又經常在各大社交平臺上刷到那個熟悉的「開局選西涼」的循環廣告,被《三國志戰略版》吸引,並且擁有大量的空閒時間,這種客觀條件正適合《三國志戰略版》這種需要大量時間投入的遊戲,在此期間用戶的數量和活躍度都迎來增長。再加上過年期間很多人兜裡有點小錢,就算是學生,也會有些壓歲錢,於是營收自然是水到渠成。
今年5月,《三國志戰略版》拿下App Store全球手遊收入第三的成績,而排在他前面的,正是這個星球上無法超越的《王者榮耀》和《和平精英》兩款國民級別手遊。毫無意義,SLG始終都是小眾群體為主受眾的遊戲類別,《三國志戰略版》的玩家數量也比較《王者榮耀》和《和平精英》更是差之甚遠。但是憑藉僅有的一些玩家仍然能夠緊隨其後,可見平均單人氪金數目之高。當大家還覺得《王者榮耀》一套春節皮膚太貴的時候,殊不知一個648扔進三戰可能什麼有用的武將都得不到。
根據以上統計,僅《三國志戰略版》今年前11個月App Store的統計收入就高達5.44億美元。如果按照安卓渠道為蘋果的70%來計算,安卓與蘋果的總收益約為9.248億美元!按照匯率轉換成人民幣約60.48億元!去除渠道服務費,最終收入約37億元人民幣。
今天給大家分享的三戰到底吸了多少金的話題就到這裡了,大家又是怎麼入坑的呢?可以在評論區交流,覺得文章還不錯的小夥伴可以長按點讚給小編一個三連,祝各位天天白嫖出橙,理智氪金,健康遊戲!