前言
經過了六個月的時間,雲頂之弈s3(以及s3.5)賽季進入了收尾階段,s4賽季命運之輪也將登場。
各位自星海而來的英雄們,也即將回到他們的故鄉。想到這裡,不禁讓人有些唏噓感嘆。
但英雄們值得被記住。
本篇,我們將帶大家重溫整個s3賽季的風雲變幻,以及那些曾經陪伴過我們的棋子和陣容。
奧德賽——從奧德賽之弈到無人問津
10.6版本,星海初臨,上午還是百花齊放,下午就成了奧德賽之弈。
在六奧船長和女槍的彈幕下,無人能夠生還。
當時為了針對奧德賽,各種秘術陣容被開發出來,但奧德賽t0級別陣容的地位,卻仍舊難以撼動。
但沒過多久,奧德賽就被削了一大圈,但仍然是t1級別陣容。
在10.9這個賭狗版本,還出現了賭炸彈人版本的奧德賽。
10.12,女槍和娑娜被刪除,巨殺改版,龍王改版。
雖然女槍的刪除對奧德賽影響很大,但新巨殺和新龍王的超模強度,直接讓金克絲帶著奧德賽和鬥槍原地起飛
然而,福兮禍之所伏。接下來的版本,金克絲、龍王、巨殺持續被削弱。
設計師原本的意圖,應該是為了砍鬥槍和聖盾龍王,但這些改動最終也讓奧德賽受到了重創。
同時,暗星、女團、宇航狙等陣容的加強也讓奧德賽雪上加霜。
六奧德賽的出場率和勝率持續低迷,進入了下水道,直到賽季末也再沒有爬出來過。
經典鬥槍——金克絲的前世今生
經典鬥槍始於s1版本末期,當時的金克絲還是海克斯槍手。
由於諸多原因,四鬥四槍這一經典陣容,一經開發,便一躍成為版本t0。但沒過多久,s1賽季就結束了,經典鬥槍也成了雲頂老玩家心中難以磨滅的回憶之一。
直到s3,金克絲和s1的諸多棋子,重新加入了雲頂之弈。
一大批富有情懷的老玩家們,立刻嘗試開發鬥槍陣容,經典鬥槍以新的姿態,再次以可觀的強度成為t1陣容之一。
但s3的鬥槍本身強度曲線就不太好,後期全靠女槍,前期全靠槍手帶上紅霸符的連勝能力。總體來說是個爛分陣容,一再削弱後,勝率迅速下降。
不過上有削弱,下有對策。從四鬥秘術雙槍,到四未來破法槍,再到宇航拼搶和」鬥魚槍「。一次次的削弱,一次次的轉變思路。
但,神通終究不敵天數。不斷地削弱,女槍的刪除,讓鬥槍漸漸無力回天。
從t1,變成了爛分,再從爛分,變成了下水道,直到最後被遺忘。儘管在版本末期出現了賭槍的玩法,但強度依然有限。
」你們覺得最強的武器是什麼?沒錯!就是補丁!「
劍士的c位之「爭」
談到劍士羈絆,最早要追溯到s1時期。
s3賽季,劍士羈絆仍然保留著。而天使則從貴族騎士,變成了女武神劍士,成了劍士的c位。
不過,經過後來的幾次版本改動,霞和劍聖也能當主c了。
劍士c位三分天下的格局初步形成。
隨後10.12版本天使刪除,銳雯加入雲頂。銳雯和天使一樣是四費劍士,還帶著一個劍士最喜歡的未來戰士羈絆。
但銳雯的技能卻和她的羈絆完全不契合。作為一個劍士/未來戰士,普攻收益很低,法強收益卻很高。這直接導致銳雯跳槽到隔壁法師去當C/T位了。
在以劍士為核心羈絆的陣容中,銳雯只能作為湊羈絆的掛件。於是劍士c位只剩下了霞和劍聖。
隨後,版本不斷變遷,穿甲弓和無盡被削弱,機神被加強,後期陣容被不停加強.
