遊漫談:做遊戲自媒體也有捷徑?全篇乾貨教學,帶你玩轉圖文標題

2021-01-16 遊漫日記

玩轉遊戲圖文?先玩轉標題

標題在圖文領域十分重要,它直接影響到文章的推薦、閱讀等數據。一篇精彩的文章如果沒有引人入勝的標題,成為爆文的概率微乎其微;反過來如果標題起得非常有噱頭,讓讀者看到就想要點進文章一探究竟,那麼即使文章質量一般,也有成為爆文的可能性。因此足以看出,想要玩轉圖文領域,標題怎麼起才是重中之重。

對於當下比較成熟的自媒體平臺來說(這裡「成熟」指的是有一套完整的推薦體系,並且擁有其他根據文章質量獎懲的活動。比如百家平臺的自薦、金芒計劃、百家榜,頭條的青雲計劃、企鵝的繁星、春雨計劃),標題粗略可以分為「流量文標題」和「質量文標題」。前者顧名思義是為了流量而生,以產生爆文為目標,閱讀量收益是這類標題的最終目的;後者為了質量而生,以參加質量文活動為目標,閱讀量反而不重要,收益來源於各類活動的豐厚獎金,以及其他用途。

遊戲流量文:賣點大於一切

流量文標題往往需要一個「賣點」。這個賣點可以是蹭熱度的熱點、也可以是最新發出的消息資訊,只要是作者能想到的有價值且有噱頭的信息,都可以用在標題上。並且在標題上一定不要把話說滿,說死。要知道讀者在沒有點擊文章之前,只能通過標題來獲取信息。如果讀者已經在標題上獲取了全部信息,那麼也就沒必要再點進去看了。比如這樣的標題:「原來任天堂主機被騰訊代理了」這類陳述句,讀者一眼明了信息點,反而閱讀量會少很多。

流量文與質量文標題該從什麼地方下手,上文已經有了明確的闡述。接下來講講這兩類標題具體該避開哪些點,又有哪些關鍵字能有大概率獲得讀者的青睞。先是流量文:需要注意的重點是「噱頭不代表標題黨」。早期UC那套「震驚體系」之所以被人們拿來調侃,還不是因為標題黨現象太嚴重。相信大家也都清楚什麼是「標題黨」,切勿文章與標題嚴重不符。比如:「國內最厲害的10個遊戲,知道一個算你牛X!」

有賣點的遊戲流量文標題怎麼起?

而對於讀者們來說,流量文比較吸引人、能夠引起玩家共鳴的標題大概有三種類型:第1種固然是有一定價值,又貼合熱點的標題,比如最近任天堂Switch主機被曝將推出新型號,那麼我們可以就這個熱點去展開討論「任天堂Switch或迎Pro版,主機界御三家齊聚一堂,誰會是下一場贏家」。

第2種就是盤點類型,這類標題往往更容易吸引讀者,「細數/盤點/匯總/總結」等等即表明了文章主旨,又為作者自己的思路鋪路。在圈內盤點文是公認好寫的文章類型。但是需要注意的是,盤點文本質上屬於「水文」,每家自媒體平臺都不歡迎盤點文,這在機器審核時無傷大雅,甚至會有一定機率成為爆文,但是在人工審核時盤點文屬於「雷區」。一名作者如果全部所有文章都是盤點性質,註定路走不遠。

第3種即是以「第三方視角」引起玩家共鳴。標題中大多時候會用到「玩家、網友」等字樣。從各自媒體平臺的關鍵字熱度中不難發現,很長一段時間「玩家、網友」都屬於高頻詞彙,這說明讀者對於這類文章關注的更多,總體閱讀量也更高。

但是話說回來,這類標題雖然比盤點文要好一些,但在百家也屬於「不討人工審核喜歡」的類型之一。可以使用,但不要頻繁使用。並且要格外牢記作者屬於公眾人物,內容一定要做到「不引戰、不挑釁、不偏袒」,只表明中立觀點,其他的交給讀者評判即可。比如:「國產新遊《悟空》霸屏各平臺,雲玩家卻酸了:抄襲只狼?」

