《正義聯盟》《雷神3》同場競技,為何DC總是玩不過漫威?

2021-01-13 文創資訊

經過了《超人:鋼鐵之軀》、《蝙蝠俠大戰超人:正義黎明》、《X特遣隊》、《神奇女俠》四部電影的鋪墊,《正義聯盟》終於在這個11月成功組隊,重磅登場。

作為DC電影宇宙中第一次超級英雄的集結,《正義聯盟》是眾多美漫迷尤其DC粉翹首以盼的年度大片,也是DC迄今為止製作成本最貴的電影,據說影片製作成本約3億美元。對出品方而言,《正義聯盟》同樣處在華納與DC打造DCEU(DC擴展宇宙)的重要位置,它的成敗,或許關乎DC漫改電影的將來。

事實上,《正義聯盟》亦是DC用來對抗漫威的第一部超級英雄集合大片。

作為DCEU的第五部作品,《正義聯盟》集結了蝙蝠俠、神奇女俠、超人、閃電俠、海王和鋼骨等知名角色,試圖以「集團作戰」的優勢爭取更廣闊的觀眾,是對標漫威電影宇宙(MCU)《復仇者聯盟》的階段性大作。

DC迎戰漫威,《正義聯盟》《雷神3》正面較量

11月17日,《正義聯盟》正式登陸中國內地院線,與北美同步上映。在國內,《正義聯盟》憑藉佔據40%的壓倒性排片優勢,上映三天勁攬3.44億人民幣,以碾壓之勢奪取首周末票房冠軍。截止21日發稿時間,該片國內票房3.9億元。

而在北美,群雄匯聚的《正義聯盟》首周末在4000多家影院起片,開畫三天攬入9600萬美元,毫無懸念登頂北美周末票房榜首位。

不過,看似漂亮的成績背後,《正義聯盟》首周末的表現卻刷新了DC擴展宇宙的最低開畫成績,大幅低於預期值。口碑方面,更是悽慘,爛番茄新鮮度36%、Metacritic評分僅46分,IMDb上得分7.6,豆瓣評分6.9,總體來看口碑形成了兩極化。

在票房和口碑情況均低於預期的事實面前,華納兄弟公司的高管們表現出了無比的擔憂。外媒甚至用了「最後的審判日」這樣的標題來形容DC與華納在《正義聯盟》上的賭博。「該片需要在全球獲得約6億美元的票房收入,外加數字版權等額外收入,才能讓出品方實現盈利。」

事實上,這個11月和《正義聯盟》同場競技的美漫超級英雄大片還有漫威宇宙派出的「雷神」。

11月3日,漫威超級英雄電影《雷神3:諸神黃昏》中美同步上映,以5660萬美元的票房收入繼續領跑北美周末票房榜,與此同時,該片在中國內地首周末票房收穫了3.6億元,創造了該系列內地票房最高紀錄。口碑方面,上映之初《雷神3》在爛番茄的新鮮度為95%,甚至還一度達到了99%,Metacritic綜合評分達74分,IMDb上得分8.3分,豆瓣評分為7.8,好於系列前兩部。

截止目前,上映19天的《雷神3》,內地票房已突破7.2億。雖然,《雷神3》和《正義聯盟》起跑時間不一樣,兩者相差14天,但從上映初期的票房和口碑來看,DC完敗幾乎成定局!

DC註定只是跟在漫威身後的「追隨者」?

事實上,這一次《正義聯盟》和《雷神3》的較量,只是DC和漫威關係的縮影。從整體上看,和逐漸形成規模的漫威電影宇宙相比,DC電影宇宙面臨著不小的差距。

而作為美國漫畫界唯一能與漫威分庭抗禮的公司,DC公司一直沒有停下追趕的腳步。

相對MCU作品數量已穩步邁向20部大關、每年兩至三部大片的成熟節奏,DCEU從2013年至今僅5部作品,總體商業表現和電影宇宙構建速度都遠遠落後。在文創資訊看來,這一次的《正義聯盟》最終全球票房成績,將直接影響DC追趕漫威的速度。

從2008年開始,漫威基本以每年1~2部的速度穩紮穩打,到了今年更是一連三部作品上映。截止到《雷神3》,漫威電影宇宙十年已經推出了17部電影,總票房已經突破了130億美元。而截止《神奇女俠》,DCEU四部電影總票房約31億美元,數量和總票房都遠遠落後。

