12月17日人類一敗塗地正式在移動端上線,這個在steam上大賣的遊戲,終於也走進了手遊的領地。
人類一敗塗地在17年正式和大家見面,最初發行平臺包括steam,ps4,switch,wegame上,沒有手遊,這款遊戲也並沒有讓更多人知曉,但是今年的12月17日,人類一敗塗地正式進入了手遊玩家的視線。
畫風簡單情形,仿佛吶喊中的小人一樣,《人類一敗塗地》的畫風不是精美細緻,相反,簡單的色彩,簡單的構圖,簡單的交友模式,就這樣簡簡單單的快樂是《人類一敗塗地》的突出特色。
純粹的沙雕,直接的快樂:Bob的靈魂所在
"隨心所欲、不聽使喚、彼此坑害、環環相扣, 傻笑就是勝利標誌"
這是我在知乎上看到一位網友的評價,說得很對,甚至不論在PC還是移動,《人類一敗塗地》都沒有什麼新手介紹,一切遊戲要你自己去摸索怎麼完成,這個遊戲模式被不少人說太不人性化了,可能對一些玩家來說確實是這樣的,但是在摸索中的時候沒有壓力,隨心所欲,不就是玩遊戲追求的自由嗎?
在遊戲中Bob不是最厲害的人,他擺弄著自己也不知道怎麼就動起來的胳膊、腿和腦袋,然後在玩家的操縱下,被賦予了新奇的策略戰術,於是每一局遊戲都是不一樣的。就像吃雞,也可能Bob什麼都沒幹就堅持到了最後。
和《糖豆人》一樣,不少朋友都覺得這個遊戲真的好難,爬不上牆,騎不上馬,心裡覺得自己是個大俠,結果玩成一個沙雕。這時候各位也不用擔心呀,網上的攻略視頻真的不少,但是真正好玩的視頻,卻不是通關視頻,而是那些沙雕視頻,看完只有咯咯咯咯咯咯咯。
所以,大家如果玩沙雕遊戲,比通關更有意思的,無疑是被隊友沙雕逗樂了,這時候千萬別忘了錄下呀。
最後打個廣告,用嘿錄製(安卓手機),錄屏大師(端遊玩家)感受《人類一敗塗地》的沙雕氣息。