遊戲質量文:標題簡明扼要

再說回質量文的標題。質量文標題不一定要切合上面三種模式,甚至老談個人建議不要觸碰這三種模式。質量文與流量文從定位上講截然不同,內容也天差地別。因此相比於噱頭,標題簡單明了地告訴讀者,這篇文章讀完會給讀者帶來什麼就夠了。要知道快節奏的社會下,很少有人願意一口氣讀完一篇動輒2000字的深度文章,它們大概率會被放進讀者的收藏夾裡,因此「標題即內容」在這裡就變得很實用。

比如「遊漫談:淺談社會學驅動下的網路遊戲,傳統與現代文化的明爭暗鬥」,讀者看到這篇文章就知道要講的是「社會學與網遊的關係」。再比如「遊漫談:萌新對戰向寶可夢攻略,理解基礎能力構成,才能挑準幫手」,是哪種攻略,對玩家有什麼幫助清晰可見。質量文常見於:遊戲歷史雜談、遊戲評測、遊戲攻略及心得。

遊戲圖文也有雷區

接下來就是圖文標題在各自媒體平臺的常見「雷區」了。就像老談經常強調的那樣,標題中切記出現與「暴力、血腥、政治」等有關的違禁詞;切記出現「感嘆號、省略號、句號」等非常見標題標點;切記出現「震驚、吃驚、竟然、超級」等含有故意誇大成分的詞語。往往零推薦或個位數推薦的文章,大多是觸及了標題關鍵字雷區,修改前後有明顯變化。

遊戲圖文的模板化

最後講講「標題的模板化」。有些作者喜歡做系列文章,往往一個系列要帶上固定的句式,這無可厚非。老談也曾經使用「電子遊戲,從頭細看」做了一套幾十篇主機歷史的系列文,推薦量有高有低,爆文也偶有發生。但系列文並不代表全部,不要所有的文章都用太長的固定句式,系列文與流量文穿插著來,讓平臺不會輕易評定作者屬於惡意水文類型即可。

而且建議作者們採用系列文寫遊戲文章時,不要帶有數字,這對爬蟲來講並不友好。反面案例:「主機系列史1/2/3……」正面案例:「遊漫談:電子遊戲,從頭細看——斬釘截鐵山內溥,版權鬥士任天堂」。

以上,便是老談和各位分享的關於「玩轉遊戲標題」的課程,希望對想要進入自媒體的新手作者們有些幫助。最後,不要吝嗇收藏關注加點讚哦!