霞也只能黯然退場,只剩下易大師一人苦苦支撐,守護劍士的最後榮光。
利刃在手,制裁八方——天使
在s3初期,劍士羈絆的c位,毫無懸念的落在了天使的身上。
被動焰浪的範圍傷害,配合女武神和劍士羈絆,瞬間清場不是夢。
以天使為主c的陣容,強度始終處於版本前列。鬥劍、未來破法劍、六劍等多個變體的強度都相當可觀。
只可惜天使在s3.5被刪除,只剩霞和劍聖兩人扛起劍士c位大旗。
疾風驟羽——霞
以三星霞為主c的賭霞陣容出現的很早,在s3剛剛更新的10.6版本就有人嘗試著開發過賭霞陣容,但是由於當時霞的單卡強度過低,這套陣容並沒有流行起來。
但經過了幾次增強後,賭霞陣容的強度產生了質變。
10.9版本,以三星霞和三星皇子為核心的賭霞陣容隆重登場。
在裝備、陣容羈絆和棋子技能的加持下,霞殺起來如同砍瓜切菜,即使是重裝也擋不住她的」漫天飛羽「。其鬼畜的畫面、極佳的視覺效果,讓賭霞徹底火了起來。
不過後續設計師立刻對霞做出了限制:削弱了攻擊力,輕語、無盡削弱.
賭霞的強度有所下滑,但強大的前中期強度還是為這套陣容爭得了一席之地。
10.12版本,六劍增強,賭霞陣容思路轉變,從四星神三劍變成為六劍。
但由於在s3中後期,環境裡的t1陣容,一個比一個能打,賭霞也只能在t2的位置呆著,只有在極少數對局裡能登頂吃雞。
易劍蓮——劍聖
最初這套陣容被開發出來的時候,劍聖的裝備還是羊刀反甲水銀的半肉裝備,同時帶娑娜解控,開四秘防止劍聖被秒。
此時的易大師主要突出一個肉和噁心,你打他不痛不癢,他砍你刀刀入肉。
到了10.12,娑娜刪除,劫加入,六劍增強,火炮增強,整體的環境變化使劍聖的裝備變成了火炮、大帽/羊刀/法爆、颶風/水銀的組合,羈絆為六劍雙刺。
最強輔助——聖杯永動機琴女
在s3前期,一個出乎設計師意料的棋子突然出現在c位——娑娜
帶上熾天使和雙聖杯的娑娜,靠著鬼畜的技能釋放頻率,能給周圍的棋子持續提供大量的法力回復,同時還能提供生命回復和解除控制,也被玩家戲稱為「永動機」。
當時的永動機琴女,對於靠技能吃飯的陣容來說,無疑是最強輔助。也因此,眼淚成了搶手裝備。
當時的海盜陣容由於爆裝備(爆眼淚)、技能強力的特性,和娑娜一拍即合,成為了一個一旦成型,就基本無解的無敵陣容。女團和虛空法等陣容也和永動機琴女十分契合。
可惜在s3.5,琴女刪除,聖杯、熾天使改版,永動機琴女成為了永遠的回憶。
聖盾使——從賭聖盾到「大威天龍」
聖盾使最早的高光時刻,是在s3初期。為了(快樂)針對一家獨大的奧德賽,玩家開發出了賭三星趙信和洛的四聖盾四秘。
趙信裝上反甲龍牙加泰坦,一騎當千。但後來由於版本變遷,這個套路迅速落寞。
季中賽版本,蛇女和厄加特的加入,龍王的改版,讓聖盾使重獲新生。最先流行的是聖盾蛇女,中期靠著聖盾使的坦度和蛇女的持續傷害耗死對手,後期則靠厄加特一口一個。
隨後,被玩家稱為「大威天龍」的套路出現了:六聖盾加上裝備聖盾轉職的龍王。
帶上聖盾轉職的龍王靠著免控機制、高額護盾、星神的回覆、以及能吸取法力值的無人機為所欲為,除了厄加特和三星燼,根本沒辦法解決。
隨後設計師立刻對龍王進行了削弱,同時對燼進行了增強。」大威天龍「不再無解。
隨後聖盾使又出現了以青龍刀風女/寒冰為核心的、控到死的折磨流陣容。不過強度有限,沒有成為主流陣容。
賭狗的狂歡——10.9
在10.9版本,抽卡機率進行了改動,大量一費卡獲得了增強,大量賭狗陣容湧現,並且都取得了不錯的成績。
