大家好,我是施檜。在英雄聯盟裡面稻草人算是最近幾個版本的大熱門,在10.7版本重做後,稻草人的登場率開始飆升。而勝率自然又一定的提高,當然主要的原因還是得益於技能的不熟悉,很多玩家對於剛剛重做的稻草人表示,這些技能完全看不懂,而且沒有以前那麼習慣了,而在10.9版本中,稻草人算是重做一來第一次加強,也是合乎情理的,這次的主要加強內容就是對於e技能的傷害調整,但是操作度太高還是關鍵。
首先,在這次的增強當中,稻草人的加強其實很不明顯,說是對於後期的傷害加強,提高團戰的作戰能力,但是現在的稻草人過於的依賴恐懼的能力,光光是靠技能傷害打出一套爆發,已經不適合稻草人了,而沒有連招起手的稻草人打人都是不痛的,最後也只能去轉為輔助。
就在設計師認為這波加強還不夠的時候,在測試服中,又對稻草人進行了調整,w技能對小兵造成的額外傷害提升至60%。而被動的恐懼效果也得到一定的改善,這對於節奏快速的當前版本來說,是一個極大地增強,現在的勝率也是打野第二排為死歌后面
這一改動出來後,很多玩家表示,現在的稻草人太吃操作為關鍵,打輸出還不如去轉肉打輔助,而這也是現在稻草人登場機率太低勝率越如此之高的原因,強度很高所以平均數值也很高,原來老版本一切都很簡單粗暴所以傷害十分容易打出來,而現在的作戰能力雖然比以前要強,但是操作難度比以前更高了。
而稻草人也算是重做英雄列表裡面最不歡迎的新英雄了。對此你認為現在的稻草人到底是哪裡不行呢?