在中國市場,漫威電影的票房表現越來越穩定。17部漫威電影在華總票房達到97億元,平均每部5.67億元。尤其從2015年的《蟻人》之後,漫威單片票房再也沒有下過6億。

隨著漫威不斷發掘新IP,這種差距還在繼續拉大。

事實上,在2008年第一部《鋼鐵俠》推出時,鋼鐵俠還只是漫畫迷熟知的角色,大眾知名度遠不及DC的蝙蝠俠和超人,然而漫威卻憑藉《鋼鐵俠》三部曲實現了24億美元的票房,這一數字甚至超出了諾蘭口碑逆天的蝙蝠俠三部曲。

而當漫威把散落星河的英雄收回體系當中,從單人電影到英雄集結開始統治新時代漫改電影世界時,DC上面的大東家華納才回過神來,但為時已晚。

隨著MCU進入第二和第三階段,漫威繼續發掘出《銀河護衛隊》《蟻人》《奇異博士》等旗下相對更不知名的漫畫角色,依然證明了這些IP單抗票房的能力。

而「輸在了起跑線上」的DCEU卻一直在圍繞蝙蝠俠、超人、小丑等知名IP做文章。一直到去年《蝙蝠俠大戰超人》,DC才引入了神奇女俠、海王、閃電俠、鋼骨四個新角色,此後《自殺小隊》則引入了小丑女等一批反派角色。不過,這兩部影片票房成績平平,總共在全球收穫16億美元票房,口碑也是差強人意。

說到底,這些影片最致命的缺陷,在於急功近利的將儘可能多的角色機械式地塞進2小時多的影片中。於是犧牲了故事本身不說,沒有一個角色能成功的立起來——即便是講述英雄起源的《超人:鋼鐵之軀》,也因為大而空的說教式臺詞、看似震撼卻缺少情感鋪墊的敘事飽受詬病。

不過,直到2017年上半年《神奇女俠》的出現,才算給DC漫改電影帶來希望的曙光,全球票房收入達8.22美元,再次為DC爭取到寶貴的緩衝籌碼。

接下來華納和DC將陸續推出更多DCEU項目,目前《海王》已經進入製作,《沙贊》《神奇女俠2》《正義聯盟2》和《閃電俠》等幾部電影也已經排上了日程。而《正義聯盟》媒體口碑已經失利,若在票房表現上也不能有明顯突破,從去年《蝙蝠俠大戰超人》後的情況來看,後續項目的進展很可能會受到不小的影響。

DC玩不過漫威的根本原因是什麼?

在中國市場,儘管蝙蝠俠和超人等角色早已被大眾熟知,但DCEU的商業表現卻比後來者MCU稍遜一籌。這從眼下《正義聯盟》和《雷神3》在內地的票房和口碑就可見一斑。

人們不禁要問,同樣是美國漫改電影世界裡的兩大巨頭,為什麼DC總是玩不過漫威呢?

在文創資訊看來,主要有兩方面的原因:

1.起步晚,輸在了起跑線上

DC致力於超級英雄電影拍攝起步並不算晚,甚至早在上世紀七八十年代華納就已經把旗下DC的英雄人物拿出來做超級英雄電影,1978年上映的《超人》和1989年上映的《蝙蝠俠》全球票房收入分別為3億美元和4億美元。

但是,1997年《蝙蝠俠與羅賓》的市場慘敗卻讓華納放慢了漫改電影的腳步,因為同期華納手中還握有託爾金中土系列電影和《哈利·波特》兩大掘金法寶,自然忽視了DC的價值。

而就在DC上面的大東家華納還死守著《哈利·波特》樂呵呵,直到2011年才將《哈利·波特》完結之時,2012年漫威《復仇者聯盟》上映,MCU(漫威電影宇宙)第一階段已經完結了。不得不承認,DC輸在了起跑線上。

後來,雖然DC奮起直追,但是華納與DC的迅速發力並沒有開一個好頭,之前上映的幾部電影除《神奇女俠》外口碑和票房都表現一般,「剪輯亂」、「學漫威」、「導演意志力過度體現」成為幾部DC漫改電影最集中的負面評價,這些都讓DC漫改電影的出世名聲大打折扣,相比漫威第一部《鋼鐵俠》的驚世之作,DC不僅起步晚了,步伐也沒跑流暢。