出現的賭狗陣容包括賭霞、賭女警、賭波比、賭螳螂。
堅定風採,波比屹立不倒
賭狗陣容中,畫面感最強的當屬賭波比。
」我不是英雄,我只是個拿錘子的約德爾人「
當時的波比靠著反甲龍牙和重裝羈絆提供的坦度,加上帽子和六法羈絆對飛盾的加成,肉的一筆的同時傷害還高,真正意義上達成了1抗9的成就,並且能單吃機甲。
而兩家質量相當的賭波比對拼的結局,往往是兩個波比的盾越疊越厚,最後同歸於盡(超時)。
可惜三星波比和卡牌被削弱以後,這套陣容風採不再,在10.12季中賽版本更新後,被六法銳雯所取代。
致命狙擊——賭女警
這個版本的女警三星傷害高達3000,同時,這個版本的殺人劍得到了增強,每層層數提供的攻擊力是原先的兩倍。
穿甲弓、殺人劍、颶風三件套的女警傷害爆表,同時颶風還能獲得狙神buff的傷害加成。
可惜後續版本女警、雙狙神、颶風齊齊削弱,這套陣容不再可行。
後排殺手——賭螳螂
賭螳螂,別稱拉麵螳螂。
在前期賭出三星螳螂後,裝備不錯就能直接鎖血。螳螂裝上火炮,就能始終在安全的位置輸出對方後排。
配合虛空羈絆的三星螳螂,傷害極為可觀,在前中期的強度非常恐怖,而在後期,還有維克茲和大蟲子支撐起陣容強度。
分散站位會被螳螂各個擊破,集中站位又會被大蟲子和維克茲的技能打得不能自理。
這套陣容被開發出來後迅速流行,即使後來螳螂被削弱,這套陣容依然穩坐t1的位置。
直到10.12虛空刪除。
銀河魔裝機神——究竟誰來c?
版本初期,機神四刺的套路就已經出現。
當時的主c是小丑,蓋倫充當抗傷害的工具人。後來賭卡莎主c的套路也被發掘出來。甚至有人嘗試給蓋倫火炮無盡飲血來主c。
同期出現的還有機神法,通過湊法師羈絆提升蓋倫的傷害,但並沒有成為版本主流。
10.12版本大改,機神陣容迅速變得單一化,只剩下帶維克託主c的機神秘法刺還能打。
機甲刺醜皇永遠滴神
s3初期的機神刺強度相當之高。
復活甲無盡飲血的小丑帶上四刺羈絆,基本上是神擋殺神佛擋殺佛。
可惜經過不斷的削弱,不追三星小丑強度著實有限,以至於後來漸漸轉為卡莎主c。
爆破卡莎融化後排
爆破卡莎,用過的都說好。在10.12版本之前,大棒加鏟子還是爆破轉職。卡莎憑藉著自身技能優勢在轉職後與蘭博湊兩爆破羈絆,還能再湊出女武神羈絆(加強了嗎?),大範圍的攻擊與控制完美平衡到了一起,這在當時的版本環境中可謂是獨樹一幟,其表現更是極為突出。儘管後續進行了多次削弱,仍然是t1級別的思路,直至季中賽更新,爆破轉職和卡莎被移除。
維克託死亡射線
由於版本的平衡問題,維克託在s3.5初期並沒有什麼存在感,只能負責給六法銳雯當陪襯。
直到後來維克託得到了加強,他才帶著機神一起回到了玩家們的視線。
極高的施法頻率加上蓋倫的坦度,機神維克託一度成為版本霸主,在賽季末期大放光彩。
源計劃——版本常青樹
源計劃,整個s3賽季累計霸佔t1位置時間最長的陣容。
極高的裝備利用率和羈絆強度讓源計劃無往不利,即使在面對劣勢對局,也能通過功能裝來扭轉局勢。
前中期的連勝能力,讓源計劃能積累大量的血量和經濟優勢,後期六源羈絆和刀妹艾克的強度,也讓源計劃不懼怕任何陣容。
即使是在少數幾個強度失衡的版本,源計劃仍然能頑強的存活在主流陣容中。
讓人不禁感嘆一句:源,妙不可言
暗星——獻祭隊友,痛擊敵人
暗星在s3初期並不算特別強力,燼的攻速太慢,小丑容易被控。
