《暗黑破壞神4》在去年的暴雪嘉年華上正式公布後,官方就沒有再展示新的演示片段,僅是公布了一些文字、圖片情報。不過,據暴雪項目總監透露將在數月後的在線嘉年華曝光重要的信息。此外,暴雪還在近日公布了部分第四季度新更新內容。
《暗黑破壞神4》目前已經公布了三個職業:野蠻人,法師和德魯伊。但遊戲首發時將有5個職業,這也意味著嘉年華期間暴雪將至少公布一名《暗黑4》的新英雄/職業。現在已知的是,受疫情影響,暴雪嘉年華將於2021年2月19日至20日在線上舉行,取代一般在11月舉辦的線下展會形式。
對於《暗黑破壞神4》第四季度新更新,暴雪希望在一定程度上淡化裝備的影響,加強職業特色。物品和技能需要直接跟職業掛鈎,加強深層次的個人化定製和配裝。同時需要強調物品應該是輔助和加強職業本身,而不是根據物品的配置就可以定義一個職業。
暴雪準備把《暗黑4》遊戲深度控制在《暗黑2》和《暗黑3》之間,目標是提供超大內容和「無數」BD供玩家選擇。暴雪希望通過對技能樹的迭代改進來帶給玩家更好地感受。技能樹洗點是無限次的,但不是免費的。前期洗點很輕鬆,後期成本會大大增加。
另外,暴雪還將讓暗黑系列早期作品經典RPG元素——屬性點回歸。升一級,將獲得力量,智力,敏捷或意志點數以及技能點,不同職業,主屬性點的加成也不一樣,比如野蠻人力量加技能傷害,法師力量則加防禦。裝備會提供少量的屬性點選擇,但大部分的屬性點組合將來自玩家有限的分配。每個職業擁有繁多的技能樹選擇的同時,玩家可以用屬性點來解鎖技能的第三形態。
不過這次更新過後,新系統的屬性點可以解鎖技能的升級效果。
最後就是關於武器的,最新的內部測試中為所有武器增加了武器速度和固有特性。並且魔法裝備上詞綴的範圍上調,稀有裝備上詞綴數量上調。傳奇詞綴現在會隨機出現在任意傳奇物品上,用獨有裝備取代神話裝備。
獨有裝備就是帶有完全固定詞綴,主題鮮明且通常是職業特定技能的擁有獨特外觀的裝備。神話裝備被替換,其概念用在了傳奇物品上。目前在獨有裝備的設計上有一件事是確定的,就是物品的傳奇特效和強度是隨機的。
總而言之,暴雪換了創意總監總算是有點起色了,不過其他遊戲都是忙著更新,暴雪一天天的給粉絲畫餅的毛病啥時候能改?