如此看來,起步晚對於DC漫改電影的傷害還是比較大,當年漫威面對的是一個幾乎空白的市場,也有相對足夠的時間和空間去試錯與改善,而DC進入賽道時哨聲早已響過,留給DC的時間和空間都是有限的。

2.製片人中心制和導演中心制的較量

從《超人:鋼鐵之軀》到現在的《正義聯盟》,可以看到,DC拿得出手的作品也就只有《神奇女俠》這一部,而漫威不光有經典的《鋼鐵俠》三部曲,而且《雷神》《美國隊長》《銀河護衛隊》《蟻人》《奇異博士》等漫改作品也都取得了不同程度的成功。

在文創資訊看來,這與DC和漫威身後的兩大巨頭的管理理念息息相關。眾所周知,DC是歸屬於時代華納而漫威則被迪士尼收購,在不同當家人不同的管理理念之下,DC和漫威的發展自然也進入不同路線。

而漫威宇宙世界能夠走到今天,和其常年所堅持的「製片人中心制」路線脫不開關係。從2008年的《鋼鐵俠》為其打響第一炮起,Kevin Feige自始至終都是漫威系列的大腦與靈魂,旗下每一部作品從劇本導演到選角,事無巨細都由這個既對漫威世界了如指掌、又有過人商業頭腦和全局觀的骨灰級粉絲統領。

舉個例子,即便是Edgar Wright這樣天賦異稟的鬼才神導,在《蟻人》前期製作過半後也因理念不合,而不得不選擇退出。其實,在導演和編劇們的創作過程中進行嚴苛把關,一直以來都是迪士尼的行事風格。而由此導致的結果,是漫威作品在藝術高度上或許永遠追不上《蝙蝠俠:黑暗騎士》,但整個系列得以在保持連貫性與一致性的基礎上,進行可持續發展。

說到底,漫威的每一步棋都是在規劃之內行走,先拍體系中各個角色的單人電影,之後拍攝英雄集結的《復聯》,如此一來每部影片的設定是統一的,並且各部影片之間相互埋下伏筆,最終形成漫威統一的電影宇宙世界觀。市場與口碑也證明,漫威這樣的方式是成功的。

但在華納這邊,卻並沒有這樣的習慣與傳統。從黃金年代好萊塢一路走到現在,華納一直都是一個崇尚「導演中心制」的公司,對於熟悉且信任的電影人們往往權限大開、給予極其充分的創作自由,即便是系列片,也往往是認準一個導演後一拍到底:《哈利·波特》的大衛·葉茨、《指環王》的彼得·傑克遜…… 但這樣做的風險則在於當你手氣好時,能夠碰上一個克里斯多福·諾蘭,而當水逆橫行時,攤上的就只剩扎克·施耐德了。

這樣一來DC的窘境就不難理解了:急於奮起直追的華納在毫無電影製作背景的新任CEO凱文·特俗哈拉帶領下,簡單粗暴的將漫威宇宙的構建戰略移植到DC之上,卻沒有意識到自己既沒有迪士尼那樣深厚的製片人中心制的傳統經驗,也找不到像Kevin Feige一樣能夠勝任DC世界統帥的靈魂人物,於是將復興DC的重任全然交給扶不起的扎克·施耐德……

至今為止,DC的漫改電影風格雜糅、調性不一,終歸來說還是華納在行動之前並沒有像漫威一樣制定清晰的內部規劃,從過往歷史中也可以看出,超級英雄電影賠了華納就不拍了,看到漫威的漫改電影生意做火了,華納也有樣學樣開啟「DC電影宇宙」……

目前DC漫改電影所走的道路也幾乎是遵循漫威的成功經驗,但是華納和DC晚了一步,無論他們目前設定了多麼浩大的宇宙概念,仍舊與MCU的設定相似,無論他們是一年推出兩部還是一年三部作品,漫威已經完成前兩個階段的電影宇宙計劃,目前第三階段也進入半程。

除此之外,DC還要考慮速度與質量間的平衡,在文創資訊看來,除非華納改變「作戰姿勢」,否則要想趕超漫威在短時間內幾乎不可能實現。

作者 | 文創資訊記者 黃梅梅

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