現在不少遊戲題材基本上都有了自己的代表作品,比方說提到三國題材大家就會想到三國殺和三國志,提到末日生存題材就當數生化危機和gta系列,而提到廢土世界相關的遊戲,不少小夥伴想起的一定是輻射以及無主之地系列。但這兩個系列的成功也讓不少以廢土世界為背景的遊戲徹底陷入了怪圈之中,在進行研發之時不可避免的會對這兩款遊戲進行"借鑑"。
而就在今天,一款同樣以廢土為題材的遊戲橫空出世,在Epic面向虛擬引擎開發者技術分享活動中出盡了風頭,那就是《末日餘暉》。
作為莉莉絲角逐2021年遊戲市場的前哨,《末日餘暉》的質量自然沒的說,基於虛擬四引擎研發,畫風上《末日餘暉》首次運用了"廢土"風格,為這款射擊遊戲加入了不一樣的色彩。也開啟了手遊引入"廢土"風格的設計的新紀元。從網上透露的實機操作視頻中就不難看出,無論是人物建模設計,還是武器實用技能,都充滿了未來廢土科幻的感覺。
在《末日餘暉》中,世界陷入了電子殭屍危機,倖存者只能定居在"lsle City(島市)"的水上移動平臺上。而玩家的任務就是通過水上平臺大炮,被發送到未知世界的每一個角落,收集物資,建設家園。而要說遊戲最吸引人的核心玩法,就莫過於遊戲中的"電力系統"了。玩家除了單純的進行槍械戰鬥,通過擊敗玩家獲取電力之外,還可以從充電樁、太陽能等地圖設施中獲取電力,在配合遊戲人物擁有的戰術位移技能,在電力充足的情況下,甚至可以實現空中作戰。
而這僅僅是莉莉絲在FPS遊戲嘗試上邁出的第一步,作為首款廢土虛擬世界遊戲,《末日餘暉》的野心顯然不僅僅局限在"大逃殺"模式,僅僅憑藉幾段實機演示,就火遍全網,未來一定會有更多有趣的玩法,只是不知道這款遊戲什麼時候才能正式上線,小編已經十分期待去遊戲裡體驗一番了!