相關焦點

  • 玩轉大學的集體遊戲,想當班級焦點的準大學生快收藏!全篇乾貨
    今天我分享一點學生們搞團建、團日活動、年會用的幾個遊戲。既有教育意義,還能鍛鍊活動組織者的能力。有競選學生幹部意向的同學不妨進來看看,全篇基本都是乾貨,無灌水。(一)如何分組分組在集體活動中相當重要。新來到陌生環境,不敢太快融入大圈子是人之常情。
  • 10萬+標題的5個高質量細節,這些「標題公式」,大V也在用
    導讀:一個好的文章,按照標題+內容來區分的話,我認為標題佔比在60%,內容佔比40%,所以,一個好標題是關鍵。自媒體和網紅一樣,都是看臉的時代,所以,標題就是臉面。下面是我整理的關於取一個好標題的五個細節,可以幫你輕鬆取標題。
  • 遊漫談:《遊戲王》這幾張卡奇葩至極,發動效果全靠燃燒中二之魂
    物是人為,由於種種原因,《遊戲王》卡牌遊戲在國內的熱度已經褪去,如今僅剩下一小撮忠實玩家在堅守著這個圈子。《遊戲王》卡片雖然在國內名氣越來越低,但是在全球範圍內仍然有無數玩家痴迷其中。儘管老東家KONAMI已經不用心做《遊戲王》方面的電子遊戲了,可在實體卡牌方面還在繼續加深卡池,畢竟這一IP也算是當之無愧的搖錢樹。
  • 《奧日與鬼火意志》捷徑分享 遊戲有什麼捷徑
    > 奧日與鬼火意志 > 正文 《奧日與鬼火意志》捷徑分享 遊戲有什麼捷徑 2020-03-17 10:08:14 動作遊戲ACT 人氣值:加載中...
  • 美女主播帶你遊內江 | 騎馬、射箭、體驗蒙古包…玩轉川南大草原
    美女主播帶你遊內江 | 騎馬、射箭、體驗蒙古包…玩轉川南大草原 2020-08-11 21:11 來源:澎湃新聞·澎湃號·政務
  • 遊漫談:《遊戲王》速成攻略帶你輕鬆入門(三):回合流程篇
    (本期教學封面:【白龍妹子】這不到了情人節麼~)《遊戲王OCG》的玩法具有非常強的邏輯性和限制規則,跟隨動漫歷經逐代變遷,在怪獸召喚回合上總共可以劃分為祭品、儀式、融合、同調、超量、靈擺、link幾大類。因為《遊戲王》本身的年代感太強,最初代的玩法可以追溯到1998年,並且每次版本的更新迭代都在前作基礎上追加功能,以至於新入坑的玩家往往要學習大量複雜的遊戲規則。
  • 遊漫談:FC遊戲合集哪家強?9合1遊戲卡讓我成為全小區的孩子王
    只要說起FC遊戲玩家們就一定有說不完的話題,情懷也好,經典也罷。總是不經意間勾起回憶,任天堂旗下的FC雖然沒有真正意義上的在國內流行過,但是FC遊戲卻影響了數代國內玩家。還記得當時市面上最早流行的FC遊戲卡帶是特別坑人的,它們往往在說明上印著「300合一」等數量極其龐大的遊戲標題。
  • 田園農莊玩轉親子遊 七號田莊約嗎?
    受疫情防控影響,我國出境遊按下「暫停鍵」,鄉村親子遊已成為新形勢下人們外出遊玩的首選方式。假期裡,不少人趁著好天氣舉家出行,從百畝花海到萌寵樂園,城郊的田園農莊吸引了大批的親子遊客源。周末放假的時候,都可以帶孩子過來體驗一下這種田園風光的感覺,親子之間的互動遊戲也可以玩得很好。
  • 自媒體+:一個「自媒體+」的時代正在來臨
    這件事就是——這是一個「自媒體+」的時代。下面我將帶你走進一個全新的世界,帶你重新看待自媒體這件事。我會告訴你,在這件事上我的顛覆性感悟,這個感悟可能很多資深自媒體人也未必懂得,因為這需要認知和機緣。地攤+自媒體=曾紅地攤頭繩哥攝影+自媒體=姜伊浩or門叔or攝影師-林雲(超喜歡雲sir,他小紅書也有號)髮型+自媒體=酷叔手錶+自媒體=大能尤其是雲sir,如果你要更深刻的感受這種自媒體+的力量,可以去小紅書看看,看看評論,然後再想一想,如果雲sir不做自媒體他能有現在的成就嗎?
