設計思路:
妙蛙花在寶可夢世界的戰鬥中是一個很肉很噁心的存在,所以在moba世界裡我把它設計成一個能抗傷也能對敵方進行騷擾,更能在團戰中發揮作用的寶可夢。在設計中,寶可夢的技能構成和技能傷害,以及基礎屬性,我都是套用的決戰平安京,把握起來會比較容易。
名稱:妙蛙花
職業:坦克
特長:消耗/回復
這裡是簡化版技能
被動:每隔10秒回血。
一技能:4秒免傷,免傷期間受到傷害增加雙抗。
一技能被動:每隔兩秒,受到傷害會反擊。
二技能:對前方造成傷害和減速,對遠方敵人造成眩暈。
三技能:蓄力後對指定敵人造成傷害和眩暈。
大招:原地不動,每秒回血,對身邊大範圍內的敵人持續造成傷害和減速,大招期間把所有技能擴大到和大招範圍一致。
大招被動:被控或使用大招的時候獲得護盾。
簡化版技能就是這些啦,想看到具體的技能描述請往下看哦。
被動:光合作用
妙蛙花背上的花每隔10秒會進行光合作用為妙蛙花回復60(+5*等級)(+35%法術加成)(+5%最大生命值)點生命,脫戰後回復量增加40%。
妙蛙花的續航手段,對拼中的回血讓對手猝不及防。
一技能:花瓣護體
妙蛙花召喚花瓣保護自身,獲得10/15/20/25/30%免傷,持續4秒;期間受到傷害時,增加自身8/10/12/14/16點雙抗,最多疊加5層,持續8秒,每受到500點傷害,增加1秒持續時間。
被動:受到傷害時會用藤鞭進行一次反擊,對周圍敵人造成110/160/210/260/310(+50%法術加成)點法術傷害(反擊冷卻時間2秒)。
CD:13/12/11/10/9秒
妙蛙花抗傷的資本,絕對肉到噁心。
二技能:花舞
妙蛙花召喚花瓣對前方敵人造成100/120/150/200/250(+75%法術加成)點法術傷害和40%減速效果持續1秒,對遠處的敵人,減速效果變為眩暈0.5/0.5/0.7/0.7/1秒。
CD:9/8/7/6/5秒
妙蛙花的控制手段,後期CD較短,可以用來騷擾。
三技能:日光束
妙蛙花背上的花吸收太陽的能量發射光束,鎖定一個敵人,蓄力三秒後對指定敵人及其周圍敵人造成150/190/230/270/310(+65%法術加成)點法術傷害和1/1/1.25/1.25/1.5秒暈眩。
CD:15/14/13/12/11秒
指向性的控制技能,敵人走到哪跟到哪。
大招:紮根
妙蛙花將背上花的根部插進大地,接下來15秒內自身無法移動且抬高視野,獲得20%生命回復加成,期間每秒回復25/35/45(+5*等級)(+1%最大生命值)(+30%法術加成)點生命,並對周圍2000碼範圍內的敵人每0.5秒造成35/45/55(+20%法術加成)(+2%妙蛙花最大生命值)點法術傷害和持續的20/25/30%減速效果。(這期間妙蛙花可以使用其他技能並且所有技能的釋放距離擴大到與紮根範圍一致。)再次使用該技能可以在延遲後收回紮根。
被動效果:妙蛙花處於無法移動狀態(被控制或使用大招)時會獲得一個可吸收200/300/400(+50%法術加成)(+8%最大生命值)點傷害的護盾,持續5秒。該效果有35秒CD。
CD:65/55/45秒
團戰攪屎棍 ! ! !
滿級能力值:
下面的能力值大概做一個參考就行,不嚴謹。
生命值4057
護甲210
法抗116
攻擊177
移速345
最近我會先把御三家挨個放出來,再考慮其他的。另外裝備這些已經在加緊肝了,出來之後會放在置頂,每一個寶可夢都會有推薦出裝。最後,如果大家看的高興了,麻煩點個讚或者點個關注支持一下我的創意,謝謝 ! ! !