直到10.8版本澤拉斯加入,暗星才晉升為一個強力陣容。
只要有了水銀羊刀兩件裝備,1星澤拉斯就能鎖血,二星澤拉斯基本就能吃雞。
後續經過削弱和暗星羈絆改版,暗星陷入了短暫的沉寂。
經過幾個版本的加強,終於在10.14皇子、小丑、燼的加強後,量變產生了質變。靠著火炮復活甲小丑的強度,暗星直接統治了版本。
後續經過幾次削弱,才堪堪回到了t1位置。
星之守護者——後來居上
在10.12版本以前,由於各種問題,女團陣容一直不溫不火。
直到10.12版本風女加入,女團才終於嶄露頭角。
10.14,辛德拉最大法力值降為40,其強度直接導致拳頭進行了緊急削弱,創下了最快熱補丁時間的新紀錄。
後來的女團依舊強力,甚至能和當時處於巔峰的暗星角力(雖然這也是靠皇子的強度)。中期靠四聖盾和辛德拉鎖血,後期靠風女和澤拉斯的配合輕鬆摧毀敵人。
太空海盜——最強娛樂陣容
海盜是強度曲線最為極端的一個陣容。
船長上手是t1,如果血量再健康就是t0。船長不上手就是不入流。
由於這種不穩定性,在大部分版本,海盜都是娛樂陣容。
不過船長一炮轟出四五件裝備的畫面是真的賞心悅目。
未來戰士——被設計師無視的羈絆
10.9前,未來破法劍和未來狙還是相當強力的陣容。10.9後,未來戰士改版,後期強度明顯削弱。
自此未來戰士陷入沉寂。
雖然在10.11和10.16版本得到的加強。
10.12加入的八未來也只能出現在娛樂陣容中。
基本半個賽季的時間都處於被設計師無視的狀態,著實是慘。
戰地機甲——一直被加強,從未進t1
戰地機甲是季中賽加入的新羈絆,被玩家們戲稱為「戰弟機甲」
由於這個羈絆後排太多,前排質量又太低,輸出還不夠。頂級的前排反而是戰地轉職的納爾。
所以雖然這個羈絆一直在加強,但以戰地為核心羈絆的陣容從沒有進過t1。
重裝戰士——重秘與重狙
重裝戰士作為優質的前排羈絆,在整個賽季一直都很吃香。
而且由於這個羈絆對源計劃的克製作用,重裝陣容多,源計劃就要少;重裝少了,源計劃就多了。
但和重裝戰士關係比較大的陣容只有兩個:重狙與重秘。
版本初期,重狙還是只能靠燼c,重秘還是只能靠傑斯c。到了季中賽版本,蛇女和太空人加入。
提莫主c燼副c的四重宇航狙,和蛇女主c傑斯副c的重裝秘蛇,粉墨登場。
這兩套陣容都短暫地統治了版本,讓源計劃在環境中的數量大大減少。
星系
星系機制是s3獨有的新機制,每局都會隨機抽取一個星系,而每個星系都有自己獨特的效果。
星系機製作為s3的特色之一,自然給我們留下了深刻的印象。
這裡對星系不進行一一評價,每個人都有自己喜歡的星系與討厭的星系,你喜歡和討厭的星系是哪個呢?無論如何,隨著S4的到來,這些星系終將消失在歷史之中。
金鏟子獎
歡迎各位弈士來到金鏟子獎的頒獎典禮!
評獎根據組員內部與群友共同評選,投票選出最受大家歡迎和喜愛的內容。
獲獎者如下:
最佳版本獎:小小小星系刪除的版本
最佳陣容獎:基本一直能玩的源計劃
最佳星系獎:DD星系
最佳大型羈絆獎:9星守
最佳小型羈絆獎:2秘術
最佳c位棋子獎:天使
最佳掛件棋子獎:機器人
最佳超模獎:10.14版本的皇子(「10費卡」滑稽)
各位奕士對頒獎有不同意見,歡迎在評論區討論。
結語
縱觀整個s3賽季的內容,比起之前還是很有提升的,那怕是有爭議,但不可否認的是特殊星系的加入為雲頂之弈增添了更多可玩元素。
S4即將到來,更多未知期待大家探索,今後也希望我們能為大家帶來更多有趣的內容。