  • 遊漫談:寶可夢對戰「招式優先級」教學,速度種族值不能決定一切
    如果你是一名萌新寶可夢玩家,首先要記得每個招式都有屬於它自己的優先級設定。當兩隻寶可夢對戰時,系統會先判定誰的優先級更高。優先級高的招式會無視速度直接出招。相反,優先級較低的招式,就算寶可夢的速度值再快,也會後出招。像是遊戲中可能經常會發現明明自己的寶可夢等級高,速度快,但是對方寶可夢的「電光石火」就是能先打出來,這就是優先級招式的判定。
  • 遊漫談:老玩家強推的口袋妖怪改版遊戲,告別寶可夢系列遊戲荒
    在新DLC尚未發行前,官方正統作品怕是滿足不了眾多口袋玩家的遊戲需求,那麼不妨試試下面幾款優秀的口袋妖怪改版遊戲吧,各具特色、腦洞大開的改版遊戲,老玩家們玩過都說好。口袋妖怪:漆黑的魅影老談曾經出過一期專門介紹改版神作《漆黑的魅影》的文章,反響極其熱烈,側面說明了這款遊戲在口袋迷們心中的地位。
  • 玩轉花漾時光,宜居宜業宜遊,五津在春天等你...
    玩轉花漾時光,宜居宜業宜遊,五津在春天等你.....°不同的感官體驗就在新津縣五津街道「花漾新津·雲遊五津」系列活動帶你玩轉五津領略多重風格的現代都市+特色鄉村載體招商推動資源價值轉化隨著成都新津站「TOD+5G」公園城市社區示範項目開工
  • 「血汙」通關後漫談:五十嵐大爺教你做遊戲
    「血汙」通關後漫談:五十嵐大爺教你做遊戲 2019-07-23 15:57  零之筆記的NEVERLAND
  • 騰訊遊戲|火影忍者手遊:OMG!時尚博主我愛羅帶你玩轉百變造型!
    時尚博主我愛羅帶你玩轉百變造型!DIY出的造型分享朋友圈或者好友,促火影忍者手遊APP下載;促下載的手法還比較柔和,利於用戶接受,也有利於本H5的傳播。 3、設計上 整體配色比較豔麗,頁面遊戲感很足;也有細節,例如,不同的造型,出現的海報頁配框的顏色不同。
  • 遊漫談:Switch遊戲購入指南,學會換區還不夠,帳號切換也有優勢
    不過對於國行版Switch來講,老談與眾多遊戲圈內的朋友都不贊同玩家購入,一是國內遊戲環境問題,雖然遊戲環境一天天在好轉,但是畢竟玩家選擇遊戲機之後誰都不想先閒置一兩年再享受
  • BlueStacks藍疊帶你玩轉王者榮耀新英雄——鬼谷子
    原標題:BlueStacks藍疊帶你玩轉王者榮耀新英雄——鬼谷子   隨著王者榮耀S7賽季的結束,在眾多玩家還在懊惱沒有上王者的噓聲中,S8賽季也已經正式登陸了。本次BlueStacks藍疊模擬器將帶你親身體驗一下鬼谷子的厲害之處。
  • 「高手」帶你玩轉花式健身
    「高手」帶你玩轉花式健身 2020-03-02 11:12 來源:澎湃新聞·澎湃號·政務
  • 百家號新手,如何寫出一篇優質的圖文,這篇文章盤點練習方式
    百家號的創作規則,其實和全網的所有的自媒體的創作平臺的規則都大差不差。只要你不是打算做什麼壞事,平臺一般都不會讓你的帳號限流或者禁言。但是作為一個老百家號玩家,我只能說平臺的規則是我們賴以生存的法則,即便你就是清華中文系的,不懂平臺規則,和我這初中沒有畢業的人一樣,你有才華還是沒有地方展現。
  • 帶你玩轉江安文化市集
    帶你玩轉江安文化市集 2021-01-12 10:35 來源:澎湃新聞·澎湃號·政務
  • 遊戲初期發展圖文教學
    暑假的來臨,相信又有不少的玩家入了遊戲的坑,想要玩好遊戲甚至通關就需要前期良好的基礎了。今天小編帶來的就是玩家「wj_8316」分享的森林遊戲初期發展圖文教學,剛上手遊戲的玩家不要錯過了哦。遊戲初期發展圖文教學   1、墜機:第一天墜機要收集材料,墜機附近所有箱子劈完,把材料拿完,樹葉100個以上。